本期带来“皇冠点中国第一人”软泥怪的列阵鸟攻略!
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本卡组是无敌的D神(中国第三位昆特牌世界冠军)在去年回归之后构筑的卡组,它也迅速风靡开来,D神携带它在去年CN大师赛中夺得了冠军。鸟帝有控制有大解有点数有引擎,相当扎实全面。本攻略将全方面分析该卡组,帮助新人理解这套卡组为什么是常青树,乃至在这版本依然是最强卡组之一。
核心单卡分析
伦芙芮:原著中的绰号是“伯劳鸟”,作为鸟帝该卡组的命名卡牌,自然是绝对的核心。其强大的能力哪怕在遭遇多次削弱之后依然十分威猛。许多新手不太知道应该选什么诅咒和祝福,下面我将对其优先级进行分析。
首先说诅咒,最强的两个能力当然是战术优势和打一张铜卡抽一张,它们的纯点数是最大最稳定的。如果你牌库中有高价值的金卡以及中士和奴隶贩子,那么可以选择打一抽一寄希望于后面三张能看到。另外在进行手牌规划的时候,注意要保留铜卡,方便伦芙芮能选择该技能。而战术优势自不必说,基本稳定10点的点数加上前排神灯给流星雨增加收益,这也是为什么战术会带神灯的原因之一。
其他的几个能力可以一起说,打6狂战斧,摧毁8,和全场打1。这三个能打多少点数主要看对面的情况,因此需要审时度势,判断对方的引擎是否值得自己牺牲上面两个稳定的点数而去用打6摧毁8解场,如果新手不了解对面的卡组,那么还是谨慎选择。基础战力加值那个能力就不说了,基本不会选,除非前面说的两个能力都没看到,自己有后手不怕大解的时候才可能选择。
对于祝福的选择,其很明显分为持续收益型和一次收益型。由于列阵这个领袖对于补点提节奏保单位的重要性,鸟帝一般很少选择为了持续收益的祝福而早早用完领袖出伦芙芮。但这并不意味着持续收益的祝福就不强。如果在实际对局中你确实领袖用完的比较早,那么持续收益的祝福还是挺大的。
首先是曾经最强的奇偶增益,即使在现在遭遇削弱仍然收益很大,平均每回合1-2点的增益只要有足够的回合数收益会非常巨大。如果领袖用的早,那么它将是非常强的选择。需要注意伦芙芮下场当回合就能吃到奇偶的收益,因此下场就应该放在两个偶数的中间,这样选到的话落地就能有2点收益。另一个持续收益的祝福是小局结束+4,它常见于r2逼牌和扛逼。如果逼牌想提高点数压制力或者扛逼时感觉有点压力,都可以选择这个祝福,让自己无论r2是否使用领袖,r2r3都能吃到一定收益。
一次性的收益中最常见的是打出牌库最低费用单位。鸟帝的4p牌一般都不小,还能提供额外单位给流星雨增加收益。需要注意其随机出幻术师的可能性,看自己是否需要在r3提早使用领袖以使幻术师出对面的引擎提高收益。与之相对的是随机出奴隶步兵的可能性,在自己有残血随从的时候使用。另一个祝福最低单位奶到10需要看自己场上是否有残血单位来判断是否值得选。而随机打6这个祝福一般配合解场类的诅咒用,在面对引擎卡组时希望起到清场的效果。
特莉丝:流星雨:鸟帝强势的另一大原因,充足的单位和较大的基础战力使得流星雨的收益相当高,也是鸟帝能打长局的保证,其长局基本能达到20-30点。为了让流星雨收益打满,往往会把大多数单位堆在前排。但是需要注意的是,锁、威爷(威戈佛特兹)、雷欧都需要打在前排,因此需要注意别让自己陷入卡满前排格子的情况。
符文法师:符文法师能使所有创造类的牌从看3张变成看5张,所以其对于伦芙芮选到一个不错的诅咒和祝福能起到不小的作用。他算是一个能随时出节奏不低的金卡,跟对六的作用差不多。但需要注意的是,无论是符文法师还是对六,虽然我刚刚说他们“随时能出”,但这并不意味着他们就是不重要的资源。他们都能提供当回合10点以上的节奏和双单位配合流星雨,因此在对面开混摆烂的情况下,能省下来还是不错的。
符文石的效果是创造并打出 1 张本阵营铜色牌。对于符文石的选择,绝大多数情况下都是选择帝国,其超模铜卡比其他阵营多很多。在其他的几个选择中,怪兽适用于你想赌捕食俯冲,或者出吞,吞掉对面送过来的东西或者打抓六吞自己不让对面标记。松鼠的小伤害比较多,需要打1打2的情况先找松鼠,还有一手出碎骨陷阱打铺场的梦想,另外松鼠的毒和净化是最多的,可以看情况选择。群岛和北方基本不会考虑,全是答辩。
维迪法:撕牌哥的存在是这套卡组的魅力之一。鸟帝的扎实点数允许其打出一手5点的节奏,另外其还可以与侦察员、威爷互相配合撕到烧到较好的东西。注意撕牌哥是可以选择不撕的,如果看到三张都是垃圾,可以直接点击确定不撕牌。
那乌西卡旅中士:鸟帝强势的又一大原因,r3无条件的10点2甲,配合拉蒙和奴隶贩子可以出很多个,打着打着点数就不对劲了。
轻骑兵:选择列阵领袖的意义之一,每回合2点且能用领袖随时保护的引擎,能让鸟帝在面对不同对局时,在扎实点数和持续引擎的形态下灵活切换。至于该如何判断其能否发挥,就需要根据对方卡组的控制能力来决定。
侦察员:侦察员主要负责在r1和r2提供高质量铜卡,以及配合奴隶贩子持续打出扎实点数。由于中士在前期不能发力,因此侦察员和轻骑兵就要扛起铜卡互怼的大旗。而奴隶贩子打轻骑兵的话需要领袖补甲,因此如果r1舍不得领袖的话,侦察员就是奴隶贩子最好的选择了。而为了配合侦察员的发挥,手里摸到4p7龟甲盾卫时是可以考虑换走的。
4P铜卡:首先需要明确一个要点:4p牌都是用于凑数的,是构筑中最低费用的牌,这些4p牌是让你可以多带点大金的。往往有新手提问“这个4p牌有啥用”,这就是典型对它有过多不应该的指望。
由于伦芙芮存在打出牌库最低单位的祝福,因此不太建议选择松鼠、巫医等低战力功能牌。幻术师作为一个4p牌拥有难以想象的上限,可能会能出对方牌库中有用的铜卡,因此必然是满编的。而两个龟甲盾卫既能配合侦察员,本身也是扎实高基础战力点数,可以配合流星雨。一张奴隶步兵点数既不错,也可以防止对面塞过来一些恶心的东西,如呓语的教徒,帝国的假希里等。
对局分析
鸟帝通用的一句话打法就是“先手省后手凶”。由于其r1能力比较强,领袖还能随时补点,先手如果能稳稳拿下的话,需注意别浪费太多资源。而后手完全可以凶起来,直接提节奏追求平卡赢。而鸟帝的长短局能力都有,根据对方的卡组来决定自己的打法。即使是面对劣势对局,也可以通过逼牌,在r3的中短局中希望通过伦芙芮技能和中士的高爆发赢下对局。
希鲁和谐:由于长局无法处理剧情和希鲁,让和谐舒服地进入长局的话一般很难获胜。因此在多数对局中一般会希望在r2逼出和谐的剧情。和谐的控制能力较弱,因此这个对局轻骑兵是比较重要的,可以一直打出引擎收益。同时也要注意预判对方希鲁的点数,通过领袖修点避免被烧一堆。需要注意的是,如果和谐r1交希鲁来赢下的话其实是可以接受的,这样长局也还是有机会通过轻骑兵持续输出来进行抗衡的。
气宗伏击:这个属于优势对局,鸟帝扎实的点数并不惧怕气宗,r1对方交剧情的话完全可以跑路没必要赢。轻骑兵和侦察员在这个对局中都会被贡品单杀,因此在r1之后尽量不要留。
店店抽象北:优势对局。这个对局长局是吊打的,埃兰单卡的点数无法抗衡中士和铺满流星雨的爆奶。而由于无法处理r1的突变,因此没有必要一直打到底非得平卡赢,建议在3-5卡之内用扎实的点数压过对手然后跑路。让对方要么亏2卡以上要么交神庙抽的王子追点,这样对方逼牌就缺乏了底气,无论是强行逼牌还是进长局都是我们的优势。
猎龙北:如果对方猎龙带了降兵和春分,那么这个对局是比较难打的。而在天梯中为了防春分,一般不建议出八门金锁试图把对面全锁住,而是用扎实的点数硬扛。一般r1建议有多深打多深,缩短猎龙在后面小局回合数的猎龙收益。由于猎龙在r1起节奏没那么快,因此鸟帝可以通过扎实的点数一直打下去,甚至靠流星雨等牌纯靠点数压制赢下来。注意你的领袖不是8点而是16点,所有的护甲都能打满收益,因此需要注意你的领袖和中士出的战前准备的目标,尽量让自己的护甲全部扛住猎龙的收益。如果对面猎龙失误出了斥候,那么可以用幻术师无限出斥候,每回合复制自己打出高额点数。
抓六:这个对局的优劣相当大取决于抓六的构筑和先后手。比如最近比较流行的带安古兰的抓六在对阵鸟帝方面并没有什么优势。如果幸运摇到了后手,那么追求平卡是相当好赢的选择。且威爷+撕牌哥双脏可以压制对方的约翰。这个对局基本是r2看情况逼金卡,将鸟的领袖高爆发留到r3,希望在r3短局中能够压过对方。
呓语:大劣对局,跟自己操作没啥关系,主要靠呓语犯病和鬼抽。唯一需要注意的是r1别锁助祭,因为传送术是可以直接解锁的。
赏金:跟打和谐的对局比较像,长局属于劣势,一般希望逼出点东西。需要注意别盲目用奴隶贩子抽锁希望锁完对方的引擎,被净化就会很亏,需要看情况决定是否抽中士。
鸟岛:大优中的大优,鸟帝从点数到引擎都是完爆对方,r1能赢就赢,赢不了也完全可以放心跑路。长局赢个三四十点也不奇怪。
霜怪:r1尽量打深一点,能赢最好,赢不了也不能走的太轻松,因为纯长给霜怪完美存霜的话是打不过的。如果赢下r1,看手牌是否合适决定是否逼牌,如果手牌合适还是小逼一下为好,让霜怪不能舒服拍引擎叠霜。
吞怪:如果吞怪先手煮婆压制的话,r1一般不太好赢。而在长局可以通过八门金锁让吞怪相当难受,把女夜魔、狄拉夫和蟹蜘蛛女王全锁了。注意大解不能留的太晚,避免被大章鱼吃完之后大解没有合适目标。
总结
鸟帝是一个非常全面的卡组,也很吃玩家的技术和理解,需要根据对方的卡组类型决定自己的不同打法。而在逼牌之中也有很多难以一概而论的技术和节奏。此篇攻略只是希望能给新手玩家一个入门指引,理解一些基本打法和单卡,乃至推广到其他卡组。
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