【史迹】BRO前夕的史迹META总结&套牌推荐
2022年11月3日
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【陈鸣阳注:本文作者是悸动战士理性宿敌可爱小学妹404姐姐。本月的MTGA Qualifier Weekend赛制为史迹,但可惜由于威世智的种种行为,让史迹成了MTGA上目前第二不受欢迎的赛制(第一是炼金),因此今年来不论是营地还是其他地方、甚至外网,都很难找到关于史迹的内容,这篇文章也是很及时的为大家归纳总结的当前对我们而言并不熟悉的史迹环境,希望能对即将有兴趣参与本次MACSQ的牌手提供帮助。】

一、写在前面

各位好,这里是迷宫终点的404,欢迎来到史迹meta总结!出于众所周知的原因,现在的史迹是个满是遗憾的赛制;不过,迷宫终点毕竟是主要运营史迹内容的公众号,qualifier weekend也久违地是史迹赛制的比赛,因此,我,结合天梯与各个小比赛(史迹最大的比赛只有36人参加),总结了一份用于参考的史迹meta,以飨读者。

meta的总结中,主要数据来源是统共两个秘稀#250账号(其中一个#6,是一位朋友打的)两个月的对局情况,可能会因测试账号的套牌导致匹配结果比之真实情况略有失真,因而无论是数据还是个人理解都仅供参考。

 

二、meta简报

整体上来说,史迹现在是白蓝X控-红黑X中速-神器-部族套四个类型最受欢迎,他们之间互相克制,各有优劣,而各种思路内又有着许多变体;如果不考虑炼金的影响,现在的史迹可以说是一个百花齐放、十分健康而有趣的赛制。当然,除了这些占比颇大的套牌类型之外,史迹庞大的卡池(所有mtga上出现过的系列的合法单卡)也给了有想法的牌手构筑一套打破环境的套牌的土壤,而若是想要打破环境,就不得不提这四类套牌为何能定义环境。

神器套牌在之前的两次史迹冠军赛中都证明了自己的强力,钢丝球1费抓二的cast给了神器套牌恐怖的续航与斩杀能力,而薪传级别的单卡改良式锻炉的加入让神器套牌获得了生物战上巨大的优势,还催生了如红白神器这样的快攻型套牌。相信我,在史迹,你永远都会想要足够多的神器针对。

尽管生物套牌中有少数像是Niambi云移这样的套牌,但更多的还是各种各样的部族快攻。他们的共同特点是都拥有高效的抢血能力;在这之上,鬼怪拥有不止一种足以致胜的combo,人类拥有最全面的互动能力,人鱼对各类控制有着最强的抗性,妖精拥有最强大的ramp能力,而法术师则更像是一个续航更强的灵技。几乎没有套牌能完美应对这五大部族,在选择套牌时,你或许需要为其中几个准备特殊的备牌。

红黑中速则是史迹的老朋友了,在各方面都比探索赛制的红黑中速更加全面,还能使用许多优质的炼金单卡。大量的可选单卡导致了红黑中速出现了多种版本,各版本之间相差颇大,此处暂且按下不表,后文的套牌介绍中再做详解。如果你在探索赛制就精于红黑中速的话,选择这套牌的学习成本几乎没有。

又一位老朋友。相比其他赛制的蓝白控制,史迹的蓝白控在炼金单卡加持下拥有了一项卓然的特质:恶心人。主流的蓝白控制构筑并不擅长击杀你的生物,比起解决威胁,它更擅长拖延时间:如果快攻套牌无法在3回合斩杀的话,很快就会发现自己再也赢不了蓝白控了。当然,面对一些套牌时,拥有坐牢体验的可能会是蓝白控自己。


三、套牌简介

(以下所有牌表仅为作范例的archetype,使用时还请根据个人理解进行调整,因而不提供套牌代码)

1.神器

神器思路的套牌可以简单分为共鸣类(以思绪监卫提供的额外资源为核心)与锻炉类(以改良式锻炉提供的大量廉价4/4生物为核心),当然也有许多套牌兼有两种思路。

   最经典的白蓝共鸣,因著名的世冠7-0而一举成名,资源类中速套牌的代表,拥有极强的韧性与变速能力。

新贵红白神器(行侣路拉斯)。整体思路非常像先驱之前存在过的红白神器,在锻炉的加持下拥有更强大的抢血能力,因而尽管比其他套牌更加惧怕炼金扫,但却能在天梯中占得胜率第一的宝座(65%+)。相对于其他神器套牌来说上手难度略低。 

颇为科技的红蓝中速神器。 奇奥拉与锻炉的配合能在快速制造4/4组构体的同时抓起多张牌,主牌万创卡恩无论是作为神器针对还是工具箱都颇为优质,套牌在近期最大的史迹比赛(36人规模)上取得了第一的佳绩。

除了以上这些之外,像是alth发明的纯蓝神器(过几天公众号上会发新版本攻略,请耐心期待~)、采用奇奥拉的白蓝中速之类的套牌也拥有着不错的表现,可以说神器套牌的整体强度已经逼近摩登了。但是,它也是史迹中比较明显的dtb(deck to beat),很容易被对方的一张备牌掀桌;同时,将神器套牌练习至精通也需要一定时间。另外,如果你想支持“去炼金化构筑”,神器是个很好的选择,它的炼金单卡含量极低。

 

2.部族套

各个部族套几乎都有若干变体,既数量繁多,又很难判断究竟哪一个版本的构筑更好,选择部族套牌的牌手往往都有着热爱与更深刻的套牌理解,因而只做简单讲解。

鬼怪自jumpstart将穆克斯带进史迹起就是优秀的部族套牌,在史迹新篇带来组合技的重要组件帕沙力克将军芒氏掷弹指战官后更是收获了繁多的斩杀方式。破镜奇谭毫不意外地出现在了这套牌中。DMU带来的2费领主也是优秀的选择,在纯红的版本中可以很好地就业。此外,也有尝试了新的炼金单卡Goblin Influx Array的构筑。

人鱼一直都是应对控制套牌的好手。与军伍的优秀相性和诸多高质量领主让它在meta中能有立足之地。mh1熊风味的互斗蛮野挥扫奇怪地在人鱼的备牌中找到了自己的位置,当然,更让人好奇的是类似的生态位上的精怪套牌能否在开发之后取得更好的成绩?

妖精部族的构筑在每个赛制都相去不远。当然,是**陨蹄贝西摩斯还是专注部族计划用异特龙牧者善战妖精过墙斩杀就见仁见智了。我个人更喜欢**大兽计划,在备牌局可以轻易利用ramp的法术力优势导出功能性大哥杀死比赛。

红蓝法术师在DMU之后收获了又一个强力的打手战巫师队长巴尔莫,这让套牌的3回合斩杀能力更加稳定。比肩摩登灵技的爆发力或许是它的环境占有率远超凤凰套牌的原因(后者在当前的史迹环境中几乎不存在)。不过,考虑到凤凰在与法术师的对局中有着不小的优势,我相信凤凰在正确的牌手手中时依然是个很棒的选择。

人类套牌(丢失的卡图是A-辉侯求索客)现在的主流构筑是主白混绿。炼金军伍人与正统军伍保证了套牌的展开与返场能力,薪传dnt常用的功能生物的加入让这套牌应对控制或其他非生物咒语为主的套牌时能取得不小的节奏优势,混绿还可以使用来自黯夜猎踪系列的曙鹿集巫首凯蒂妲,让套牌能在生物套牌对看的局面中获得巨大优势。当然,几乎不存在的手牌调整能力或许是套牌的硬伤。此外,史迹的12张部族地或许也能支持更多颜色的人类部族,让这套牌能选择更多的功能性生物。

 

3.红黑中速

更多的强力炼金单卡与几乎不存在的秘态转生和脂牙意味着什么?红黑中速的答案是史迹天梯中排名第三的胜率。先驱或是探索的红黑牌手仅需多加了解环境即可快速上手这套史迹红黑中速,炼金版本的2费打4提供的高效射程与半个热火级别的灵活一换二想必会让你爱不释手,目标更多的红黑指在史迹找回了往日荣光,支Pro团队发明的433与翻面奇奇达成的手牌锁也是个让对手绝望的配合。

当然,史迹红黑可不止一种形式。这个更加史迹的版本采用了高效的打手+资源引擎二合一的重铸利锋拉耶梨,她与茜卓碎骨巨人都有不错的配合。这套archetype的备牌展现了红黑色组的另一项隐性优势:像是粉碎风暴碑出告吞世谭这样的备牌能高效地粉碎神器套牌。

此外,红黑还有更专注于震惧军奥术师的小红黑版本,混绿带上獭莫耶夫成为帝**德或是混蓝带上龙尊尼可波拉斯也都不失为一种选择。不过,这些形态的红黑在天梯上的表现都不如上方的两种主流构筑——谁知道呢?也许这次资格赛会证明红黑中速真正统治的赛制并非探索,而是史迹。

 

4.白蓝控制

环境越是稳定而同质化,白蓝控越强。而我很怀疑现在的史迹白蓝控牌手是否找到了最优构筑。白蓝控其他常见的可选组件相信各位在小到探索大到摩登的赛制都品鉴得够多了,所以我需要指出的只有:千万别小瞧1U抓1tap1的巨灵,他与娜尔施、炼金扫之间都有着相当精妙的配合,能让对局向后拖延非常之久,久到巨灵循环着循环着,就比生物套牌的生物还要多了。

史迹白蓝控的备牌往往会出现一个有趣的选择——成婚佳讯,我个人的理解是在备牌局变速或是在面对红黑中速时充当难以互动的威胁。如果它的效果不错的话,我很推荐在兄弟赛制先驱中也尝试(我收不起,不确定表现究竟如何)。

 

5.其他选择

史迹的套牌实在太多,我很难真正枚举完所有在meta内的套牌,而缺乏大型比赛的现在,我甚至无法确认哪些套牌真的缺乏竞技级别的实力,难以断言其他套牌究竟是猎奇选择还是混沌环境中隐藏的明珠,所以,在下文中我会举出一些本该出现在史迹的套牌,希望能给各位更多的选择与启发。

云移套牌作为一类独特的中速套牌有着许多的拥趸。在史迹,云移套牌还能挂起一个两卡(皆能被军伍翻)的组合技:炼金单卡Niambi, Beloved Protector能够仿生妖类单卡助传奇规则达成无限进场/离场,长时间打过史迹天梯的玩家应该都遇见过。

当然,我个人并不觉得这个组合技(尽管它很明显地是重大设计失误,但和炼金较什么劲呢)拥有足够的竞技级强度。原因很简单:他容易被打断,又难以致胜。或许混黑加入画家类效应是个不错的选择,但那样又失去了军伍翻两个的展开;另外,这个组合技每次循环都会给仿生妖端叠上一次「每当此生物成为咒语或异能的目标时,抓一张牌,这个异能每回合仅触发一次」——我的一个对手就因为贪心地配合旅店主刷了50+血,被我的互动指一下就把自己给抓死了......总之,即便你想使用这一组合技,最好还是大部分时候把循环次数限制在个位数。

柯希斯组合技。新的多明带来了新的产费神器传承遗宝,凤凰淡出人们视线导致备牌中的坟场针对已经不剩多少了。不过,我非常怀疑在现在这个先知被禁、神器针对横行的史迹环境中,柯希斯能否回到曾经的统治地位。无论如何,这会是个有趣的选择。

天使&白神树组合技:天使猛袭计划过于单一,像是为了回血放弃其他对局的人类;白神树面对主流的白蓝共鸣时有着巨大的优势,combo端也能惩罚tap out的红黑,我很期待它成为史迹的meta hunter。

九命猫组合技(白绿结界):百来局天梯基本没见过的套牌=。= 不过,也可能是九命猫牌手为了防大家备牌结界扫藏了一手战术——总之不管你是因为缺乏应对手段憾负,还是操纵九命猫吃告别,我都尊重并理解(

纯红快攻:看不出比之红蓝法术师有任何优势,甚至可能抢血抢不过后者。能用拉耶梨续航或许是仅有的优势。

5C-Niv/铁木尔门控:尽管一个收获了地脉束缚,另一个收获了博德之门的大量补强,但大量横进地、缺乏找地调色、缺乏得见天光充当导师导致这两套牌天然具有结构上的劣势,很容易被套牌结构惩罚。

......


四、结语

史迹是第一个我正式接触的永久赛制,迷宫终点也是从专门做史迹内容开始的,可以说,有很多人都像nick与我一样对史迹有特殊的感情——在炼金冲击、大量玩家流失(史迹现在的玩家数量是探索的1/5,仅为炼金的5倍)的现在,还依然有许多玩家没有放弃史迹,在这里研究开发自己喜爱的单卡与思路。

略带私心地说,我很希望这次的资格周末赛能让很多人重新发现史迹的有趣,各位读者也能发现,那些“去炼金化”的套牌依然有着强大的竞争力,可以与(设计师用脚设计的)炼金牌分庭抗礼,史迹本身的策略深度与可玩性也没有损失丝毫——如果存在一个绝佳的机会能让各位再次试试史迹的话,我想应该就是现在。

当然,我只会推荐新入坑mtga的玩家选择探索。

 

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