英雄之路大型攻略+吐槽——剑魔篇(光速更新)
2022年12月10日
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        写在前面:本系列的主要目的是帮助新手玩家,以及帮助碎片并不充裕的0氪党和没时间刷级的社畜(包括笔者自己)以低星级低等级的方式获得较好的英雄之路游玩体验。之所以选择2星英雄作为评判标准是因为在设计师取消英雄专属剧情奖励的当下,碎片的获得较为困难,同时,升3星需要40个碎片,代价过高,这里奉劝一句新手不要因为喜欢某个英雄就用万能碎片升3了,否则会体验到什么是5换1的快乐。对于大部分英雄来说三星都是可以愉快游玩的(纳尔寒冰爬一边)。低等级的出发点则是等级曲线的爬升,前7级1000经验就差不多够了,7级过加里奥拿到3000+经验只能勉强到12级,刷级时间成本太高,而低等级下笔者刷泰坦,785经验足够到达6级,加个一星半的关就可以到八级,大部分英雄都是可以在二星8级前过加里奥的。

(坏女人镇楼)

        冥血族这场史诗级的崛起成为了这两天英雄之路最火热的话题,来看前上单一哥亚托克斯是如何点评的,一向直性子的亚托克斯直言道:“设计师这样搞只能是脸都不要了,你看看这一个个冥血族大哥,身材效果超模成什么样了?有用吗?高费牌打不出去不还是卡手贵物,设计师不降速换汤不换药啊。再下去霍兰妮打不出来就输了,再下去乔拉尔都是个2费+1+1坚韧挂件,再下去冥血族没人可打了。”

        正当记者巴凯提出冥血族是备战退环境后模式最早的队伍时,亚托克斯抢白道:“哎呦喂,谢天谢地,我劝你们把大哥的概念先搞懂,你得设计个大号泰坦才能拯救冥血族,你倒告诉我该怎么解释解释呢?脸都不要了!”


        说剑魔就要先从星力和牌组说起,一星星力已装备友军打击后手牌随机-1费,二星开局给两个冥血族装备,虽然是随机减费,但也能加快游戏节奏,尤其是剑魔的下场速度,剑魔越早下场,我们在场面乃至致胜上优势越明显,其次是辅助冥血大哥迅速下场,有剑魔的情况下其实不用考虑单独下大哥的可能性,诸如巨神峰之巅等的减费效果会正确作用于武器和大哥本体。二星给的冥血族装备显然是为了大灭token服务的,前期提供一定优势交换。剑魔被动存在令我们不用担心抽不到剑魔的问题。剑魔的牌组则大多是帮忙过渡的工具人,比如122铃鹿,121巴凯等,还有功能性卡牌,比如332隐秘邪花(为什么是后面解释),猛爆琴音,4费打击,222吸血等。这里出现第一个问题,剑魔升级前我们希望手牌尽可能少以减费剑魔,升级后由于缺乏补牌手段,经常会断牌断续航,当然低难度这不是问题,大灭开出来游戏结束了,高难度,尤其是解牌多的加里奥、龙王关,大灭开出来打不死节奏就僵住了。虽然随机池里有冥血竖琴这个优秀的补牌大哥以及冥血鱼叉这个补牌武器,但是不能真指望随机,在抓牌时可以考虑有意识地抓一些过牌卡。班德尔邪花这张牌因为自带隐秘很适合作为诸如冥血鱼叉等傻大个大哥的载体,大灭的同化机制会保留装备者的特性及装备,这意味着带上鱼叉、冥血法杖的邪花在大灭之后能够化身为靠谱终结手段,同时大哥寄了之后也能提供武器作为下一步压制手段。

        天赋仍然是分级推荐,首选征服、跳费二人组、黑市特惠(回合结束最高-1费)等,次选魄罗、进化、群体碾压、巫术、天马行空等,再次是对对碰、快闪优惠、准备过度等。征服最大化剑魔进攻收益,剩余都是为了尽快跳出剑魔,魄罗是为了提供装备载体,随出冥血戟时也能当合格祭品,进化加身材,前期更好抗压,剑魔下场起码88不至于**,群体碾压让冥血大哥更好发挥,不至于法杖出79白板之类的世界名画,巫术服务于前期及剑魔英雄技能,在前期下完低费小弟,如两个1费单位后能有费用挂装备做任务,天马行空减费冥血装备及Token同理,对对碰、快闪优惠补资源,准备过度提供额外的低费武器,在我们这算低配巫术,因为会出555骨棒,300加法术伤害,1费祝福刀之类的逆天东西。

        辅助英雄上没有特别推荐的,拿谁都行,剑魔自己就是大C,对辅助英雄没太多要求,同为冥血族的凯隐韦鲁斯反而拖剑魔节奏,笔者目前较为推荐两个思路,一个是补资源过渡,典型代表就是佐伊、阿克尚,另一个是当副C打并给予剑魔额外助力,比如皇子、薇恩,天使虽然机制无聊得半死,但本身还是挺契合装备加身材的思路的。

        英雄道具绿色推荐女妖面纱,剑魔自带复苏,升级自带碾压,加上自己拥有足够压制力,保是最好的选择。蓝色道具见仁见智,笔者带过掘墓者的铲子(低配快闪优惠)、冕卫冠冕(升级备战)等,最后索性带回了赏金猎人的声誉纯粹加身材,有时候剑魔66身材还是A不出去的,身材越大越放心。升级备战需要卡好任务进度,很容易把自己卡住,不是特别推荐,另外可以带刷新,专注于刷开局天赋。


        来看实战,开局拿到征服。无畏先锋关找224铃鹿,套武器可以有效避免被希斯利亚抢血,最终依靠隐秘邪花踢死。选英雄陷入纠结,为了续航是应该拿基兰的,但转念一想卡西里纯卡手,地表更是不稳定,还不如拿小鱼人提供稳定的低费单位以及英雄技能小备战。

        佐伊一关是难点之一,猛爆琴音打2只能在装备后触发,4费打击和乔拉尔的费用又太高了,很容易被佐伊抢死,开局找猛爆琴音,佐伊不下琴音不交,这里第一个回合电脑直接选择做一个24咒盾,第二回合我方琴音解佐伊,第二个佐伊利用捏1费+1+1骗格挡的方式解掉,最后邪花踢死。

        续航既可以选择传统续航,也可以选择显化等上限更高的选项,琴音由于会触发两次,显化性价比很高。佛爷关直接靠大量扎实身材的低费随从配武器抢血,最后剑魔下场踢脸。佛爷还没下来就死了。

        加里奥关碰上的是塞纳,相对塞纳德大量解牌而言,石头人身材巨大的随从以及控制法术更让我们头疼,依靠剑魔的分身的额外频率抢血,频率较少的塞纳很快就没有招架之力了,最后咒盾挡下复仇,获得胜利。

        剑魔还有一个问题就是由于取胜一般都在打出大灭之后,游玩时间会稍久一些...

        说下后续更新计划,因为通行证送了大量狗头碎片,下一个应该是狗头,但星力这回合结束加身材有点意义不明...再之后应该是派克,毕竟有任务送10个碎片。

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