原创狂野卡组上传之路67%胜率rush瞎
2022年12月22日
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炉石传说
卡组攻略
狂野模式
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### rush5.0
# 职业:恶魔猎手
# 模式:狂野模式
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# 2x (0) 处理证据
# 2x (0) 小精灵
# 2x (0) 课桌小鬼
# 2x (0) 雪鳍企鹅
# 2x (0) 鱼人宝宝
# 1x (1) 一决胜负
# 1x (1) 伊利达雷研习
# 2x (1) 凶猛的外来者
# 1x (1) 投掷利刃
# 1x (1) 活化扫帚
# 1x (1) 深铁穴居人
# 2x (2) 案卷书虫
# 1x (2) 游荡贤者
# 1x (2) 葛拉卡爬行蟹
# 2x (3) 放大战刃
# 1x (3) 虚空撕裂者
# 2x (3) 陆行鸟牧人
# 2x (4) 盲眼法官
# 1x (4) 贪食的克里克西斯
# 1x (6) 裂魔者库尔特鲁斯

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

主要制胜思路:

1.作为变速快攻,在陆行鸟牧人站场前提下连拍0费随从展开,并且在对手不能解掉ta的情况下进一步铺场赖场

2.作为特殊的控制卡组,在快攻内战时利用高频率,高续航(不卡手前提下)控场并反打

3.变身ak后凭借对手难以降低的攻击频率连续高攻走脸完成斩杀

4.某些comboo(打萨满这样留牌其实很危险)

然鹅思路不同并非取决于玩家的主观意愿,而是极端依赖起手留牌和后续补牌。同时对手流派也是影响因素。

下面以几个常见情况为例:

(先手一般不考虑陆行鸟牧人+0费当极端快攻,卡位太紧)

先手没有放大战刃盲眼法官,选择连同任务一起洗

先手有放大战刃盲眼法官,选择留任务和一张过牌(一般留战刃,尤其对抗快攻)

后手没有放大战刃盲眼法官,选择留任务其余全洗(找过牌/贪食的克里克西斯

后手有放大战刃盲眼法官,选择留任务和一张过牌(一般留法官)

后手有陆行鸟牧人+0费,其它换了找过牌

针对卡:

深铁穴居人:专门ex德鲁伊、术士、法师(这个不见得ex对面,可能会ex自己)的,但是不少时候也会卡自己场面

虚空撕裂者:也是专门ex德鲁伊的,作用是在对面自信掏出转播**时不卡节奏,有时候可以在前期反制偶数萨或者解掉贼的鲨鱼之灵。鉴于本卡组随从普遍攻不低于血,本卡斩杀效果并不出色,作为控场有时候也可以解掉对手大屁股(比如过脏鼠或者解老女人、)或者在极端情况下及其有限地降低对手场攻(你是否在找:海盗贼/牧)

葛拉卡爬行蟹:说来奇怪,照理说这种频率高,续航猛随时可以当控制的卡组为啥会虚连续两个版本没有补强的海盗卡组(贼,牧,战(这个好对付)),但是我六次打海盗贼四次都因为莫名其妙的各类主客观原因被极限抢死了,所以带上一张作为针对卡

注:笔者后来将它替掉换成邪火神射手,感觉不理想又换回来了

投掷利刃又爱又恨的卡,究极卡手,对手没随从就是手牌上限-1,当回合卸不掉严重影响放大战刃盲眼法官过牌。

但是ta又在卡组中扮演着及其重要的地位:首先单卡质量过硬,在快攻内战时是一张非常好用的定向解场牌;同时在

作为和虚空撕裂者配合的卡更是能在关键时刻精确控场(虽然考虑到费用显得有些亏费,但能确保节奏)

当然这样吹该提前丢也不能犹豫~尤其当放大战刃盲眼法官上手时更是早丢早了事。

构筑历程及单卡舍弃原因:

实际上,笔者将任务作为辅助减费手段构筑快攻的想法在纳堡初期便已经尝试.由于是笔者在玩海盗贼力不从心考虑的可能,当时的初构筑依旧是以海盗为主,娜迦为辅的传统快攻,放大战刃作为唯一的武器经常需要提前上,过牌效果不理想,任务往往只能减费一次而被舍弃。

如下是rush瞎的第一个版本(其实那时候笔者还没有ak,这套是重构的)

后来迷你包的加入带来了另一个关键过牌:盲眼法官,但是当时极端快攻横行,赛马otk肆意妄为,如此环境对于其发挥并不友好。相较于其它快攻瞎普遍带一张,笔者当时反而发现了ta做任务二三阶段的潜力,另辟蹊径选择带两张并且满编优质邪能法术和魔变鱼人以期润滑曲线

如下是rush瞎的第二个版本

接下来,环境迅速变化,各类快攻抗性极强的otk占据了主流,我不得不尝试单随从种族版本、40版本(考虑过带怒缚蛮兵,刀锋舞娘但最终由于及其不稳定还卡手不得不放弃),但是第三版非常之蠢 例子如上,胡则势不可挡,不胡....

很快,新版本到来,令人沮丧的是:快攻瞎几乎没有任何实质性的补强。我尝试将当初看好的陆行鸟牧人带入卡组,也如大多数快攻尝试过:3费2攻需要配合显得太蠢了,关键是当回合毫无超展开收益,而快攻一般不追求赖场。

后来,我萌生了将0费与高强度过牌能力联系起来,加上陆行鸟牧人的价值最大化要求随从0费,这样的卡组随之诞生:虽然它早期的样子其实已经很接近最终版(虽然还有更奇葩的40版本)

如下是rush瞎的第四个版本

这里不得不提旅行商人这一当时设想的第二核心:3费造出6/7甚至·8/9 身材是非常恐怖的,卡手也可以交易,同时作为完成任务的补丁也不错,但是实战下来确实发挥作用远比预想的小,偶尔倒是确实有奇效,最终暂时舍弃之,换上了功能性更强的葛拉卡爬行蟹虚空撕裂者

很快,王子大帝削弱,各类40卡组和各种术士卡组不复往日,天敌被死磕,现在正是洒家发迹之日

ps:笔者正在尝试另一套不搞针对的版本,似乎更适合当下环境

  

至于其它弥补0费展开不足的单卡:鱼人吸血鬼霜狼将领雷矛元帅(别问问就是快攻内战太抽象)、狂暴邪翼蝠都有极大机会卡手并且阻断过牌,暂时舍弃

1费卡本身在减费后效果不错,但是往往陆行鸟牧人的第一波展开并不依赖任务/游荡贤者的减费且0费更好卸卡,所以笔者选取的1/2费卡几乎都有减费的能力,相当于0费卡

写在最后:笔者从纳堡初到现在一直在尝试改进这套卡,至今也不敢自夸能驾驭之。望各位看官勿要仅凭观后感or随便打几把便定论卡组强弱。笔者曾用这套卡强杀过三连拍传播**的古夫,也曾因牌序太烂败走于人机鱼人萨。这套卡组上手难度极大----因为你的起手留牌没有定式,胜利思路也不固定,总是在对局中产生,待你发掘而过牌组件/陆行鸟牧人的上手顺序可能就决定了你的成败,上下限也极大

笔者写这篇攻略也并非仅仅鼓励大家抄卡组(其实留牌我到现在也没玩懂),更多的则是分享自己尝试原创非主流构筑的经验和感受。现在天梯上普遍是第一回合便分辨出组成及对策的主流公式卡组,抄作业本不应该是炉石的底色..

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