大家好啊,我是遁天奥丁【14724401031】,2个月的新坑玩家
终于上王者了!还是第一次呢,很开心,纪念一下,能上王者主要靠的就是这套二本红转幻象,这里得感谢B站佳少的二本红攻略给了不少启发,一直很喜欢玩幻象,总感觉诅咒战士这卡可有大作为,这次扭曲上线他的春天就来了,这套卡特点是很便宜,目前环境吃分率非常高,上手即有70%以上的烂分率,如果是全卡加高熟练度烂分率能到90%,吃鸡率的话,我还差好几张拉上限的橙卡,暂无法下定论。这套卡的特点是,前期快攻,中期有额外最高28血苟活到成型,后期成型戴肯和黑凤凰还能狂掀桌子。因为前期卡二本,卡池小,成型非常稳定,极难被发牌员针对,所以吃分能力特别强,后期有托尼加速卡成型,提高前2率,二本红玩法很多,关键在于组卡和对局的细节,且听我一一道来
1、组卡思路
<t=link,text=遁天奥丁,type=user,color=57f6ed,content=14724401031>的<t=link,text=[二本红转幻象],type=cardgroup,color=92d050,content=1rMZmVr-bIvnRPKzTrOq71Nvw1NBDa9GMITLTvAZYfMYMYbbKDh7iCWMMPyxVf9t2KMZpNs56qYf3DCg0nKlAmJwAOZyZcW1Xj9unJ-BExgrc8wAclXxM_2KTET07iphyrcbjZSKgsu2d3fdal6TBVj74hJR-HxZNP9lAKYH4Fdr6fetNVTtv6SdxwVz6LHQ8a2pH5oji6Mlafw70oBlFw##>
这是我当前在用的版本,不是上限最高,也不是造价最低的,最低配版本只需2橙卡,4星托尼和一张解锁万磁王卡组的万磁王,托尼可以去实验室换,万磁王用新手百包任务砸60抽必出,对新人非常友好,其他按下面的组卡思路补充,请配合上图理解
2本:多次实战的最优解,原因在打法部分详解,扭曲多多益善,其他张数务必照抄,否则不好用别怪我
3本:诸神之力必带,1张后期强度不够,2张够用,3张可能略拖节奏,自行斟酌,其他可随意,不要带有关键字会影响感召的角色卡即可,没有1张宝石的话,带钢决入人或模仿大师滤卡也是可以的,理论上缩小有多少带多少,不过我只有一张,感觉带4会拖中后期节奏,没试过,建议2缩小吧,大家可以讨论一下
4本:决死反击满上,只有1张感召时,且没有苏特,戴肯带3,2张感召以上带4星戴肯,洛基提上限用的有就带,越多越好,不过4星洛基最好感召也满4,其他可随意,不要带有关键字会影响感召的角色卡即可,有毁灭博士就换掉摩多客,因为有幻象,2星够用,4张可能卡节奏,自行斟酌,夜巡有多少带多少,换掉垃圾箱或是电磁长鞭都行
5本:钢铁侠:托尼必带,最好换满4,能否前2就看托尼+扭曲给的经济了,隐匿装甲在5/6回合有奇效,配合宝石试过一回合最高入17血;海拉:玛勒基斯配合诅咒战士可以保护一下洛基,要是有幻象杖最好换掉玛勒基斯,诅咒战士满4,当然2星诅咒战士+3张诸神之力后期可能也不错,不过这样事件槽就紧张了,自行斟酌;万磁王:有黑凤凰最好带黑凤凰,中期强度够用,2星够用,很多情况下1星都比4星红坦克好用,还能腾地方给洛基下崽,喷火器可以给黄怪1换1;中立:感召等于戴肯、洛基,有多少带多少,如果有夜巡可以带美队针对一下复联,有红坦克头盔可以给黑凤凰配合戴肯不停地掀桌子,不建议带力量宝石,会烧托尼和戴肯,滤卡收益也不稳定,有幻象也不缺宝石那点战力,等力量宝石烧卡到能出现比较好的滤卡效果时通常是10回合以后了,前面回合带来的效果甚至还不如托尼+扭曲,不带宝石的话后面对局如果经济冗余还可以找低费卡来碰6多拿手套和诡计幻象
6本:中立:手套有多少带多少,因为有幻象事件,这套卡非常适合戴肯掀桌子,手铐后期可以针对部分卡组锁人;钢铁侠:有钢铁侠就换掉激光,后期替代4星托尼站场,手套多用贴膜换反浩克,若不带反浩克,3本的肩扛导弹可以只带1张或换其他非角色卡;海拉:诡计幻象核心事件必满,碰6碰出来的也必拿,越多越好,苏特有多少带多少,既可以夜巡针对海拉,也可以砍头,还可以换掉钢铁侠I型配合七里靴给黑凤凰提战力上子弹;万磁王:老万头盔是给洛基的好东西,剑齿虎之怒可以配合黑凤凰上子弹
2、战绩和成型站位
战绩很稳吧,虽然吃鸡难,但是吃分就是信手拈来的事,只要不是前6回合把把遇到本回合最强的天谴局,就是稳拿前三
最终配置:1号位4星戴肯(手套或鹰眼弓)| 2号位2星黑凤凰(红坦克头盔或七里靴)| 3号位4星苏特(七里靴)| 4号位4星洛基(万磁王头盔)| 5号位钢铁侠(手铐)| 6号位4星诅咒战士(银武士铠甲),事件槽:2张诸神之力、1张诡计幻象、1张魔女诱惑、1张剑齿虎之怒,手里诡计幻象越多越好,必要时把剑刺虎之怒下了,多上一张诡计幻象防拆事件。别问为啥我的战绩没有最理想形态,问就是卡不全
3、节奏打法(细节特别重要,仔细看)
1~4回合:1~2回合想方设法拉满别掉血,3~4回合主要任务是找上面4张卡凑黄三连养钢铁侠I型的战力,其他卡一律不要买2星,打完工即卖,除了蟾蜍,可以凑凑黄三连,站几回合养养齐塔瑞士兵,齐塔瑞士兵养的好,1个墙怪就可以吃掉对面全部,血入对面
特别说明:罪恶先生只带2张,因为2星罪恶先生+3星钢铁侠I型=4星钢铁侠I型+4星罪恶先生,带4张罪恶先生会把自己拖死,除了钢铁侠I型、假面夫人、齐塔瑞士兵其他牌一律别追4星否则会崩盘
关键小技巧:1、合2/4星的时候不要急着上怪,留2个格子可以无损滤掉幽灵;2、只有2块或3块的时候一定要停手别滴牌,前4回合非常关键,不能分心,必须每一分钱都要精打细算,否则特别容易崩盘,精打细算是玩好二本红的核心技巧;3、前3回合有4星必碰,没有好东西的时候,可以拿恶型怪突袭给齐塔瑞士兵;4、第4回合有4星,一般别碰,锁住然后把其他的无关牌全部滤掉;5、前4回合千万别拿扭曲!容易崩盘
第4回合的技能选择:不拿出来单独说是因为技能自由选择空间不大,除非有2败以上可以考虑无脑拿亡魂搜索,2块的独自为伴或邪神之力也可以拿,此外必须拿4块钱的技能,每多一次刷新就能提高一分成型率。此外,如果有黑凤凰千万别带勇士精魂和万磁王头盔,会影响黑凤凰的大招,至于其他礼包技能,感觉金属控制,幻象军团,战甲升级是神技,不过我都没有,没有实战经验,欢迎其他牌友补充
5回合:关键爆发回合,分几种情况处理
情况1:第4回合已经锁了4星没碰,可以上3星夫人或3星钢铁侠I型从2本直接跳到4本,然后碰5,优先拿感召找戴肯或者洛基,否则就拿战力
情况2:刷出4星并还有10块,重复情况1,遇到扭曲必拿一张
情况3:刷出4星但凑不足10块,锁住,先上3本,遇到扭曲必拿一张
情况4:钱花光也没找到4星,只要前面滤牌,这种情况很少出现,算是天谴局了,只能继续停2本,6回合搜到剩10块跳4本,遇到扭曲必拿一张
6~7回合:必上5本,用扭曲优先找托尼,其次感召戴肯,再次找幻象套,低于原费的都滤一下,这两回合的关键在于黄三连转红三连,转的时机看来牌,如果扭到6块以内的黑凤凰就转红三连,有黑凤凰的红三连很强,优先卖2星罪恶先生,有洛基或者洛基权杖就保留黄三连继续养两回合戴肯和小钢铁侠,齐塔瑞士兵换诅咒战士,通常接下来的回合里,齐塔瑞士兵只能抗一下,跟诅咒战士没区别,如果对局有优势或有缩小,也可以直接上6本,卖掉夫人
8回合及以后:必须上6,找最终配置,用苏特替换钢铁侠I型,扭出2块以内的决死反击无脑拿,如果像我一样没有足够的手套、夜巡等吃鸡卡,就看着自己的血线拿决死和缩小,保证20血以上,并且注意针对阵容站位,尽量少掉血,把打不过的对手都交给其他人处理,能苟一回合是一回合,通常8回合以后就前三了,目前,我的后期处理不稳定,托尼很少4星,可能是带牌影响节奏了,还需要优化,不同对局看下面的针对吧,一切看发牌自行应变
4、对局优劣
1、扭曲复联:老对手了,不得不吐槽一下,最近真的太多复联,决赛圈基本全是这玩意。前4回合不惧,甚至能入一下;5~7回合,劣势,除非场攻特别大优或者有红三连的黑凤凰能吃到美队,否则对面有美队+老索墙几乎必败,打缩小苟住,把他交给其他人收拾吧;8回合以后,看谁胡,锁一号位的新索或蚁人,锁到斧头能打,手套戴肯+2星红坦克头盔的黑凤凰能打,如果双索太大,夜巡也不太管用,所以卡全的话没太必要带美队夜巡,最后一招就是毁灭博士+诡计幻象,不过我没有毁灭博士,理论上对面挥父子就能打
2、小浣熊:越到王者越多浣熊,前中后都是优势,前4回合,玩过浣熊的都懂,来牌太看脸,所以我不喜欢玩浣熊,二本红比小浣熊稳太多;5~6回合,遇到可能有危险,因为小熊大概率有2颗宝石,而我们刚离开2本,大概率没有宝石,钢铁侠I型被吸很可能就是血入,准备好缩小;7回合以后,大优势,随便打,1号位钢铁侠I型的身材肯定比小浣熊大,钢铁侠I型动完就被黑凤凰吸干了,不惧宝石,2动的黑凤凰再吃掉高本怪,完了还有幻象大军伺候,妥妥压着打,甚至都不用掀桌子
3、九头蛇:前4回合遇到即血入,九头蛇太弱了;5~6回合,有危险,打缩小;7回合以后,什么?还有复联能同意九头蛇活到7回合?那就掀桌子吧,10把里面大概会有一把能看到7回合以后还活着的九头蛇
4、瑟西:前6回合大优势,后期,无脑手铐1号位,如果是蜘蛛瑟西,压着打,黑凤凰克制瑟西,一个大招就抹杀了瑟西,没有瑟西,一群小蜘蛛被3/400攻的戴肯压着打,黑豹瑟西也有办法打,只要不是6回合完全成型养起身材的那种天湖,都很好打,没找到手铐,那就掀桌子
5、秘闻女巫:现在节奏真这么慢了吗?好多这玩意能活到成型,不理解,7回合以后大劣势,2/3个能量波就把洛基,另外一个黄怪和幻象清场了,如果没有献祭的苏特,黑凤凰也要遭殃,无论对面养的是红坦克还是刀锋都很克制幻象,除非4张诡计幻象都到手,否则只能看戴肯的桌子能不能掀到刀锋或红坦克了
6、海拉终幕:苏特等着呢,可惜我还没有夜巡,戴肯如果能掀桌子就有戏,诡计幻象多,诅咒战士发挥稳定也能硬打
7、老头乐:大优势,手铐锁一号位,2号位黑凤凰吃掉其中一个老头,剩下5狼什么的就交给幻象了
8、仙宫劳非:5回合前,按着打,能血入就血入,6回合刚做好终幕还能打,7回合以后大劣势,没卖终幕的,拿穿甲弹可以打,卖了终幕挥斧头的,只能靠手套,除非有夜巡,还得正好碰6,拿到劳非,否则决赛圈就是等死
9、幻象迷境魔:没遇到过成型的,7回合前,全死在戴肯的爪下了,如果成型,可以魔女一手,把迷境魔抓过来,拼谁的诡计幻象多
10、寡妇:优势,无论是恐寡、校长还是爆闪,戴肯、黑凤凰、洛基总不能全吃狙吧,吃了也无所谓,还有幻象,最后还有一招,桌子一掀哪个寡妇都不爱
11、死侍:前期不惧,通常都是优势,7回合以后依赖幻象和手套的发挥
12、法师:种子法,依赖黑凤凰和手套的发挥;维度,6/7回合有危险,后期不惧,咱也不怕手套,多玛姆还会内鬼,最后被很可能是被幻象大军胖揍
13、惊队:一般7回合前死于戴肯或钢铁侠I型的拳头之下,大身材不惧小玛丽,成型以后没有绑架的也能打,有绑架就比较麻烦了,靠手套的发挥,可以上个坚甲怪放在洛基前面保护一下,碰碰运气
印象中的就这些阵容比较常见,其实很多时候吃不到鸡,除了大成坚甲复联、劳非这类天生比较克制的阵容,很多是因为幻象套没成型,质量不够,加上没有毁灭博士,6本钢铁侠,手套只有1个,1星苏特太小这些硬伤,导致一直烂分,相信等卡全了以后,熟练度再提高一下,这套卡的上限会更高
5、总结
二本红5回合前成型稳定,战力不俗,可以血入速5本的阵容,降低后期卡组的容错,6~7回合戴肯来的多,又能抬走1~2家,8回合以后另外四家生死PK,依赖血魔的血量加成很容易活到9回合,9回合一到通常就剩下自己和两家成型的,这是这套卡烂分能力强的主要原因,中后期依靠扭曲+托尼带来的经济加速成型,跟很多卡组也有一战之力,十分适合我这样卡不全的新人,可以边集卡边上分,边完善卡组,妥妥的新坑玩家福音
因为2本红要停2本,2~4回合,会亏4~8块,有些人不喜欢玩二本红,其实不然,因为2本红最少2碰起步,哪怕都碰3本,也是6块,最多亏2块,如果是1碰3,1碰5还可能挣2块,这对没有停3本、4本要求的套路很搭,因为喜欢玩幻象才搞出这套二本红转幻象,相信二本红除了后期转幻象,应该还有配其他阵容的玩法,希望其他卡全的小伙伴能研究出来,到时候分享一下,毕竟托尼+扭曲的想象空间太大了,很是期待