[OCG]1107 冰水、相剑和烙印
9月15日
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游戏王实体卡
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氷水帝コスモクロア  水/10星  水族/效果 1500/3000
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。
①:场地区域有表侧表示的卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:只要场上有「氷水底イニオン・クレイドル」存在,对方场上的怪兽不是在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能把效果发动。 
②:只在自己的「冰水」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,那些对方怪兽的攻击力下降1000。

氷水のエジル 水/3星  水族/效果 1000/2000
这个卡名的①②的 效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「冰水」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡成为对方的效果的对象时,或者被选择成为对方怪兽的攻击对象时才能发动。从自己的手卡·墓地选「氷水のエジル」以外的1只水属性怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者手卡。这个回合,这张卡只有1次不会被战斗·效果破坏。

氷水艇キングフィッシャー 水/9星  水族/效果 2500/2500
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上的1只水属性怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
②:有这张卡装备中的「冰水」怪兽可以用守备表示攻击。那个场合,装备怪兽的守备力当作攻击力进行伤害计算。
③:以持有装备怪兽的守备力以下的攻击力的对方场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡特殊召唤,作为对象的怪兽回到手卡。

 相剣大邪ー七星龍淵 炎/10星  幻龙族/同步/效果 2900/2300
协调+协调以外的幻龙族怪兽1只以上
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在场上存在,自己对其他的幻龙族同步怪兽的同步召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
②:对方对怪兽的特殊召唤成功的场合才能发动。选那之内的1只除外,给与对方1200伤害。
③:对方把魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。那张卡除外,给与对方1200伤害。

氷水底イニオン・クレイドル
场地魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从自己墓地的怪兽以及被除外的自己怪兽之中选1只「冰水」怪兽加入手卡。
②:1回合1次,怪兽召唤·特殊召唤的场合,以自己场上1只水属性怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽以及对方场上全部的表侧表示怪兽的攻击力直到回合结束时下降作为对象的怪兽的原本攻击力数值。

烙印の使徒
永续魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:对方发动的怪兽的效果处理时,自己场上有8星以上的恶魔族融合怪兽存在,那只对方怪兽的攻击力或者守备力是0的场合,可以把那个发动的效果无效。
②:攻击力0的怪兽之间进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只进行战斗的对方怪兽破坏。

氷水浸蝕
永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。选自己场上1只「冰水」怪兽破坏,作为对象的卡的效果直到回合结束时无效。
②:自己场上表侧表示的水属性怪兽被破坏以外的方法因对方从场上离开的场合才能发动。从卡组选1只「冰水」怪兽,加入手卡或者特殊召唤。

憶念の相剣
永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:卡被除外的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地以及自己·对方场上表侧表示的卡之中选1只幻龙族同步怪兽或者1张「相剑」除外。
②:这张卡被除外的场合才能发动。在自己场上把1只「相剑衍生物」(幻龙族·协调·水·4星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同步怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

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