【探险/先驱】极富操作感的红白鬼怪(上)
2024年2月24日
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一、简介:

这是一套快攻+组合技套牌,具有空场斩杀能力强、难以被完全去除、过牌速度快、可以在巨大劣势下单卡翻盘、操作感极强等特点。如果你具备以下特征,推荐尝试此套牌:

1、我是鬼怪部族的爱好者,希望在先驱\探索构筑一套高强度的鬼怪部族套

2、快攻一般无脑冲脸下人这种玩法玩腻了,我想玩点不一样的快攻

3、我喜欢有B计划的快攻,越往后期越强

4、我喜欢说书,让对手怀着一丝希望然后等待破灭

5、我喜欢用一地人踢七八十血甚至可能是上百血,有种解压感

6、我喜欢后发制人,让对手处于随时被杀的恐惧之中,寻找机会斩杀对手

7、我有机会在任何劣势局面下单卡翻盘斩杀对手

二、牌表:

三、本人战绩:

2次4:1,所以说明这卡组应该至少是T2级别的强度(先说明本人不是pro,只是普通的菜鸟。而本人打了两年的红黑中速,打了一年的红白勇行也是和这个一样的战绩。且这两个卡组都是T1级别的构筑)

 

四、套牌简介:

鬼怪部族是万智牌诞生不久以来就闪闪发光的明星,在各大赛制都有其粉丝。比如薪传赛制的3回合穆克斯,摩登赛制的鬼怪留存组合技等。然而先驱赛制里由于缺乏关键组件(鬼怪战酋长等),鬼怪部族一直没什么合适的构筑,直到有一天,有人将传统意义上的**垃圾金——集结先祖被开发出来,诞生了一套极富操作感且兼具一定强度的快攻+组合技卡组——红白鬼怪。战吼哥布林集结先祖的配合,使得集结先祖拉出来的人可以当回合转化为成吨的输出,而不是做只能干瞪眼的垃圾金。虽然Mtgdeck暂时未收录此卡组,但是从后面本人战绩(两次4:1)来看,此卡组应具有至少T2级别的强度(正如开头所说)

本套牌赢法分为两种:

A:快攻思路,通过煽动鬼怪横向快速铺场,温德汶群领战吼哥布林等膨胀场攻踢死对手。其中炎刃冲锋鬼杂音恶兽司克探矿者的加持下可以变成短去除,配合温德汶群领战吼哥布林等击溃前期防守薄弱的套牌。手牌不足时候,温德汶群领张扬嗅探客破镜奇谭可以提供可靠的续航。亢奋引火怪是本套牌的1费最强威胁,可以轻易成长到3/2以上践踏,践踏异能保证关键时刻能够偷鸡成功,或逼迫对手用大量生物阻挡。备牌的伪王斯奎在鬼怪部族中可以作为额外的续航,对阵解牌多的红黑中速等时候可以换入。

B:组合技思路,能支出2WW施放集结先祖,且坟场/战场/手牌有“司克探矿者+温德汶群领”或“司克探矿者+战吼哥布林”时可以考虑启动(后面会详细介绍具体细节)。或者战场有可以踢的亢奋引火怪且坟场/战场/手牌有司克探矿者时也有可能斩杀。

由于此套牌越往后A计划越弱,B计划越强,所以我们需要快速用温德汶群领张扬嗅探客破镜奇谭过牌,尽快抓上手集结先祖,然后就进入了“听牌”状态,只要条件满足就可以随时启动斩杀对手。

启动顺序是:司克探矿者逐个牺牲场上所有生物——2WW施放集结先祖——战吼哥布林给敏捷全体踢出去——启动战吼哥布林异能,司克探矿者牺牲所有被挡的生物再加攻,场攻最大化踢死对手(后面会详细介绍具体细节)

五、卡组消耗:

此卡组在MTGA可以完全实现,价格便宜(不算地、奇奇结界、探索合集2的牌的话,主牌需要8金即可合成,备牌也只需要1金),且先驱对此没有什么补强,MTGA效果如图所示:

 

六、打法详细介绍:

由于此卡组是快攻+组合技卡组,将从Fair思路(快攻),Unfair思路(组合技),优劣对局和换备三个方面予以介绍。
(1)Fair思路的运营:
首先我要声明,大多数时候,Fair思路运营只能逼迫对手不断来杀你的生物,甚至是被迫用自己的威胁和杀来交换你无关紧要的生物,在大多数时候只要对手的杀能跟上,是不太可能像小红一样抢死对手的。所以一般来说,Fair运营的作用是为Unfair斩杀做铺垫,通过给对手不断施加压力,消耗对手的资源,最终在站住关键生物(温德汶群领张扬嗅探客战吼哥布林司克探矿者等)后迅速过穿牌库找到关键张斩杀。不过偶尔也有纯Fair打法击败对手的情况,会在最后介绍。
• 如何运营:
在起手调度和前期游戏中,我们需要温德汶群领张扬嗅探客破镜奇谭去过牌。我相信有人拿到这卡组起手会无脑找集结先祖,Absolutely Wrong!因为我们不是纯粹的自闭组合技套牌,是需要前期的运营的,不能用脂牙、创这种套牌的打法来打。换句话说,就算你起手费尽千辛万苦找到了集结先祖,那Unfair思路需要的战吼哥布林司克探矿者你上哪去弄呢?就算你这三张都有了,那坟场怎么填生物呢?所以我们前期需要的是能让运营持续下去的东西:温德汶群领张扬嗅探客破镜奇谭
小tips:
‣对阵去除不多的色组温德汶群领张扬嗅探客可以直接拍,反之如果对方去除较多,我们可以考虑卖几个不重要的1-2费生物,让对方来杀,保护自己的温德汶群领张扬嗅探客存活的久一点,帮助过到更多牌
‣如果怕对手杀,张扬嗅探客可以等到3-4费拍,期待过一张牌。温德汶群领可以等有司克探矿者时候再拍,如果对手来杀,就把自己生物掰完(除了司克探矿者)过海量的牌
张扬嗅探客在场时尽量多地使用牌库顶的牌,甚至牺牲自己不重要的哥布林也要尽量多地出牌库顶的牌,这样能保证我们抓上来的都是地和集结先祖。而地能给我们提供更多的法术力过牌,形成良性循环
温德汶群领+司克探矿者的组合可以保证只要场上有一定数量的哥布林,就可以保证过到任何想要的哥布林。温德汶群领+司克探矿者+张扬嗅探客的组合在此之上还能保证牌库顶是任何我们想要的牌。不过一般为了稳妥起见,温德汶群领+司克探矿者+张扬嗅探客或者2个温德汶群领+司克探矿者的组合更常见,过牌量更大不容易说书说断
• 如何给压力:
前期的迅速过牌和给压力之间并不冲突,相反我们要在前期给予对手一定的压力,逼迫他们去交换掉我们无关紧要的生物。保持进攻压力的秘诀在于法术力的使用。我们要保证1费站一个人,2费站3个人,3-4费出温德汶群领或者战吼哥布林瞬间膨胀场面。如果按照这么运营,3费这个场攻可以和小红相比,仅比红白召集差一点(除非红白召集天胡,准时欢乐毁坏)。这时候大概率对手会选择用自己的生物或杀去亏本交换你的无关生物,然后解掉温德汶群领或者战吼哥布林。而不管是战吼哥布林填坟,还是温德汶群领过牌,对我们都是有利的,而且我们还用自己无关生物换掉了对手的场面威胁,拖延了对局回合数。这样当你被解一波以后再掏出张扬嗅探客张扬嗅探客破镜奇谭继续运营时候,相比前期没给压力的情况下,局势就好很多,有更多机会过到更多的牌,然后在适当时机斩杀

• 运营到何种地步可以斩杀:
‣坟场/手牌/战场中有温德汶群领+司克探矿者,其中最好是温德汶群领+司克探矿者在战场,因为这样我们可以掰掉自己的生物过牌,拉出更多的生物
‣坟场/手牌/战场中有战吼哥布林+司克探矿者,且有一定场面(最好还有像杂音恶兽等可以打额外伤害进行配合)。如果费用足够也可以不需要司克探矿者,但是有司克探矿者的爆发伤害更高
‣坟场/手牌/战场中有司克探矿者且战场中有可以踢的亢奋引火怪(最好还有像杂音恶兽等可以打额外伤害进行配合)。如果亢奋引火怪在其他地方或者当回合不能踢,但是有翻面的奇奇结界可以当回合造一个能踢的也行
• 打法倾向性的选择:
正如前文所说,一般来说我们的打法更侧重于资源的续航,思考出发点是怎么样能多赚牌,尽快找到关键张,这是因为对手的策略是选择杀我们的生物以取得场面优势。但是也有例外情况,当对阵红白召集、黑绿妖精、红白勇行、精怪、人类、白绿天使等时,往往对手的杀较少,对手的策略是通过某种方式直接建立巨大的场面优势,而不注重互动。这时我们就需要根据具体情况考虑是否应该打的更具有侵略性。如果对手血量较低或者展开不顺,我们可以尝试狂铺,以打血为出发点进行纯fair竞速,就算抢不死对手,较低的血量也能让对手的行动更加捉襟见肘,获取更多的回合数以斩杀对手。相反如果对手天胡展开,我们还是应该在具有一定生物防守后,转向尽可能多赚牌,以最快速度找齐关键张的思路上去,期待在防御无误后从unfair组合技角度一举击败对手
(2)Unfair思路的斩杀:
• 常见情况1:坟场/手牌/战场中有温德汶群领+司克探矿者
Step 1:如果温德汶群领+司克探矿者在场,就一个一个不断掰掉自己的生物过牌,过到的1费生物/煽动鬼怪直接无脑拍下,然后掰掉继续过牌,其余2费生物根据自己剩余费用选择是否拍下,如果留的费足够(要留2WW作为集结先祖的费用)就拍下,反之就不拍
Step 2:掰光自己生物后施放2WW集结先祖,把所有生物拉回战场
Step 3:重复步骤1,区别是非煽动鬼怪的2费生物,除非是特别需要的(比如没有战吼哥布林翻到一个战吼哥布林,或者多一个温德汶群领的加攻效果让杂音恶兽可以正好点死对手的阻挡者)不然就不要拍。这是因为在步骤1中2费生物掰掉能回1费并且生物能被拉回来,不亏费用,而你现在拍2费生物就是血亏1费
Step 4:找到并拍下战吼哥布林后,掰掉两个哥布林2费给敏捷踢死对手。要注意可以在对手阻挡后,把被阻挡的哥布林牺牲掉再次加攻,甚至可以启动战吼哥布林异能牺牲它自己和司克探矿者,如下图所示:

 如图,对手仅有12血,但是只有9点伤害,只需启动一次战吼哥布林异能即可斩杀,方法如下:
①宣布启动战吼哥布林异能,进入支费阶段
②在支费时,启动司克探矿者异能,先牺牲战吼哥布林,再牺牲司克探矿者,完成支费
战吼哥布林异能进入堆叠,同时战吼哥布林司克探矿者的死亡触发两次温德汶群领的异能
④等待全部异能结算,结算战斗伤害刚好12攻踢死对手
• 常见情况2:坟场/手牌/战场中有战吼哥布林+司克探矿者,且有一定场面
掰光自己生物后施放2WW集结先祖,把所有生物拉回战场。然后启动战吼哥布林异能给敏捷踢死对手。同上面所述,要注意可以在对手阻挡后,把被阻挡的哥布林牺牲掉再次加攻,甚至可以启动战吼哥布林异能牺牲它自己和司克探矿者
• 不常见情况:坟场/手牌/战场中有司克探矿者且战场中有可以踢的亢奋引火怪(一般来说可能只有一个亢奋引火怪伤害还不太够,还需要别的生物比如翻面的奇奇结界之类的配合)
Step 1:掰光自己生物(除了亢奋引火怪)后施放2WW集结先祖,把所有生物拉回战场
Step 2:如果有张扬嗅探客之类的可以尽可能多过几个哥布林。然后亢奋引火怪进攻,在对手阻挡后,把自己生物掰完造出一个巨大的亢奋引火怪踢死对手

 

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