【版本新思路】新的无限亡魂流又来咯~
1月28日
点火1
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【月圆之夜·镜中对决】S2“星梦迷思记”新版本新思路,不定期更新,欢迎关注!

 

昨晚看特神的直播,学到了一个很有趣的套路,分享给大家。

我称之为“音乐盒无限亡魂不动飞龙”,这是个套路以不动飞龙为基础,无限召唤前排亡魂,保护后排飞龙输出。对阵营要求稍高,需要龙、幽灵、野兽三个阵营,同时这个套路很容易通过对后排造成一定输出进行对策,所以还请谨慎尝试。(叠个甲)

 

这个套路的核心是站场的「强袭飞龙」、「鼠王」、「亡魂铁匠」,3个随从均站在后排,前排最好能都是“不动”随从,可以把前排非“不动”随从卖掉,把位置空出来给召唤的亡魂,后手最好前排能有至少1个“不动”随从。

无限亡魂的实现需要靠「亡魂音乐盒」给「强袭飞龙」贴“遗言”(23个即可),然后攻击时搭配「鼠王」,在前排铺满亡魂。只要己方随从只有「强袭飞龙」在攻击,那么前排的亡魂是不会断的,能够做到有无限的亡魂在前排抗伤害。

理论上需要两个“不动”装备,「亡魂铁匠」的“不动”装备是必须的,保证前排召唤出的亡魂都带有“不动”,确保「强袭飞龙」的攻击频率,「鼠王」的不动装备可以考虑用咒术「雕像」来替代。如果两个不动装备都有的话,最好是把「盾墙」给「亡魂铁匠」,一方面给前排的亡魂带个“嘲讽”挺好的,另一方面「亡魂铁匠」就算被优先处理掉,整体的无限亡魂理论上还是可以实现的。如果玩的是缝合怪的话,就只需要一个“不动”装备,可以把「强袭飞龙」和「鼠王」缝在一起,自给自足!

后排随从的血量很重要,还是要尽可能血量高一些,来防直接对后排造成的伤害,避免直接被破坏套路。(因为本身场面强度并不高,是靠「强袭飞龙」无限输出来积少成多的,所以后排被破坏,很容易就直接被抬走了)

这个套路还是偏娱乐性,但是相比之前靠共享“击杀”实现的亡魂“击杀”招亡魂,还是会相对更稳定些,且星级整体也更低,主要还是“不动”装备太少了,不太好搜,下个版本的新装备「塔盾」也勉强能算个“不动”装备,这么说还算是对这个套路的小加强了。

 

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