按照惯例,新版本公布时上线的补丁对战棋模式来说是比较大的更新。这次战棋不仅迎来新英雄和新一波相当数量的平衡调整,机械圣盾再削,海盗野猪光牙再加强——还首次推出了护甲机制!
21.8补丁的上线时间就是今夜。
机制更新
从现在起,战棋英雄将在对战开始时获得额外的护甲值。具体的护甲值不等、不定,先根据英雄强度定数值范围,然后在该范围内随机一个数,最多10甲,最低无甲(最强英雄)。
这也算是一种平衡英雄强弱的手段。就像Iksar说的,如果只靠改技能来平衡,有些技能可改动的空间实在不大,而现在多了护甲这个平衡维度,那强度较低的技能也更有可能设计/可用了。
未来该机制会不时出现(参考暗月奖品),也可能会根据玩家反馈进行优化。
英雄改动
按照惯例,新英雄将先仅供礼遇玩家提前试玩,北京时间12月1日正式解锁。
塔姆辛·罗姆
- 新英雄
- 技能:0费,战斗开始时:消灭你生命值最低的随从,使你的所有其他随从获得其生命值。
迪亚波罗
- 地狱符印的伤害变为2/4/8/16点(由1/3/6/12点上调)
- 恐怖利爪的buff效果变为“+4/+4、+8/+8、+16/+16、翻倍”(由“+2/+2、+6/+6、+12/+12、翻倍”上调)
- 熔岩魔角的buff效果变为+2/4/8/16点(由+1/2/3/6点上调)
随从改动
刺背骑士
- 移除
拆解者米斯拉克斯
- 回归
荆棘召唤者
- 回归
步行坦克
- 攻击力变为5点(由6点下调)
- 复仇伤害变为5点(由6点下调)
滑油机器人
- buff效果变为+1/+1(由+2/+1下调)
海盗无赖
- 攻击力变为3点(由2点上调)
喊号食人魔
- 攻击力变为3点(由2点上调)
- 生命值变为5点(由6点下调)
南海勇夫
- buff效果增加保底的+1/+1
撕心狼队长
- 生命值变为6点(由5点上调)
托尼·双牙
- 复仇值变为4点(由5点下调)
坚牙野猪人
- 攻击力变为5点(由4点上调)
刺背蛮兵
- 身材回调为3/3(由4/4回调)
- 额外buff效果回调为+3/+3(由+2/+2回调)
劲爆二人组
- 身材回调为5/6(由4/5回调)
亡灵侍僧
- 星级变为4星(由3星上调)
- 额外使目标随从获得2个鲜血宝石
Bug修复列表
(战棋部分节选,完整列表详见后文)
- 修复了酒馆战棋的随从可能生命值变得过高、并从战队中被彻底删除的极为罕见的错误。
- 修复了被亡灵侍僧偷取鲜血宝石的随从不再带有+0/+0强化标记的错误。
- 更新了艾德温的酒馆战棋英雄技能打磨利刃的文本,表明该效果仅对友方随从生效。
- 修复了向正在编辑套牌的玩家发送酒馆战棋小队邀请时无法正常发出邀请的错误。
- 修复了如果玩家在观战时加入酒馆战棋小队,载入界面的轮盘会放大的错误。