S25-钢铁合击,让敌人死于乱斗!
2023年11月7日
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一,前言

大家好,我是夜月之望(id:1188701011),上个赛季用爆闪嘎嘎上分实在很爽,这赛季出了新卡就想试试,一开始看没什么人出蓝洛基的相关攻略,于是就把重心都放在这张卡上,试了各种套路,像索尔终幕,还有格斗浩克链接斩首(一时冲动把格斗浩克链接开了,可怜我的32个红石头),后来发现海拉前期实在是稳不住,而索尔终幕和四费洛基不匹配,于是又换回了钢铁侠走万能的套路。因为蓝洛基的机制,就注定了他只能和坏国者绑定(万磁王太不稳定了),后来又在卡三,卡四,卡五上一直测试,在反复挨揍后胜率已经跌倒了37,心态快炸了。。。这也让我发现了一个问题,蓝洛基就是个半吊子的玩意,锦上添花可以,但你想让他当主力把对面全变1基本不可能,另一个技能也只能说有点用可以增加上限,当基本上要阵容成型以后才会加入。有时候会有奇效,更偏向于对策卡而不是驻场卡。转变思路后胜率也是慢慢上来了,现在以51的胜率刚上大师。我发现万能和坏国者配合其实很不错,一个是钢甲部件组装可以开出坏国者,再一个坏国者属于斯塔克工业可以为光束合击出一份力。

 

二,卡组思路

1.这个卡组前期还是走血魔路线,因为红斗篷太强势所以我们也是秘闻拉满前期就靠他稳血,除此之外我还带了两张女雷以防秘闻迟迟不来双重保险,但女雷只是前期用,到后面是不需要的也没有格子给她,以及切忌不要为了加战力给女雷带雷神之锤,这个我后面再说。

2.本卡组因为是走万能的路线,所以非常吃改良,并肩、肩扛、金钱豹一定要拉满,这决定了卡组的上限,不到万不得已不要轻易卖手中的三费卡;肩扛拉满是因为防止找不到无法改良,另外打爆闪可以用来破事件。

3.因为红斗篷每回合会给牌,所以二三费秘闻得拉满,不然给了一张就买不到了。另外因为前期需要买的太多,所以我就放弃了扭曲。

4.上五本后全力搜万能、钢甲部件组装和坏国者,这里要说一下钢甲部件组装不一定非得万能在才用,因为万能的身材全靠做出来的终幕涨,另外钢甲部件组装还会开出另一主C坏国者,早用早享受。

5.终幕做完坏国者也四星后就上六本找光束合击决战(记得要改良一次)。

卡组代码:(标锁)(没有蛇锁

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三,卡牌介绍

万能,钢甲

 

 这两个不多说了,一定要四张不然玩不了,看到就买。做完终幕后钢铁侠记得时间快结束再打出不然该回合就没时间操作了。

 

坏国者

 本卡组的另一主C,靠他后期能制裁很多卡组,记得用仙宫陨落把技能换一下,屹立技能用处不大。两张应该也能玩。

 

垃基

 这张卡只有在阵容成型后才考虑,当先技能挺不错但是对面事件区铺满就成了张废卡,而且需要他的时候基本也决战了,除了索尔事件少一些打其他卡组基本都用不上,所以基本还是要靠屹立技能来锦上添点花,万一遇到对面只剩下一个大身材的情况那就可以针对死。

 

红斗篷

 过于超模的一张卡,可以从头用到结束,对面过大还可以夜巡,两张够了,低费秘闻没卡位也没经济买。

 

毒液

 这张卡其实比较鸡肋,前期完全没什么用,但后期又可能挡住对面几百的攻击,所以我还是带了两张,多了没必要也没经济买。

 

仙宫陨落

 这张卡在有当先和屹立的卡组里应该是必带,至少两张,另两张留着给垃基整活。

 

光束合击

 成型后都是五六百的攻击,谁用谁知道,记得买张六费卡卖了改良一次,有多少带多少,我只有两张。

 

技能

T0:英雄责任(给假面翻倍,注意不要一激动冲上六本了决战也可以给坏国者,或者时机对的话还可以翻倍万能)

T1:雷霆之力,神力注入,机甲维护(手牌会很多可以一次回十多点血,而且最近感觉钢铁侠技能偶尔也会有宝石了),蛛网战士

T2;四败技能

 

四,阵容介绍

 这是前期最理想的阵容,不过手牌肯定不止这么几张

 这是大成的整容,垃基位可以换夜巡,万能和红斗篷记得带头盔。

 

五,卡组优劣

优势

1.成型后场攻过千,什么卡组都可以打

2.让对面自相残杀且无法应对,坏国者死了效果依然存在

3.感受激光贯穿的爽感

劣势

1.造价略微昂贵,对新手不太友好

2.很吃熟练度,需要练习以及手速,但没有到拔线的地步

3.除红斗篷外五本没有稳血的卡,红斗篷一直不来容易出局

 

附几张战绩图

 

 

 

六,注意事项

1.女雷不要带雷神之锤,因为我们这个卡组是让对面自相残杀的,你把对面晕眩后自己去撞可能就撞没了

2.这个卡组基本没有太大的改进空间,蜘蛛侠六费卡可以换其他基本改变了,蜘蛛侠亡者之手得带,多一个秘闻红斗篷早点出来。

3.前期不要买垃基不然占手牌还下不去,垃基的卡位是换金钱豹,金钱豹等终幕做完打出来后才可以卖。

 

七,主流对局思路

任务流

任务流其实很好打,基本靠坏国者使坏,我好几局都是让对面夜魔侠把对面自己清场了,况且我们身材也不会输多少,不行还有光束合击兜底,以及心灵宝石夜巡。

 

复联

复联更好打一些因为没有夜魔侠的同时攻击,可以带反浩克专打坚甲,索尔大了就用垃基吸他。

 

卡耐基

卡耐基夜巡,如果有斯克鲁人那就用垃基吸他,注意得四星才可以。

 

爆发

我们成型后爆发穿不动我们,况且光束合击打爆发也是很爽。

 

海拉狼

没成型前打不过,成型后输不了,万连刺两次海拉就没了,况且还有钢铁侠,光束合击也能清场。

 

光谱链接

同样光束合击,况且我们身材大没那么容易被无限死

 

新惊

新惊我们不用打他,让对面自己打自己,一会就清完了

 

种子法

这个对局我遇到的不多,脑测了一下用光束合击清场应该没问题,有对局经验的兄弟可以评论区分享一下

 

八,结语

这篇攻略其实早就想发了,奈何垃基不争气硬生生脱了好几天。总的来说这个卡组强度还是在线的,但就是需要一些熟练度以及没那么多可以考虑的时间,让对面自相残杀也是趣味性拉满。坏国者这张牌强度在线,有兴趣的可以自己合了玩玩,也许也还有更好玩的套路待开发。

以上就是我的心得,欢迎大家留言指正,祝大家游戏愉快!(终于可以玩塞尔达去了溜。。。

 

 

 

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