众所周知,日本游戏开发商 POCKET PAIR 一直在尝试各种“缝合”玩法的游戏,比如《创世理想乡》,以及最近爆火的《幻兽帕鲁》。
也就是在今日,新作《Never Grave: The Witch and The Curse(永不坟墓:女巫与诅咒)》现已在 Steam 开启抢先体验,放出了试玩 Demo,正式版将于今年冬季发售。
至于游戏内容及玩法,笔者已经在前文介绍过,这里不多赘述。
以下是工作室对一些问题的回应:
为何要采用抢先体验这种模式?
“"Never Grave" 是我们首次开发的2D动作游戏。与一般的平台游戏不同,它包含了凭依系统、建筑、多人联机等要素。为了提供一个结合了多重要素的 Metrovania×Roguelite 游戏体验,我们认为玩家的反馈是必不可少的。”
这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?
“"Never Grave" 的早期试玩将会持续至少半年,具体的结束时间尚未确定。早期试玩期间内,需要从技术和关卡设计的角度提高Metrovania/Roguelite/凭依系统/建筑/多人联机等多个要素的质量。此外,游戏的早期试玩开始后,我们将会定期公布后续更新计划。”
计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?
“在 "Never Grave" 的完整版本中,相对于早期试玩版本我们计划进行以下更改:
- 增加可凭依的怪物
- 增加关卡
- 增加Boss
- 增加技能、道具、装备、神器
- 增加可建造的物品
- 修复早期试玩期间发生的问题”
抢先体验版本的现状如何?
“目前,"Never Grave" 正在开发第一个地牢,与之相应的敌人、养成要素、技能和道具也正在设计中。
另外,我们计划在早期试玩版本发布时,提供适合进行Roguelite循环游戏的丰富游戏内容。
- 超过100种组合的随机生成地牢
- 超过20种技能和道具
- 超过30种“特性”可以改变技能和道具的性能
- 超过15种称为“祝福”的增益效果可以丰富游戏风格
- 通过部分神器,玩家可以获得持久的特殊动作
- 建造村庄建筑和设施等养成要素”
在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“虽然目前还没有明确计划,后续随着版本更新游戏内容不断增加后,游戏的价格有上涨的可能。如果有调整价格的必要性,我们将征求玩家的意见后再慎重决定。”
在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?
“我们会通过Steam社区、Twitter和Discord等平台,积极收集玩家们的反馈和建议。我们会参考收到的反馈来改善游戏平衡和功能,并定期公布开发进展和更新计划,与社区保持沟通。通过这种方式,玩家可以参与到开发过程中,了解游戏的开发情况。”
游戏配置需求:
最低配置:
-
- 操作系统 *: Windows 7 (64bit) or later
- 处理器: Intel Core i3 6100
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 560
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
- 附注事项: 1080p, 16:9 recommended
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10 (64bit)
- 处理器: Intel Core i5 3470
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 1050
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
- 附注事项: 1080p, 16:9 recommended