炉石今晨再上热修,不过不是修bug,只是把佣兵PVP的匹配条件放宽一些。首席佣兵设计师Paul Nguyen昨天预告过这点,条件放宽松些是为了减少匹配时的漫长等待和连续打同个对手的情况,高分段尤其如此。
这个改动面向的是全天梯,但Paul说它对低分段的实际影响是不大的。不知道高分段匹配双方的练度最大能差到多少。
炉石今晨再上热修,不过不是修bug,只是把佣兵PVP的匹配条件放宽一些。首席佣兵设计师Paul Nguyen昨天预告过这点,条件放宽松些是为了减少匹配时的漫长等待和连续打同个对手的情况,高分段尤其如此。
这个改动面向的是全天梯,但Paul说它对低分段的实际影响是不大的。不知道高分段匹配双方的练度最大能差到多少。
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