【小恶魔专栏】“仙尼德之变”新卡乱评(下)
2021年8月2日
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昆特牌
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大家好,我是小恶魔。

新拓展预览季结束,大家对新卡肯定都有自己的见解;本帖也是希望提供一个讨论的地方,让大家都说道说道自己对印象最深的新卡的看法。

本人就先抛砖引玉,对新卡进行“三不”点评:打分不过头脑,分析不讲逻辑,以下言论概不负责。

 

下篇为中立第二张新卡、群岛、怪兽、辛迪加。

还是简单下交代强度评分的大概标准:正常满分为5分,3分卡是能进构筑的标准。

不过打分还是乱打的就是了~

 

中立

巨熊化

 

法术
将一个神器变成“老熊" 。若它在我方场上,使其获得4点增益。

评价:强度3分。

除了针对“刃齿虎 ”,想不到半点去变对方神器的理由。哦,还有摆烂的蓝衣北可以去变掉帝国的场地。

6P10的点数是不错的,携带神器卡位又充裕的破烂卡组可以**一张。

 

史凯利格群岛

梅路辛

野兽

遮蔽

指令:在敌军单排生成雨,持续2回合,然后对自身造成2点伤害。

己方回合结束时,对相邻单位造成1点伤害。每有一个单位成为此牌效果的目标,就使梅路辛的基础战力提升1点。若成为目标的有“呓语”单位,则重置梅路辛的指令。

 

评分:强度4分,卡画+2分,总分6分。

设计师明摆着是要将群岛的下雨和炼金两个体系绑在一起了。这张卡只需配合一张呓语就是引擎2的水准,稍微配合一些自残体系的卡就能达到更高的收益;而不断增长的基础战力,配合茜格德莉法的仪式海之新娘 ,潜力不可谓不大。

另一方面,遮蔽+下场9战力,除了科拉兹热浪外,只有辛迪加、群岛与帝国有能力将其解掉;而这张卡基本和剧情绑定,所以如果能换掉对面的热浪可谓是血赚。

单卡强度没什么大毛病,需要担心的是它所代表的下雨体系究竟能不能被抬起来了;目前看来,设计师强推的北方、松鼠、怪兽和群岛的新体系都偏向自闭,不知谁才是自闭之王呢?

感觉还是要由迪迦大哥来钦定啊!

 

隐士

人类,德鲁伊,呓语

部署:对自身造成4点伤害。

狂暴6:回合结束时对右侧单位造成1点伤害,然后治愈自身2点战力。

 

评分:3分

低配版斯瓦勃洛牧师 ,唯一的4P德鲁伊是他能得3分的理由。治愈能力与群岛新蓝卡有配合,但也改变不了这卡4P5点看着就拉胯的事实。

 

海之祭品

炼金

对场上所有单位造成1点伤害,然后在己方随机排生成一只“尖啸女海妖”,并使其获得友军目标单位数量的增益。

评分:强度4分,卡画很有画面感所以-4分,设计感+3分,总分3分。

炼金版山崩术,下版本的炼金群岛必带卡。炼金卡目前能打出高上限的只有茜格德莉法的仪式 ,这张卡给了海之新娘第二个高上限的可能,从卡画联动上也是满分。而且这卡除了配合新卡外,竟然能配合上“猎魔人之道”的熊学派猎魔人导师 ,这种能够跨版本配合的新卡希望能够更多一些。

 

海妖歌者

人类,德鲁伊,呓语

部署治愈 1 个友军单位 2 点战力。

己方回合中,首次使一个友军单位获得治愈时,在此单位同排生成一只“尖啸女海妖”。

评分:强度5分,卡画+5分,共10分。

离谱。下场5p8,自带引擎+铺场效果;这卡非要鸡蛋里挑骨头,就是治愈需要其它专门卡配合。比较有潜力进入构筑的治愈卡有熊学派猎魔人学徒图尔赛克家族老兵海玫家族草药医生佛兰明妮卡 ;就算不特意带配合卡,5P8+德鲁伊、呓语双词条就没理由不进入炼金岛的构筑。

这里特意提下图尔赛克家族老兵,这个月就有国外老哥开发出图尔赛克家族老兵+千里镜+乌里沃的伊达兰 的鬼才combo,伊达兰还可以和后续的斯瓦勃洛图腾 产生配合。点数非常的爆炸,只是老兵被解的话就很尴尬了。

而伊达兰配合这些生成“尖啸女海妖”的卡,多多少少还能继续产生收益。

 

怪兽

猩红夫人

残物

夜宴:己方回合结束时,在自身两侧生成1个“格尼阔拉的果实”,然后转变为“格尼阔拉”。

格尼阔拉

残物

己方回合结束时,转变为“猩红夫人”。
夜宴:己方回合结束时,改为获得友军“格尼阔拉的果实”数量的增益。

评分:强度4.5分,nilipao过来加了10分,总计14.5分。

这卡配合卡兰希尔又是一张大爹,可怜卡兰希尔堂堂狂猎第一大法师,先伺候完甲虫、接着伺候蜘蛛,终于等来一个绝世不遇的美女,然而是nilipao岳母。由于这卡在短局才抽到并不给力,遇到伤害能力较强的对手甚至可能打不出匹配怪兽10P点数卡的水准(指巨型蜈蚣 ),因此扣掉0.5分。

但无论如何,**怪兽似乎要借着“夜宴”和“残物”的春风复辟了;现在就看猩红夫人可不可以做一做法,让那个橙色阵营被削得狠一点了。

 

流血人偶

生物

放逐敌军墓场中一张铜色单位,然后使一个友军单位获得放逐单位战力的增益。若你控制着猩红夫人或格尼阔拉,改为可以放逐金色单位。

评分:3分

蟹蜘蛛能带的一张针对卡,但完全不契合猩红夫人所代表的**体系,因为不是单位。所以也没什么好说的,新版本大概率冷板凳,不过未来可期。

 

自食者

6人口 6战力

残物

指令:将自身基础战力减半,然后在同排生成一个与该单位基础战力相等的同名牌。
己方每打出一个“残物”,该单位基础战力提升1点

评分:强度4分,卡图……反正营地发布贴里这张卡的卡图已经挂了,就这样吧。

不被解点数可期,但被解就很一般的卡,最大的问题是6P实际是中P金的卡位,而同P还有无敌的小矛头。虽然硬要分析小矛头和自食者,得出的结论当然是更有优劣,但同样作为卡组里用于前两手下的引擎卡,我认为抗性更高的小矛头明显更契合夜宴的体系:因为小矛头让对手的伤害难以直接倾泄下来,使得小矛头在大多数对局中可以稳定地为夜宴的触发提供点数支撑。

但无论如何,这卡在残物体系里,还是明显比蜜蜂幽灵、魔兽等中P点数金要优质的;就看新版本的怪兽能不能塞下它了。

 

玛姆纳

残物

狂热。

指令放逐己方墓场中的1个铜色单位,自身获得其战力的增益。

随后从己方牌组召唤1张它的同名牌至此排。

夜宴:改为打出这张同名牌。 

评分:10分。肉眼可见的无敌单卡。

伊勒瑞斯别出来丢人了,好好看看什么才是怪兽的牌面!

给到10分是因为能预见到几乎100%的怪兽都没有理由不带它,甚至铺场蟹蜘蛛都没有理由拒绝挂上玛姆纳+2大狮鹫+2齐齐摩工兵的体系。不吹了,没什么好吹的。

 

“无赖”

人类,女巫猎人
部署:将对手牌库顶的一个铜色单位召唤至对方同排,并对其设置赏金
献金2:改为从对手牌库选择一张铜色单位召唤至同排,并对其设置赏金
费用1:对一个带有赏金的敌军单位造成1点伤害。

评分:强度4分。由于这张卡争议非常大,所以我会比较严肃的分析这张卡的具体价值。

先说结论:赏金体系必带卡,其它体系选带卡;设计得刚好在“接受边界”的一张牌。

一.模型:稳定10P10,不稳定10P12,附带一个不稳定花钱效果。此模型在泛用性上,属于不如大审讯官赫韦德 的水准。

二.特效对点数的影响:①对阵某些携带遮蔽、护甲等单位较多的对手,必须献金保持稳定性。

                                  ②献金效果可以针对蓝衣北、揭示帝国、成对的滤牌及新出的玛姆纳等卡,提供潜在的点数;但在所有对局中,也相当于为对手压缩了一张牌库。优点和缺点哪个更突出,还得视具体环境而定。

                                  ③费用效果,在纯赏金卡组里价值极大,远大于历变和大审讯官的纯点数;在其它卡组里,则是与女巫猎手 相辅相      成,也让教授选择的目标更灵活。

三.(重点)获得信息差作用的讨论:

这张卡能够得知对方卡组铜卡数的数量,在环境固定时可认为是能得知对方手上金卡与铜卡的数量。

先下结论,我认为这属于能接受的水准。以下是论证:

1.要发挥这张卡获得信息差去决定对局策略的前提,是在R2打出这张10资源的卡。而你打出这张卡后,即使读出对方手牌很好也不好直接空过,因为对方可以轻易的用2张铜卡去将点数追回来,辛迪加一方等于是直接亏了这10资源点。因此,这对你的卡组构筑本身就有要求,需要你的卡组是一套具有一定高节奏逼牌能力的卡组(类似这版本的罪行和破烂岛)。而这张卡最适合的纯赏金体系,则是更偏长局combo的卡组,要么不逼,要逼就是深逼,并不灵活。

2.这张卡能获得的信息,仅仅只有在对方沉了过多金卡时才有作用,而这个过多金卡的判定标准还飘忽不定。原因是在昆特这个游戏里,1张关键金卡的抗逼作用甚至能比上2-3张不关键金卡;尤其对方携带了复数检索金卡时,根本无法作出合理判断。

举个例子:一个人用“无赖”看到对方四约阿帝国沉了4张金卡,Ta该不该逼?要是对方沉的是约阿希姆、血剑、布拉森斯和剧情,Ta能直接把对方逼穿;要是对方沉的是剧情、坎塔蕾拉、罗德烈克和佛古斯·瓦·恩瑞斯 ,Ta大概率只会把自己逼亏卡。

3.前两点结合,你会发现这么一个问题:要是我R2打了这张10资源的“无赖”来帮我判断该不该逼牌,如果我发现判断不了、甚至发现我根本逼不动,我到底是要硬着头皮逼,还是就当我这10资源点打了水漂?回过头来复盘,可能会发现最合理的打法是R2空过,直接进入R3。

综上,我认为这张卡在获取信息差的作用上,设计得刚好在“接受边界”上。

 

四.进构筑的问题。

这卡在纯赏金体系里属于女巫猎手外的大哥水准,应该争议不大。

而我认为这卡目前也可以轻易挂入偏中速的控制辛迪加,主要是这版本有三张赏金牌显得过于优质:女巫猎手教授克特。而“无赖”可以放大这三张赏金牌的收益,甚至配合这些赏金牌成为辛迪加的又一张优质去除。

以7月昆特月报的这套卡组为例,完全可以调整莫雷斯波里斯酒馆乱斗这三个灵活卡位,去携带上“无赖”。

以上。

 

替死鬼

人类

部署:如果场上没有其他带“赏金”的单位,则对自身造成3点伤害。
每当一个带有“赏金”的敌军单位受到伤害,治愈自身1点。

评分:0分。

0利润0功能0配合0分卡。

 

拷问刑具

罪行
利润:5。
此卡在基地中时,每当你在一个敌军单位上 放置“赏金" ,就对其造成1点伤害。
倒数:3

评分:强度4分。

朴实无华的好牌,赏金体系必带,其它体系可以考虑**,毕竟可以气宗,还有3点存着的伤害总是香的。对于赏金体系而言,是迦勒·曼吉 绝佳的配合卡。

而且虽然只是1点伤害,在少数情况就是质变,比如教授可以一发打死受伤的熊学派猎魔人了。

 

伊格内修斯·黑尔

6人口,12战力

人类,女亚猎人
部署:对自身造成等同献金值的伤害。
献金9 :取消部署效果。
每当你在一个敌军单位上设置"赏金" ,献金值就降低一点。

营地卡图又挂了,不过没关系,因为……

评分:强度-2分。

其实最开始我是想给-1分的。因为人家4P白卡垃圾就算了,他是纯纯的6P垃圾,还是紫卡,和哈罗德·戈多 之间差了一万个狼群

后来上个帖子有位朋友的评论点醒了我:

原来是松鼠党的第五张新卡,是我愚钝了,那就再扣1分吧。

 

 

完结撒花,新版本见!

 

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