作为一名2.0刚入坑的新人,在B站等平台看了大量关于2.00环境下卡组构筑介绍,最终选择龙头地鼠小人牌作为我入坑的第一幅套牌。在今天呢我也想和大家分享一下龙头地鼠卡组的构筑思路,话不多说先看卡组
卡组核心卡
作为整副牌组牌组唯一打手,龙头地鼠绝对有带队获胜的能力,1技能绝境冲撞,一斗30打点,在牌库剩余张数3张及以下时追加150伤害;2技能火箭炮钻一斗120打点并将牌组上方四张牌丢弃,为卡组前期提供稳定打点伤害的同时加快牌组过牌速度,实现1技能的超高打点。
辅助宝可梦
两组斑马,通过其特性全力疾走为牌组每回合提供额外的四张抽牌,加速卡组运转。
蒂安希,特性在备战区时,为斗属性宝可梦提供额外的20伤害,提高龙头地鼠的打点。
霏欧納特性牵引旋涡,将对方战斗区宝可梦和备战区宝可梦互换(放于战斗区的宝可梦由对方选择),之后将自己放回牌库下方。既能恶心到对面,又能在经过大量过牌后,保证卡组不会被抽光,保持牌库三卡以下的状态,实现龙头地鼠1技能180打点的持续输出。
进化卡组必备,根据需要灵活进化。
支援者的选择
我选择两竹兰,三莉莉艾,四哈普乌进行牌库的抽滤,加快牌组运转,以实现更早地用出龙头地鼠一技能的180打点;两张古兹马实现对备战区关键宝可梦及残血宝可梦的抓杀拿奖;小刚的毅力可以从墓区洗回六张任意宝可梦和能量,为卡组增加续航,确保每回合的攻击打点。
物品的选择
首先是四高级、四巢穴尽可能实现在自己第一回合场面的展开,把进化底座和蒂安希铺到后场,在对牌库定向检索的同时,查看自己是否有关键单卡陷入奖赏卡,及时调整对局思路;两张计时球作为不稳定的检索,我们的期望是至少能找到一只进化宝可梦;然后是四张救援担架,一张朋友手册根据场面情况回收宝可梦和支援者,两护膝和两头带视对手情况选择,提高龙头地鼠的血量或打点伤害。
竞技场的选择
在场地的选择上,格斗道场为附有斗能量的宝可梦造成的伤害+10,在己方奖赏卡落后时变为+40,是最为契合龙头地鼠卡组的竞技场,极限情况下配合蒂安希和头带能够打出180+20+30+40=270的打点伤害,为自己提供反败为胜的可能;潺潺之丘则能够一回合一次翻找到牌库的一直水或者斗属性宝可梦放于备战区,既可以找到龙头地鼠底座,又可以找霏欧納或蒂安希进行辅助。
以上就是龙头地鼠的构筑介绍,这是我的第一次尝试投稿,还有许多不足之处,欢迎大家在帖子下方讨论指正。
谢谢大家!