扭曲的海拉终幕|11把10鸡|王者
1月24日
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漫威对决
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Hello,大家好。我是正义的小金金。这段时间很少玩漫威了,但是世界扭曲之始这张卡又让我感受到玩漫威的激情。同时,这张卡对于经济高的卡组来说也是非常强力的一张卡。我使用扭曲海拉终幕在昨晚直播中拿下的11把10鸡的战绩,输的那一把是莫名其妙四败狼技能吃了两个8星反浩克直接**了。可见扭曲的强度之高。当然扭曲还可以搭配剑宗、情报、秘境魔等卡组。本人只玩了海拉终幕,故本文仅就扭曲海拉分享自己的观点。

一、营地的规矩,先发一下战绩,都是直播打的。

二、卡组

海拉终幕是很老的卡组了,带卡基本就这样。卡组如下

这赛季海拉终幕要带九头蛇锁定,扭曲(2-4张都行,最好多点),托尼4个,默多克4个。该带黄卡的地方带黄卡,因为带了九头蛇锁定,所以感召不能带,所以不用考虑卡感召,很多空的位置带黄色随从或者武器都行。万能4个,夜巡剑宗(带1个也可以,4个可以连续夜巡,而且我经常手贱扭曲0费万能拿下就卖了,所以4个)。

成型的话基本8回合就可以完成海拉终幕。我很多局甚至7回合完成,有几局甚至7、8回合都双苏特了。扭曲这个卡确实非常变态。

三、打法

和原来海拉终幕一样,营地有很多了,我就不再过多赘述。卡三跳五的血魔。

四、扭曲的使用和心得

1. 动画很慢打不完,我也打不完。但是我认为打不完不是不选择这张卡的借口。即使打不完,你所做的操作,在挡轮获得的收益也是远超不带扭曲的卡组的。另外,打不完就要想办法利用技巧,提高熟练度打完。

2. 一般6回合前,也就是还在3本血魔的时候,基本不拿扭曲。除非经济好,缩小多或者是胡了夜魔侠,战力高。可以留一个扭曲在手里,随时准备打完多个缩小的下一回合或者是正常7回合在五本时直接扭曲启动。

3. 当使用扭曲之后,高喊“超越次元的力量,扭曲这个世界!”(误)

总之就是冲啊冲啊,拼命的打就完事了。不要在意细节,不要思考。伏笔个几攻或者几块钱都不如你操作完重要。比如不要纠结比如7费托尼买不买,7费默多克买不买的问题。都行的,很多时候不在乎这些钱,买都买了,不买就不买,赶紧打。只要不浪费时间就对的。

4.  0费,1费牌都可以直接买了卖,可以很快速地把牌库过滤干净。同时默多克和托尼基本可以费用倒转。这里托尼一般就两星,合不到四星。因为力量宝石会烧。基本两星了就可以卖,不要留着合四。

5.  另外,力量宝石的动画很慢。一个是烧牌的动画,一个是随机费用会一张一张显示,这个我一般看没有重要的牌就直接刷走了,重要的牌比如海拉终幕,不等他费用显示就可以直接买下来。然后刷走,节约时间。这里不用考虑是否有0,1费的牌。

6. 反浩克改良的问题。本卡组和剑宗不一样。改良次数只和反浩克相关。所以我一般在3本的时候正常把3费牌留在手牌里等肩扛导弹来才卖出刷改良。但是到五本开了扭曲就不刻意刷改良。我打牌习惯是先清理手牌,能卖全卖。这样后面打牌清晰很多。本卡组也不太需要反浩克,因为剑宗是会上六,刻意抓到反浩克。海拉终幕就五本死搜终幕,上六基本也是找苏特。故作用不大。但是有九头蛇,浣熊的局有时有碰六碰到,以及对面有狙,苏特被狙可以靠反浩克致胜。我一般大多数局刷到4星浩克左右。

最后,本卡组需要很高的打牌速度,需要刻意花时间练习。我自己也玩的不好,经常来不及。一开始玩的时候更是洋相百出,慢慢才有改进提高。最后祝大家愉快上分。我b站也会传一两个卡组视频,欢迎大家来看~我是正义的小金金。

 

 

 

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