当我安利KF时我在安利什么?
2023年9月19日
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万智牌
玩家杂谈
桌面游戏
作为一名万智牌玩家,我很庆幸自己接触了这个游戏,时间一晃已经23年了。1999年自己在华东师范大学杂志店打开第一**战役的画面还历历在目。当时我开到了一张灌木丛元素。这张牌至今还挂在我家的墙上。

几年前,万智牌的设计者理查德加菲尔德又将一款全新的UDG(unique deck game)卡牌游戏”熔钥秘境”(keyforge)带到了我面前。让我再一次找到了刚入坑万智牌时的感动。而这一次这种快乐的感觉更加强烈。没有想到,自己到了这个年纪还能深深爱上一种卡牌游戏,挺神奇的。

作为一名20年的万智牌玩家和收藏家,可以说一开始的起点就已经很高了,毕竟万智牌是世界第一款集换式卡牌游戏,也是最为成功的一款。在万智牌的文化中浸润了20年,可以说审美的眼界是非常高的。这些年来,也试着让自己去学一些新的卡牌游戏,但是我总会拿它们和万智牌比较:插画有万智精美吗?纸张好吗?玩法和万智差不多吗?故事背景有万智牌那样的深度吗?比赛结构有万智牌专业吗?结果当然是没有一个卡牌游戏能在这所有方面赢过万智牌。所以对于这些新的卡牌游戏我全都放弃了。其实,既然是一款对战类的卡牌游戏,基本上都离不开类似于万智牌那样的法术力基础和生物法术攻防战。而万智牌得鼻祖之势,地位无人撼动。
但是近几年的万智牌给我的感觉只有一个字,累。
原因我就不多说了,相信很多人也有相同的感觉。而从2018年到现在KF给我的感觉就两个字,轻松。无论是玩还是收藏人都处在一个非常放松的状态,是一种健康的状态。

其实这并不是我继万智牌之后第一次了解到理查德的新卡牌游戏,前有矩阵潜袭,后有Artifact。接触下来都觉得不是很好玩。不过从这两款产品中清楚地透露出一个共同的信息:理查德在寻求改变。
是的,这两款游戏的玩法都十分新奇,可能都突破了你的脑洞。
不过这次这款游戏的玩法不但突破了我的脑洞,甚至直达我的灵魂。

在介绍KF前,我先说两句情真意切的话:我知道很难让某个游戏的玩家入坑一种新的卡牌游戏,但如果这是一款和你现在玩的游戏一样棒甚至在某些方面更棒的游戏时,为何不试一试呢?你买不了吃亏买不了上当。如今的我已经非常确信,这会是另一个伴我走过一生的卡牌游戏。好了,接下来我们就来聊聊KF本身吧。

KF之所以能在一开始就吸引住我的原因有五。
1. 他是理查德加菲尔德设计的。很想看看万智牌的设计者这次又带了什么奇思妙想。
2. 世界上没有任何一套卡牌是一样的!What?真的吗?
3. 这款游戏不需要法术力!不会卡地爆地!
4. 胜利条件并不是暴力地打死对手,而是,温柔地造3把钥匙。造钥匙?什么鬼?
5. 非常独特的比赛管理方式。

既然有这么多独特之处,那就从最基本的开始聊吧。
首先,当你打开一包牌时,你获得的不是几张随机放入的单卡,而是一副完整的36张的套牌!是的,你直接就可以打了,甚至直接报名国冠也绝没问题。只要80多元,你就能获得一副套牌,这和万智牌这种动辄几千几万组一副套牌的成本相比真的是天差地别。这就是我说的你买不了吃亏买不了上当。如果你愿意再花半个小时坐下来让我一边教你一边和你打上一盘,你就能掌握你所需要的一切知识了。

更让人惊讶的是,KF的宣传语上写道:独有卡牌游戏!世界上没有两副牌是一样的!
而且,这是真的。

一副套牌虽然只有36张牌,但是每一副都是独一无二的。你的这副套牌会拥有一张独一无二的统御者卡牌,上面会有你的统御者独一无二的姓名以及他独一无二的形象,还有一个独一无二的二维码。然后你的36张卡牌上每一张都有你的统御者的名字,卡背也都是你统御者的形象。
至于KF是如何做到这些独一无二的我就不知道了,这是该游戏最核心的商业机密。我仅仅知道用了当下最流行的区块链技术。

拿第一季的350多张卡举例,第一季的牌池是350多张,一共分为7个各有特色的势力,也就意味着每个势力各有50多张卡牌。一副套牌共36张,会有随机的三个势力,每个势力随机的12张卡牌。至于同一张卡牌最多会出现几张,官方说的是都有可能。这样一来,这350多张牌池的各种组合将达到1.03乘以10的23次方左右。是一个天文数字。

这个时候你是不是已经发现了什么?对,这个游戏没有组牌的概念。因为每一副套牌都是独一无二的,所以你不可以把不同套牌的单卡放在一起组牌。所以你开到的每一套牌对你而言都会是全新的体验,并不是你在打牌,而是你在适应自己的套牌,熟悉它的操作,发掘它的可能性。一副套牌价格在88元左右,是的,88元你就可以打了,等你玩腻了想要换一套牌,88元就可以,不需要888,8888,88888。

我曾经安利一位朋友玩KF,告诉他你省去了组牌的辛苦和麻烦。他说,万智就是因为组牌才快乐。我说,你说的组牌就是抄牌表吗?他说不是,我自己改了4张牌……

这一点上我非常佩服理查德。在一次前两年对他的采访中,有人问他现在的万智牌你满意吗?他说总的来说还是满意的,但是和我的初衷已经有些不同了。这里他说的不同涵盖了当今万智牌的很多方面,他并没有直截了当地说好还是不好,但是他又接着说,我在尝试着找回最一开始的感动。我想这应该就是初心的意思吧。里查德知道万智牌是一款伟大的游戏,也存在着一些不可回避的弊病,因此他始终在探索一款能够摒弃这些弊病的新游戏。而这款游戏就是,熔钥秘境。

KF不需要地牌!
KF不需要地牌!
KF不需要地牌!

重要的事情说三遍。是的,你终于可以摆脱像万智牌卡爆地那种极其无聊的对局了。

KF的卡牌没有法术力费用!
KF的卡牌没有法术力费用!
KF的卡牌没有法术力费用!

重要的事情我又说了三遍。
KF的游戏过程是通过每回合选择激活一个你的统御者拥有的三个势力中的一个来完成的。每回合选择一个势力,本回合可以打出或弃掉任意的当前势力的卡牌,也只能使用场上属于当前势力的生物、神器等。

接着我们来聊一聊比赛方式吧。每一副套牌都有一个独一无二的二维码,玩家在参加比赛时必须出示这个二维码,让赛事组织者扫描。你的所有比赛信息都被记录在官方后台数据库
中。之前有人有疑惑,像KF这样的随机卡组不是会有明显的强弱之分吗?比如有人开出特别强的套牌,有的非常弱鸡,肯定打不过呀。理查德当然也想到了这个问题。所以有了一个东西,称为”枷锁”,来对过强的卡组进行限制。简单来说,你的套牌在各类比赛中获胜的场次越多,枷锁就会越高,而枷锁直接影响你起手的手牌数量及每一回合的补牌数量。是的,就是通过少抓手牌来限制过强的卡组。
当然,KF的比赛赛制中也有一种类似”狂野”的赛制,也就是完全不看枷锁,所有套牌正常抓拍。在这样的比赛中你会看到各种神仙打架和强力的碰撞。听听就很刺激。
刚才说道到戏的胜利方式是制造三把钥匙。而每一把钥匙需要6颗琥珀来制造。所以,如何获得琥珀,保护自己的琥珀,抢夺别人的琥珀就成了这个游戏的核心内容。是的,你可以简称为”琥珀攻防战”。所以和其他类型的卡牌游戏不一样,你不一定要把对手的生物打死,不一定要控对手的手牌,甚至对手有极大的场面优势你也不用急着去解,有时候哪怕对手已经手握18个琥珀,你一个都没有也不用担心。琥珀的抢夺战可谓是非常激烈。

最后,这个游戏由于每一副套牌都是独一无二的,籍由这个特点可以衍生出很多可能性。比如在2021上市的第五个系列,就出现了一个叫做”邪恶双身”的概念。也就是比如当你开到一套叫”焰火大师卫斯理”的套牌时,这个世界上可能存在一套叫”焰火大师卫斯理的邪恶双身”的套牌,它的卡牌会对应”焰火大师卫斯理”的牌表把部分生物替换成邪恶版本。真是太有趣了!

不知道未来KF还会带来怎样的惊喜呢!
让我们拭目以待吧。
作为一名万智牌玩家,我希望你也能够体验到KF的诱人魅力!在累觉不爱的万智牌生涯中给自己换一口新鲜空气。

如果你感兴趣的,可以在网上购买,也可以去有KF的卡牌店。也欢迎扫描图8加入海鲜圈子一同讨论。
祝福大家能够继续玩并快乐着。
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