【狂野前百】 地震山崩耳一聪,天上人间聋遇同——剽窃水雷贼大型攻略
2022年6月1日
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炉石传说
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一、前言

大家好,我是小陈同学#51751,一个专精狂野的otk玩家,这是笔者第一次写攻略贴,如有不对之处,请多多包涵指出,也欢迎来加我好友一起找我玩。

狂野目前的盗贼形态主流有三种,剑鱼贼,海盗贼和水雷贼。笔者在刚接触到水雷贼的时候,发现由于剑鱼的缘故,水雷贼的死金匕首也常常容易被蛇软针对,故而想到如果带上变装大师这张牌,是否能有奇效,能让对手在留牌环节不会刻意留下小软。故而,这套融合了剽窃体系的水雷贼诞生了。

如下是笔者的战绩,在上个月打到11星后,6.1日凌晨全程水雷贼开打,在好友的观战见证下,以82%左右的胜率(28-6)打到了传说前50笔者由于是全程用ipad打的,故手动统计了对局情况如下表

职业
盗贼 6 4
术士 7 0
德鲁伊 3 1
萨满 4 0
牧师 3 0
圣骑士 1 0
法师 3 1
猎人 1 0
总计 28 6

全程没有遇到过战士和恶魔猎手。卡组最终版如下

 

二、卡组思路与单卡取舍

  这套水雷贼与以往水雷贼思路不同之处在于,这套前期舍弃了笨重的军官和保命组件,主打节奏性,尤其是在蛮爪豺狼人这张单卡的加入后,让这套卡组的节奏性拉满。先说一套水雷贼最常规的斩杀方式,再挂雪落的情况下,死金两刀(6)+触发水雷亡语(16)+背刺/要挟水雷(8)=30。 这套斩杀方式对于无论哪套水雷来说都是通用的,是最基本的斩杀方法。在掌握了最基本的斩杀方式后,往往会出现一个问题,就是死金由于要挂着触发水雷亡语,很难两刀 砍到对面脸上,往往会有如剑鱼的恐怖海盗,萨满的嘲讽图腾、萨隆苦囚、法师圣骑士的吵吵机器人等嘲讽随从的限制。这时,就要依靠蛮爪豺狼人与秘密通道的配合,总所周知,秘密通道一次性4张牌,能直接给豺狼人减4费,也就是在1、2费打出通道时,能快速将豺狼人减为0费,然后打出。无论是狂野还是标准,基本上所有职业都很难在2、3费时准时处理掉豺狼人,往往能为我们蹭两下脸,让对手进入我们的斩杀线。其次,豺狼人在0费时还可以配合行骗的连击,面对快攻时保命解场的手段和面对战吼萨时替水雷挡吃手手和脏鼠。这也正是卡组携带豺狼人的缘故。而另一张明星单卡是芬利,芬利最大的作用是可以配合通道一次过3张牌。在熟练掌握卡组后,还可以利用探底确定牌序,然后将手牌中的水雷或者匕首换回牌底,利用简略情报抽上来进行斩杀。或者是在满手幸运币、伺机待发的时候把牌底的key牌抽上来。

  在起手留牌方面,雪落墓地秘密通道必留,有交易牌或者通道的情况下留豺狼人,在有配合的情况下可以酌情留死金匕首简略情报。

最后着重说一下秘密通道这张单卡,可以说是水雷贼的核心中的核心。一切水雷贼提速的方式,都是利用通道嫖卡,通道交易,通道芬利,通道豺狼人等等等等,提节奏的最好方式就是利用通道,后手建议一费直接硬币通道找一波,一般都能找到事情做,把节奏掌握到自己手上。先手可以二费打出,也等一波四费打出通道找雪落和匕首。

三、各职业对局技巧

1、盗贼

盗贼是天梯中最多的对局数量,大致胜率在55开左右。主流形态以剑鱼为主,高分段会有部分鬼灵和水雷的内战对局。面对剑鱼,要打出节奏来,分胜负的回合一般在5费,前期尽量过到key牌和豺狼人。豺狼人的作用除了解场,更重要的是要让对面砍你豺狼人一刀,使其血量进入24血斩杀线。由于恐怖海盗的缘故,死金匕首很难砍到脸上,故而如何让对手进入24血斩杀线尤为重要。

而对于鬼灵贼,我们大部分情况下都是比对面更早启动的,卡组中携带的闪避也能让我们在对方挂上闪避之后有一战之力。至于鬼灵的暗影斗篷,总所周知,潜行只是无法被选中,但是还是会收到炸弹的伤害。

2、术士

可怜的小术士是我们主要的上分食粮,术士以偶数术和宇宙术为主,作为一个基本没有叠甲手段的职业,当他嘬了一口的时候,就进入我们的斩杀线了。小心一手剑圣和脏鼠,基本上都能稳吃。

3、牧师

和术士一样,牧师也没有什么叠甲手段,而且天梯中的牧师以宇宙暗牧和心火为主,面对宇宙牧我们不追求斩杀的速度,而追求稳健,最好是匕首+切刀,而不要单挂匕首,不然姐夫能轻松找到小软反制。心火我们的启动速度比对面快,别傻傻站一个5血豺狼人让对面拉过去启动就行。

4、德鲁伊

最大的天敌,无论哪种形态,都很克制水雷。但也不是没有办法打。德鲁伊作为一个叠甲能力极强的职业,而水雷的斩杀往往只有30—48之间,很容易被德鲁伊叠起甲来导致无法斩杀。面对德鲁伊,就是要敢赌,在牌库里有水雷和匕首的情况下,也要打出水雷+简略情报的combo,赌简略情报会出匕首,提高斩杀线,这个对局必留简略情报。当然,要是对面4费双拉了,大部分情况直接跑就行了,不丢人。笔者赢的几把德鲁伊,都是变装成了萨满和战士,对面以为是战吼萨和无限战,往贪了去留牌。这也正是这套牌带变装的缘故之一。

5、萨满

很多人认为水雷贼和传统otk一样惧怕战吼萨,其实不然,面对战吼萨,我们的启动回合是比对面快的。其实真正怕的是带软的战吼萨,没有死金匕首,我们的马速没办法拉满。这时候,变装大师就能帮我们解决对面起手留小软的问题了。而且战吼萨前期解场能力极弱,要是能站住豺狼人,能白嫖很多血量,哪怕水雷被吃了一个或者被针对了也能完成斩杀。

6、法师

和机械法比马速,利用闪避拖回合数,永远要多算3点伤害,因为一般来说匕首第二刀都是砍不到脸上的,因为有吵吵机器人。笔者喜欢的斩杀方式是,要挟打脸然后砍一刀,让对面进入24血斩杀线,然后完成正常斩杀。或者赌一手简略情报抽刀配合手上的刀32血斩杀。当然,一切的前提都是挂上墓地的情况。宇宙法,小心一手姐夫吃刀就行,挂冰箱别怕的,哪怕她下一个回合雷诺回满了,30血斩杀也是轻轻松松,因为和标准的法师不同,狂野很少会有带深水唤醒师的法师。叠甲能力不行的职业,都是水雷的食粮。

7、圣骑士、战士、恶魔猎手、猎人

这四个职业在狂野的数量很少,放在一起说。 海盗战大部分都脚本,节奏和剑鱼完全没法比,91开。奇数战大劣势,但是基本 遇不到,除非高分段刻意拿奇数战抓你。圣骑士,厕所骑处理方式和机械法很像,就是有吵吵,刀砍不到脸,尼鲁巴对我们没啥用。别的形态的骑士数量太少了,宇宙骑防姐夫吃刀。恶魔猎手,奇数瞎马速没有剑鱼快还没有墙,一般都能拿下。猎人,全形态稳吃,宇宙猎防吃刀,最喜欢看对面宇宙猎用6费蝎子拉出我的水雷撞掉帮我完成斩杀了。

四、总结

这套卡组最重要的就是打节奏和打信息差,利用豺狼人和通道打节奏,变装打信息差,面对没有恢复或者没有叠甲能力的卡组尽量蹭血,可以考虑分回合斩杀。是一套强度与爽度并存的卡组,祝大家上分愉快!

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