《破碎的像素地牢》是一款Roguelike地牢探索角色扮演游戏,包含4个不同的可用角色,随机生成的关卡和敌人,以及数百种可寻获的道具。每一局游戏都是独特的挑战。要想通关,策略必不可少!
它于今年3月份上架steam,至今已有400条评价,并且特别好评。
在这个更利于新手的roguelite游戏满天飞的时代,还有制作组做roguelike真是一件稀罕事,因为没有任何场外养成的机制,所以也不存在永久升级的属性,无论重开多少把,角色的初始属性都不会有任何提升,唯一能提升的只有玩家的经验和技术。
那么本作的难度如何呢?相当高。第一次玩,我瞎逛几步得到了一些看不懂的道具,出门被一只蛇咬死了,两分钟不到。
与常规的肉鸽卡牌不同,本作主打地牢元素,全程鼠标控制,玩家扮演的主角的每一次动作就是一个回合,当遇到怪物之后,每个回合玩家和怪物都是同时行动,同时攻击。
游戏一开始会捡到一本新手指南,一定要看一定要看,里面有很重要的机制,比如偷袭。
本作的部分敌人闪避高到出奇,比如我刚才说的巨蛇,你正常攻击这辈子都别想打的中,而当你遇到他们时后,游戏右上角指南就会有提示,跟你说打这些敌人一定要从门后面袭击才能打中。
(虽然但是,你这个图标也太小了吧!)
实际上操作还是挺不容易的,我必须在门后等待等到其打开门的一刹那发动攻击。
所以这个游戏玩的时候非常需要耐心,要是心急多按了几下等待,可有好果子吃。
在游玩中能感觉到游戏迎面而来的一股复古气息,这并非说的是像素画风:除了右下角那常见的装备栏,鉴定卷轴,暴怒卷轴,神圣药剂等等,本作还有饮水度和饱腹度这两个设计,在地牢里我们可以收集到口粮和露珠来解决困境(喝露珠,这也太惨了)
不过本作并没有具体的饱腹值,而口粮能填满肚子,所以只要等待左下角显示饥肠辘辘再吃最好。
毕竟这个游戏蛇和怨灵这两种生物太离谱了,如果不能步步为营,上来咬你一半血。能避开还是避开比较好,当然也有像食人鱼这样闪避高,但是有机会还是打一下,因为这里很多怪打完是没有收益的,而食人鱼能稳定的变成肉。
在玩久之后就能在这个随机的地牢中找到一些窍门,比如有木箱挡着的房间的那一层,就必然有火焰药剂。有陷阱房间的那一层,必然有浮空药剂。有食人鱼房间的那一层,必然有隐身药剂。 不用担心卡关,稳扎稳打就好。而可收集道具的种类和数量都十分丰富,所以也不用担心这些窍门会快速的消耗玩家的新鲜感。
不过游戏的主要回血手段是喝水,一开始不停踩草丛捡露珠还是挺烦的。
强迫症必须要踩完。
游戏还有很多细节,比如生肉回复量比干粮差,还效果未知,但是如果我们把它丢到冰霜陷阱会变冻肉,丢到火焰陷阱会变烤肉,在解决食物问题时还能破除一个陷阱。
游戏一共有四个职业,初始只能选择战士,但是另外三位的解锁方式相当的容易,在第一层地牢熟练游戏玩法之后就能全部解锁。女猎手自带一把无限弹药的魔法弓,感觉非常好用。
不过游戏难度整体偏高,除了第一层之外,后面每层怪物数量都多的吓人,还要小心偷袭。此外游戏还有很多没有介绍的难点,比如刚去新的一层地牢,却发现面前的房间被上锁了,找不到钥匙怎么办呢?答案是回到上一层,有一个隐藏房间,需要玩家“跳崖”,然后触发事件,捡到钥匙(一定要找对房间,不然就摔死了。)
steam上大部分打低分的玩家都是因为游戏太难了,但这种RougeLike就是这样的,上手难度就不低,但是破关后的成就感十足,因为这不是pay to win的游戏。
总得来说这是一款相当推荐的roguelike游戏,喜欢的玩家绝对会上瘾的。
steam商店:Steam 上的 Shattered Pixel Dungeon (steampowered.com)
如果觉得电脑端玩这类游戏嫌累的话,本作还有手机版,不仅完全免费,而且没有广告和内购,仅靠捐赠开发了 7 年,Google Play平台有 8 万人给出了将近满分的评价,总分 4.7。
公告里说App Store上也上架了游戏,但是我没搜到……
本作在github上也可以获取,完全开源:https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon/releases
好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。
我是hentai研究者,我们下期再见。