【翻译+搬运】4弹环境最强纯绿光月御田卡组
2023年8月28日
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声明:文章原文来源于note,为限时免费文章,可通过转发浏览全文。原作者曾使用光月御田拿到了参加8月20日决胜大会的参赛资格。后附原文地址,如果大家有兴趣且有能力,还烦请帮忙转发解锁文章支持原作者。

PS:个人翻译能力十分有限,仅能保证大意正确,望见谅。

 

https://note.com/itaku_hobby/n/n78c0b5423c8c

 

1.前言

初次见面请多关照,我是Kutsuku。

在前些日子 2023 年 CS 大阪预选中,我使用了一个非常冷门的领袖光月御田,打进了 32 强。毫无疑问,现在的我应该是4弹环境下最强的御田使用者(或者应该说是构筑了最强御田卡组的人? )。于是借此机会,我写下了我的第一篇 NOTE。

截止到2023年8月20日,OP05的相关信息已经基本曝光,但我还是相信这个卡组是有可能在05环境继续活跃的。这套牌在对抗白胡子时非常强势,在面对纯黄时也能有不错的表现,所以我认为这套御田卡组的出现,会对环境的平衡产生些许影响! 对此我表示非常兴奋。
我知道我写的东西可能有点枯燥,还希望大家不要介意。

最终版本的构筑列表也能在twitter上找到,请到那里查看。

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2.迄今为止取得的成绩

●2023年7月30日: 2023世界锦标赛第1次预选大阪大会

参赛人数:约1200人

使用卡组:绿光月御田

战绩:7胜2负,以第26名进入32强(获得8月决胜大会入围资格)

●2023年8月5日旗舰赛

参加人数:约64人

使用卡组:绿光月御田

战绩:5胜1负,亚军,获得编号香克斯

●2023年8月20日:2023世界锦标赛第1次预选决胜大会

参与人数:157个狠人

使用卡组:绿光月御田

战绩:1胜3负败退

以上……

在参加大阪大会之前,我并没有过在标准对战获得优胜的经验,旗舰赛上也仅仅是拿到过一次八强奎因。平时,我常在油管上看一些OPCG的视频,一个人进行模拟,或者在 Banda Metaverse Lobby(https://lp.bandaicardgames-metaverselobby.com/)上进行线上对战。直到冠军赛之前,我才开始通过参加标准对战及其他活动来进行练习。

 

3.我是如何构筑御田的

个人习惯的关系,我非常喜欢使用一些较为冷门的领航来进行构筑,1弹时是使用的是红绿罗,2弹后则改用泽法,锦标赛的店铺预选也选用的是泽法。(虽然其实罗并不算冷门领航……)

进入4弹环境后,一开始我的打算是使用蕾贝卡。但在福冈大会上被顶级蕾贝卡玩家对于卡组是使用让我极为震撼,我觉得这是我无法企及的领域,所以彻底放弃了。

七月初,距离大阪大会只剩下一个月的时间,罗西南迪(绿色 8 费)和领袖藤虎,作为在四弹环境中 “效果很强 ”的卡牌而被广泛讨论,于是我开始思考是否能以某种方式让它们变得更活跃。 (省略藤虎领袖的部分……)

罗西南迪(OP04-119)效果的强势之处在于,登场时可以将一个绿色5费角色带进战场,使其成为一个实际花8费但能起到13费效果的角色。 此外,由于激活状态下的5费角色不会在对手回合因效果被KO,这在四弹环境中显得异常强大,因为黑、红、黄都能轻松KO5费范围的角色。

在开始着手围绕罗西南迪进行构筑时,我首先想到的是一些在环境中比较活跃的沾绿领袖,比如红绿罗、绿紫明哥等。但实际上这些领袖与这个角色配适度非常差。

我暂时先把这个问题放到了一边,挑选与罗西南迪达成combo的5费绿色角色。

4弹环境中只有 10 个5费绿色角色:OP01 中的大和、传次郎、阻挡罗和德雷克,OP02中的卡洛特和电影弗兰奇,OP03中的赞高,OP04中的迪亚曼蒂以及ST02中的霍金斯和重置罗。

这些牌中有很多牌都非常厉害,但这其中明显也有一张强度远超其他的bug级别的强卡,那就是OP01的传次郎。

传次郎拥有着与标准白板一致的5费7000的身材,有时会在锦卫门构筑中使用,但在御田卡组中使用时,其效果是OPCG中最强的之一。 (此前我自己从未使用过,所以是从油管上的战斗视频等了解到的,笑)

换句话说,我最初萌生组建御田卡组的想法,是因为我觉得罗西南迪和传次郎搭配使用看起来非常强大。实际上我并不喜欢御田这个角色,同样我也不爱罗西南迪,我爱的是他们在对局中的表现。到目前为止我也不知道此前的御田卡组使用过什么卡牌。以及,我也没有尝试携带6费锦卫门的构筑版本,我认为这张牌与我的构筑理念相悖,甚至从一开始就没有考虑过他。
在此我对那些热爱御田并长期使用他的牌手表示抱歉,同时希望您在阅读本篇文章时考虑上述情况。

4.理想展开

无论面对什么样的对手,以最快的速度打出传次郎并保持其进攻,以上。非常简单对吧。

传次郎是这套牌里的最强卡牌!!!所以我想让他保持在第4回合之后一直可以攻击的状态。(保证一张存活或打出更多传次郎)同时后续回合保证有一张蜘蛛之巢或桃源白泷可用,以保障传次郎存活,这点也非常重要。

基本上,选择能让10费大明哥更快登场的后手一般会比较强,理想展开为:

后手第三回合:传次郎登场

后手第四回合:8费罗西南迪+5费绿色角色,启动领袖技能重置两咚,贴1咚给传次郎,再重置2咚,余下3咚视情况使用

后手第五回合:10费明哥登场,启动领袖技能重置两咚,2咚贴给两个传次郎,再获得重置的4咚,余下咚视情况而定

后略

御田最大的优点是,即使在后手的第4回合和第5回合用完8费和10费,他也可以凭借领袖效果和传次郎采取额外的行动,这是其他领袖无法做到的。

5.いたく型御田卡组ver1~2

我组建的第一版罗西南迪-传次郎版御田卡组构筑如下图所示。(我把它命名为いたく型御田卡组因为我觉得既然我用一套别人都不用的卡组创下了记录,至少应该为这套牌起个名字,不过我觉得一般叫它 "罗西南迪轴御田 "就可以了,笑)

いたく型御田卡组ver1

实战体验:

对白胡子:不太能输

对卡二:看上去能赢,但实际赢得不多

对索隆:基本输了

对蕾贝卡:1000%输

思路修正①:检索事件会浪费1费,且它并不是必要的

在ver1版中,我选择投入了堂团的1费检索事件,但实际上我们并不需要这张牌。核心原因就是因为它浪费了 1费。这里的浪费,并不是指使用后空检或因对手没有攻击而无法使用(堂团检索是反击事件),而是指我们将宝贵的1咚保留用于检索。
举例来说,对手是白胡子,我方后手的第三回合,手牌中有传次郎和堂团检索,这种情况下你该如何操作?示例打法做法是:5费打出传次郎,然后留1咚在对手的回合使用堂团检索去寻找罗西南迪。如果你能顺利拿到罗西南迪,那将是一件令人欣慰的事;然而一旦空检或没有拿到理想的牌,你可能会因这个回合节省的这1咚,导致少进攻对手领航一次,近似等于少打掉对手一张手牌,而这很可能会成为影响你后续对局走向的因素之一。

而如果那张1费事件牌是另一张牌呢:一张 2000 反击牌可能会挡下对手一次进攻,为你争取到新的轮次;或者一张强大的角色牌,让你能够制定另一种游戏计划,而不必依赖8费准时的罗西南迪。

PS:比赛结束后的闲聊时间,我有时会被告知10费明哥裸抽上手率太低了(在我因此输掉的情况下),但我想说事实并非如此。这不是“我是否抽到10费明哥”的问题,而是“我抽到了10费明哥还是抽到了其他牌”的问题。因为我抽到了 10费明哥,我就会按照原来既定的计划行事;而如果我抽到了其他牌,我就会采取不同的计划。

思路修正②:御田构筑中,所有具备和之国特征的单卡实际上都是2000反击吗?!

御田的领袖效果是通过丢弃1张具有和之国特征的角色来激活 2 个咚。且卡组内存在有蜘蛛之巢和磁气旋作为2咚反击事件,能够提供+4000的力量。换句话说,和之国角色反击值不够的问题,但在御田卡组中却没有那么大的影响。相反,您可以充分利用领袖效应并携带大量反击事件,这是与锦卫门最大的区别。(译者注:但不稳定且亏牌)

思路修正③:考虑非白胡子对局的先手第二回合。

对卡二时,如果3费回合没有桃之助几乎就没有事做了,所以最终决定了采用阿菊,这张牌在对抗红绿罗时也足显得很强。

思路修正④:低费阻挡者

尽管5费大和对抗黄色时看起来非常强势,但由于阻挡者使用得很少,所以其实也很难赢下来。因此,低费阻挡者在这套卡组中还是十分具有必要性的,如果你能在上述的[理想展开]部分所介绍的打法中,在10费明哥登场后,利用传次郎的能力重置咚,再接续低费阻挡者,胜率将会大大提升。

思路修正⑤:堂团5费事件非常难用

开放5费的意图实在太明显了……

基于上述,诞生了ver2型构筑。

いたく型御田卡组ver2

利用领袖能力+传次郎的重置咚能力,配合更多的2费反击事件。

然后实战进行检验后……

+4000还是太过笨重了。

6.いたく型御田卡组ver3(最终版)

思路修正⑥(改):低费阻挡者

作为黄色对策卡的1费阻挡者,在面对03的长面包和04的阿曼达时,显得并不够好用。

进行筛选过后,最终的候选人是3费4000的猫蝮蛇。这张牌没有反击值,如果只从阻挡者的性能上看,基本上可以说是卡朋佩吉的下位替代。

因为能够被8费御田的离场效果从卡组中拉出,所以在一些会使用8费御田的构筑中,我们偶尔也能看到这张牌。这张牌也同样非常值得投入到御田的构筑中。核心原因是基于[思路修正②:御田构筑中,所有具备和之国特征的单卡实际上都是2000反击吗?!]——猫蝮蛇具备和之国关键字。另外,作为阻挡者4000的力量也很不错。既能在必要时参与进攻,也能回避大马哥进场,及白胡子攻击时的效果。

思路修正⑦:2000反击数量

从ver1到ver2的改动,将2000反击的数量从8张减少到4张,这完全是个错误。的确我们采用的所有反击事件都是很强的卡牌,但如果你在回合结束时手中有四张反击事件,你会在预留8费把它们打出去吗?也太傻了……(译者注:大概想表达不是什么情况我们都能留费的,反击事件太多肯定会遇到卡在手里打不出去的情况)

思路修正⑧:高费无反击值的角色异常笨重

8费罗西南迪和10费大明哥是这套牌的特色(虽然沾绿基本都会带大明哥),但如果你为了上手率带满4张,过高的费用且没有反击值往往会提高手牌事故的概率。另外,在构筑时基本上我只会使用强度够高的卡牌,所以我决定减少这两种牌的数量,因为只需要抽到一张就足以制定相应的游戏计划。

思路修正⑨:目标是50张(4 x 12 + 2或4 x 11 + 3 x 2)

结合思路修正⑧。我决定以 3 张罗西南迪和3张大明哥以及11组满编的其他牌作为构筑目标。

思路修正⑩:穿透的强大

有这样一张牌能拦住16000的5费穿透路飞,没错这张牌就是堂团的5费反击事件。此前在ver1中采用了2张,但能用到的机会其实比较少。ver2中我带满了磁气旋,发现对手会很谨慎地应对我们回合结束时留下的费用。面对开放费用的绿色对手,使用4费以下的角色优先进攻成了一件很自然的事情,而我们倒是可以反过来利用这点迷惑对手。

基于以上,最终得到ver3(最终版)

虽然篇幅很长,但感谢您读到这里。

 

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