网易公布2022年第二季度财报 游戏及相关增值服务收入占总营收78%
2022年8月19日
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网易于8月18日发布了2022年度第二季度财报。财报显示,网易二季度总营收为232亿元,同比增长12.8%,毛利润为129亿元,同比增长15.7%,另外研发投入36亿元,占收入比例达15%。

 

值得注意的是,本季度起公司财报中的“在线游戏服务”部分,已更名为“游戏及相关增值服务 ”。同时,网易CC直播等游戏相关增值业务从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”。

 

财报披露,季度内,网易游戏加速文化出海进程,游戏及相关增值服务净收入181亿元,其中在线游戏净收入168亿元。相关产品依托公司自研引擎技术,成功登顶全球100多个国家和地区。

 

从以上可以看到,网易游戏及相关增值服务的收入约占网易总营收的78%

 

网易第二季度财报中关于运营的要点:

备受欢迎的《永劫无间》持续推出重磅更新,并于 6 月发佈其 Xbox 版本。
由网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》登录全球市场,并且登顶多地 iOS 下载榜。
经典的旗舰游戏產品如《梦幻西游》和《大话西游》系列保持著其旺盛的生命力。其它热门游戏产品如《第五人格》和《无尽的拉格朗日》等人气不减。

 

继续丰富游戏开发的产品线,即将推出:《永劫无间》手游、《逆水寒》手游和《倩女幽魂隐世录》,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。

 

有道实现了正向经营性现金流,素质课程健康发展,智能硬件业务展现出良好的韧性。

 

云音乐继续加强内容建设和产品创新,推动净收入增长和利闰率持续提升,并与国内外多家大型音乐厂牌达成合作协议,包括 SM 娱乐公司和时代峰峻等。

 

在游戏业务方面,网易首席执行官兼董事丁磊先生说,「本季度,我们的现有游戏矩阵持续受到玩家欢迎,体现了网易的长
线运营能力。《暗黑破坏神:不朽》一经上线便吸引了全球玩家的关注,充分展示了网易卓越的手游开发实力。凭借我们在中国强大的内部研发团队和在加拿大、日本和美国以及未来多地的一方工作室,网易将努力为全球游戏社区打造新一代的高质量游戏。」

 

网易2022 年第二季度财务业绩详细信息:

净收入

2022 年第二季度净收入为人民币 23,159.1 百万元(3,457.6 百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币 23,555.8 百万元和人民币 20,524.5 百万元。

 

2022 年第二季度游戏及相关增值服务净收入为人民币 18,139.8 百万元(2,708.2 百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币 18,641.8 百万元和人民币 15,774.8 百万元。游戏及相关增值服务净收入包括在线游戏以及与游戏相关或附属的其他增值服务的净收入。在线游戏是该业务分部的主要组成部分,本季度,来自於在线游戏的净收入佔游戏及相关增值服务净收入的 92.8%,
上一季度和去年同期该佔比分别為 92.7%和 92.1%。本季度,来自於手游的净收入佔在线游戏净收入的 66.1%,上一季度和去年同期该佔比分别为66.9%和 72.1%。

 

2022 年第二季度有道净收入为人民币 956.2 百万元(142.8 百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币 1,200.5 百万元和人民币 1,293.4 百万元。

 

2022 年第二季度云音乐净收入為人民币 2,191.5 百万元(327.2 百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币 2,067.2 百万元和人民币 1,692.5 百万元。

 

2022 年第二季度创新及其他业务净收入為人民币 1,871.5 百万元(279.4 百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币 1,646.3 百万元和人民币 1,763.8 百万元。

 

毛利润

2022 年第二季度毛利润為人民币 12,941.5 百万元(1,932.1 百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币 12,836.4 百万元和人民币 11,189.6 百万元。

 

游戏及相关增值服务毛利润同比增长主要得益于手游和端游的净收入增长,其中包括 2021年第三季度新推出的游戏《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》以及其他现有游戏如《梦幻西游》电脑版等。

 

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