锐评鸡飞轮抓池单卡(二)
2022年8月18日
点火19 回复10
万智牌
玩家杂谈
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

       继上篇文章,我们将继续进行鸡飞单卡评价,评价标准与之前一样趣味性与可玩性。这次这是鸡飞2,从鸡飞2的设计我们可以看出设计师已经开始试图做出系列主题让其可以作为限制轮抽包玩,这点看过上一篇的应该清楚鸡飞1的设计更加零碎少有设计主题多半是恶搞可玩性的牌并不多,这点是因为鸡飞1的初衷并不是给与玩家轮抓游玩的。鸡飞2在这点已经做出进步,为我们带来了二分之一机制与较为尴尬的画家机制以及驴子部族循环。

        跟上次一样笔者只选取了个人认为能够加入轮抓池组建的牌进行评价。

1.AWOL 

瞬间 放逐目标攻击生物。然后将其从游戏中移除。然后把它放在真正从游戏移除的任何该死的区域。 

惊人的全新区域,比放逐更加放逐,原画为了表明风味甚至直接将生物扣走了(当然它实际又出现在了克撒的洗澡桶)

说回效果,一个白色三费瞬间去除不管如何总是可用的。

趣闻

AWOL其实是流放的鸡飞版本同时未知旅程的插画似乎致敬了AWOL

 

2.Bosom Buddy  

每当你使用咒语时,该咒语的名称中每有一个文字,你便可以获得½点生命。

我们迎来了第一张鸡飞2的二分之一设计,怎么说呢,又是个残废身材加不算好用的异能。实际大部分二分之一设计都有这样的毛病它们大多数并不有趣玩起来也增加计算的复杂度。

唯独可以讲的就是这张牌的插画提前出现了时空混沌系列的咒法专家布蕾德 一个错乱时空下善良版本的柯帮干部布蕾德这可是早了几个系列的剧透(鸡飞2发售于老神河三部曲系列的第一个系列之后)

 

3.Cardpecker  

抓包~ 每当任一对手用他或她的手碰触桌子,你可以说「抓到你了!」。若你如此做,将Cardpecker从你的坟墓场移回你的手上。 

鸡飞2的抓包异能设计主题,抓包是个不稳定坟墓回手异能,同时由于效果原因也是需要斟酌加入的卡牌,鸡飞2的牌手动作设计非常多甚至目前是鸡飞三个系列中最多的(希望鸡飞4别打破这个)这导致于鸡飞2有很多牌在加入时需要斟酌实际游玩情况否则真的容易产生尴尬的场景。

 

4.Cheap Ass  

你的咒语减少{½}即可使用。

怎么说呢,鸡飞2的白色驴子循环与二分之一设计,通产来说一个在场减二分之一费几乎无用两个在场才能减一费确实不算强力,但是限制轮抓吃这个身材和费用还是可以接受的。注意一点鸡飞2的这些驴子们来自屁铜之都,也许这就是鸡飞设计师的恶趣味。

 

5.Circle of Protection: Art 

结界 于反画家保护环进场时,选择一名画家。 
 {一}{白}:选择一个你所选择之画家的来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。 
 {一}{白}:将反画家保护环移回其拥有者手上。 

怎么说呢,我自己的鸡飞轮抓卡池虽然三个鸡飞系列全部都有,但一张画家机制的都没塞,这个机制真的相当不便也并不有趣味,但如果你喜欢这类特殊互动的可以加入画家机制的牌。这牌基本上就是早期万智的保护环结界的画家保护版本,但这效果实在太弱,本来画家种类就多能触发的次数就小,这还是防止对牌手的伤害,真的是相当弱了。我觉得画家互动机制应该是鸡飞系列里设计最差的真的没有什么趣味又很难用。

 

6.Drawn Together 

结界 于绘画合并进场时,选择一名画家。 该画家所绘的生物得+2/+2。 

真的,其实开始有写这篇文章的时候,想去掉所以有关画家机制的牌,但想想还是算了,怎么说呢。如果能buff两各以上的生物其实还是不错的,但多数情况是buff一个生物然后这个生物死了,你的场上多了一个几乎白板的结界。

 

7.Emcee  

每当另一个生物进场时,你可以起立并用深沉且响亮的声音说「现在为你们介绍...」以及该生物的名称。若你如此做,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。 

一个不错的buff怪虽然3费,但是还是可以的而且也还挺有趣。

 

8.Erase (Not the Urza’s Legacy One)  

瞬间 你操控二个或更多具有共通画家的白色永久物,则你不需支付其魔法力费用,Erase (Not the Urza’s Legacy One) 将目标结界移出游戏。  

如果能免费释放当然就还不错,由于这个是共同画家的永久物,这也包括地牌,选地牌时注意一下画家这张牌基本就是个免费结界去除。(这里犯了一个低级错误,地是无色的,所以如果这样来看这牌就一般般了,上面的写的可以无视了)

趣闻

这张牌很明显致敬着克撒传里的抹消

(哎,怀念早期八版之前的万智边框设计)

9.Fascist Art Director  

{白}{白}:选择一名画家,法西斯美术总监获得反该画家保护异能直到回合结束。 

不说别的,值得一提这张牌的种族包含惊惧兽,足以说明艺术总监的恐怖。这张牌同样是鸡飞2主打的画家机制,相比之前的几张这张倒是勉强可用,起码是个二费任意保护。

 

10. First Come, First Served  

结界 具有最小的收集编号,且进行攻击或阻挡的生物具有先攻异能。若两个生物同时有最小的收集编号,则它们皆具有先攻异能。

效果挺一般,但是插画很有意思,从左往右慈悲天使爱若玛誓诚军热心的义勇军艾文解放者 这些都是他们系列里编号最小的生物。

 

11.Frankie Peanuts  

在你的维持开始时,你可以问目标玩家一个是非问题。若你如此做,该玩家必须诚实地回答此问题,并且在可能的情况下遵守其回答直到回合结束。

这牌就有意思了,非常有趣的机制,同时也是一张传奇生物并且国外有用Frankie Peanuts做主将的白锁edh非常恶心。轮抓池里的用处也不少,你可以确定对手是否会康你,是否会攻击,其实还是不错的一张牌。

 

12.Ladies' Knight 

穿着至少一件女装的玩家施放的咒语减少{1}。(女装必须是专为女性设计的。) 

怎么说,这张牌在轮抓中,有两种可能一是女性玩家而是男性玩家的女装,根据万智牌的用户统计仅有四分之一的万智牌手为女性,显然前一种可能比较困难。后一种可能则较为容易实现,如果你真的那么想赢的话,去吧,实现它。

趣闻

Ladies' Knight 插画中包含着两个著名万智女性角色菲姬与爱若玛,她们是早期万智牌故事里出名的两位女性角色

笔者还是挺喜欢菲姬插画,极具有哥特气质。对了,Ladies' Knight的插画也不错

后面还可以看见,天使爱若玛的交通工具——一匹飞马

 

13.Little Girl 

不必多介绍,万智史上白板生物中,身材最小的生物,我们跳过吧,我想也没人会把这张牌塞入轮抓池,让小女孩面对各种妖魔鬼怪也太糟糕了。

 

14.Look at Me, I'm R&D 

结界 当 Look at Me, I'm R&D 进入战场时,选择一个数字和比该数字高一或低一的第二个数字。任何区域的永久物、咒语和卡牌上第一个选择的数字都是第二个选择的数字。

还是不错的,用处非常多可以增加烧的伤害或者多一个目标等等,不过比起这个,这张牌实际恶搞的是万智牌内部测试时的测试卡样貌,事实上万智有着大量未印刷的实验测试卡,有些已经进入正规系列。

趣闻

被遮盖的单卡是护城河

 

15.Man of Measure 

只要你比一位对手矮,测量人士便得+0/+1且具有先攻异能。 只要你比一位对手高,测量人士便得+1/+0。 

其实相当不错的生物牌,因为轮抓都是几个人打,很容易出现比你矮和比你高的两个不同对手,凑齐的话就是个三费3/3先攻,在鸡飞轮抓池里大量残疾生物的情况下,是非常不错的。

 

16.Save Life 

瞬间 选择一项~目标玩家获得2½点生命;或者于本回合中防止接下来将对目标生物造成的2½点伤害。

抓包~每当任一对手说出「拯救」或「生命」时,你可以说「抓到你了!」。若你如此做,将拯救生命从你的坟墓场移回你的手上。 

鸡飞2的抓包异能设计,这类加血效果在限制轮抓一般都非常弱,在鸡飞轮抓池也不例外。

趣闻

你可能不知道,插画中的是晴空号最早的成员西塞和杰拉尔德,笔者第一反应居然没发现这个拉美美女是西塞!只能说插画师给力。

 

17.Standing Army 

只要你站着,Standing Army就有警戒

标准的生物,等同于2/4警戒,但韵味倒是很有趣。

 

18.Staying Power  

结界 只要Staying Power 在场,「直到回合结束」和「本回合中」的效应不会终止。

很强力的结界,但是全场有效,你的每一张瞬间buff牌都可以成为永久buff,有太多可以操作的部分,也许能打出非常不错的配合,不过笔者还没实验过。

 

19.Wordmail  

结界 对受此结界的生物而言,其英文名称中每有一个单词,它便得+1/+1。 

不错的贴皮,通常都能+2+2甚至更多,而且在鸡飞2有张牌可以配合它。我迫不及待的想介绍这个组合。本想着按照颜色顺序一张张的介绍,但估计我必须提前介绍一张了。

 

20.Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made This Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elemental  

插图狂暴2(每当此生物被生物阻挡时,从第二只起,阻挡者的插图上每有一只生物,此生物便得+2/+2直到回合结束。)

异能并没什么好说的古早异能狂暴的插画版本,但最最最重要的便是这个万智史上最长的牌名,总计24个单词,配合Wordmail可以直接做到一费+24+24,虽然并无穿透,但当成效果的感觉相当有戏剧感快速膨胀出了一个超级巨兽,相当直白的组合,强烈建议往你的轮抓池里塞入几张。

 

鸡飞2的牌相比鸡飞1要多出很多很多,所以介绍起来也很麻烦,笔者接下来的更新方式会按照色组来逐步介绍。同样的很多过于“搞笑”与难以游玩的鸡飞牌我已经滤掉了。如果有兴趣可以去找鸡飞系列牌表查看完整牌表。

 

关于鸡飞2的轮抓池建议,笔者的建议是鸡飞2的二分之一机制还是相当不错的有配合而且有核心单卡配合,画家机制只能自行酌情加入了,真的挺难用的。

 

打赏文章
全部评论 10条
按时间排序

还没有评论