miss超生德国服登顶(已更新)
2021年8月2日
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炉石传说
炉石卡组攻略
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
 
一:引言:

 

大家好!我是斗鱼主播miss

直播间号:9422429

直播时间:19:00-凌晨困

QQ群号:861190176

 

(新版本大家评论要求改帖子,miss把帖子重新改动了,新版部分我用蓝色字体标出来,以前看过贴子的朋友直接跳过前面的部分)

 

miss整理了新版本目前的主流卡组 和娱乐强度兼备的卡组 欢迎大家来QQ群抄卡组

(标准,狂野卡组都有)

 

步入正题,在连续三个月使用超生德登顶后,8月又使用超生德登顶了,新版本这套卡还是能玩,就是胜率没之前高了,聒噪怪本来胜率就掉了,再加上各种超模卡,各种赛马卡组。

 

 

二:登顶之旅:
老规矩先上登顶截图,盒子统计胜率图,对阵各职业胜率图,如下:

 为了区分国服美服,这次截图带了ID

 

 简单总结一下:输给萨满是天胡萨满,我自己卡手,输给法师就是法师愚人后给我讲故事,我自己卡手。输给战士不出意外,都是防战,其中我自己秒了一把,他每个回合烧绳子,正常我和防战打,五五开吧,确实是最劣势的对局,但是我这个对局练了很多,现在的水平是五五开。改版后打猎人胜率不行了,以前我打猎人胜率基本稳定80以上,2费的聒噪怪节奏还是慢了,确实影响很大。瞎子基本胜率也是80以上才对,无论吸血瞎,亡语瞎都是优势,还是卡手的问题。至于德鲁伊内战,怎么说呢,我还有一张图,你们看了就懂,我太了解德鲁伊了,不是卡手根本输不掉,很劣势的情况下,我也能找到致胜点,就是熟练度太高了,反正我没遇到过比我厉害的德鲁伊。至于盗贼,起手有月蚀也很难输。至于牧师,我现在理解来讲打牧师胜率基本在70。(很多人问我玩超生德腻不腻,我只想说这个卡组我现在还没玩明白,太深奥了,就好比一本读不完的书,别说三个月一个新版本,三年一个版本我感觉自己也不能上帝视角0失误,这次国服登顶之旅上帝视角失误了两次,不然应该是4小时内传说,我从不抱怨发牌员,只有打错才会被制裁,你觉得羁绊不够,你觉得系统针对,就是你打错了,你自己不知道,多看看录像吧,其实主播直播打的不太好,水友们多多指点,弹幕大神很多的,miss算是学到了,我感觉自己变强就是弹幕大神们教的

 



三:卡组代码

 

青铜10,11星开打 国服凌晨整点更新 历时4小时05分,总场次44场,所有战士都是防战,投了1把每回合烧绳子的防战(自己也卡手),对阵各职业胜率图也发了,我的理解是超生德可以打任何职业,最劣势的对局防战在我这就是个对半开的对局,我不卡手基本都能赢下这个对局,牧师变为优势,吸血瞎一直是优势,就两张光环,输也是卡手。什么超生德三座大山,防战,牧师,吸血瞎,在你熟练度高了理解到达一个层次了,都不是问题。没有最强的卡组,只有最强的玩家!本篇攻略miss会讲述削弱后的超生德对阵各职业的思路 留牌,心得体会,先上卡组:

 

### 超生德
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 激活
# 2x (0) 雷霆绽放
# 2x (1) 灵魂指引
# 2x (1) 自然研习
# 1x (1) 萌物来袭
# 1x (1) 随心口袋
# 2x (2) 日蚀
# 2x (2) 月蚀
# 1x (2) 猜重量
# 2x (2) 聒噪怪
# 2x (2) 荆棘护卫
# 2x (2) 野性之力
# 2x (3) 真菌宝藏
# 2x (4) 丛林之魂
# 1x (4) 狮群之怒
# 2x (5) 树木生长
# 2x (5) 萤火成群

AAECAbSKAwS50gPR4QOP5AOz7AMN5boD77oD+cwDm84D8NQDieADiuADiuQDjOQDrewDrp8E158E2Z8EAA==

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

(卡组没变化,这个构筑打了一整个版本,说一下构筑调整就是没构筑好,构筑好的卡组是不会变的,miss用的卡组都是构筑好就不会再动,所以别问我构筑问题,不回答,你想换什么换什么,想带什么带什么,看你喜好,我就这样带)

 

新版超生德构筑(最新版,新版本后,更新于8.15号凌晨5点)

### 超生德
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 激活
# 2x (0) 雷霆绽放
# 2x (1) 自然研习
# 2x (1) 随心口袋
# 2x (2) 日蚀
# 2x (2) 月蚀
# 2x (2) 猜重量
# 2x (2) 聒噪怪
# 2x (2) 荆棘护卫
# 2x (2) 野性之力
# 2x (3) 真菌宝藏
# 2x (4) 丛林之魂
# 2x (4) 狮群之怒
# 2x (5) 树木生长
# 2x (5) 萤火成群

AAECAbSKAwAP5boD77oD+cwDm84D8NQDieADiuAD0eEDjOQDj+QDrewDs+wDrp8E158E2Z8EAA==

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

(简单解释下为什么这么带,灵魂指引太卡节奏,现在赛马太快了,聒噪怪又是2费,我们节奏不能再慢了,提速打法,口袋找0,2费聒噪怪还是能胡,举个例子2费聒噪怪---硬币---口袋--雷霆绽放--野性之力,中间一般可以穿插别的法术,如果不可以的话,3费过载怪,硬币,口袋,激活,乌龟,知道最早也要2费启动,再也没1费天胡启动说法就可以了,其余的要看手牌,多想,多打,多练)

 

 

 

四:聒噪怪削弱后对局分析

聒噪怪削弱后,对局影响很大,没有了天胡的节奏点,以前的10005,10022,再也不复存在了,很多时候不能靠胡牌碾压对手了,不过削弱也挺合理的,就是猎人223科卡尔不动,只懂聒噪怪,就很不理解,相比之下,聒噪怪是不是太弟弟了一些,人家法术出突袭怪,身材还好,说一下对局影响,主要体验在T7猎,萨满这些快攻卡组上,很难应对对面的按费拍怪打脸,尤其猎人这个点,以前反手超展开要滞后一个回合,更容易被抢死了,萨满也是如此,因为我们变慢了,容易被这两个卡组平推,对阵慢速卡组倒是没影响,防战,牧师,吸血瞎,术士这种,我们不急的,就当做两波场面就可以了。通常要打到很高费用,加一费影响不大。

 

 

 

 

五:单卡分析及留牌
 
1.激活:激活我认为必然满编,激活可以提前启动萤火虫,提前启动一回合意义很大,典型例子,提前一回合萤火虫群,配合聒噪怪多一个,6费可以日蚀树木生长,3费想贴4费丛林,狮群,配合激活可以实现,2费可以激活真菌宝藏等等,虽然削弱了但还是很好用,先后手要看情况,基本都是不留,除非手牌刚好配合起来,因为亏卡。
 
2.雷霆绽放:神卡,学名花呗,用了就要还,但是提前用了真的爽,例:后手硬币真菌宝藏,花呗萤火虫群,下回合打个野性之力+11,节奏拉满,很多时候五费萤火成群,双花呗亡语,狮群,单花呗加11,都很强,后手考虑留,先手有配合才会留。
 
3.灵魂指引:这张卡很灵活,可以先手进行补牌,配合萤火虫,又可以找到野性之怒打4,亦或是需要护甲找个加8甲,活命,例:对战刀贼,很多潜行起来下回合斩杀,你用这张卡找个加8甲,出个8费怪,很多时候,死的就是对面,多找一个花呗,过牌,对运营帮助很大,神卡满编,先手后手对阵快速都不留,慢速卡组都留。(以前是保下限,怕起手没萤火成群,没充足的手牌,用来补手牌,因为那时候不是太快,现在太赛马了,怎么说呢,没聒噪怪,没萤火成群,铺不起来,铺的太慢,还发现,找,拖节奏,就是等死了,所以我选择不带了)
 
4.聒噪怪:很遗憾,最核心,我最喜欢的聒噪怪被削弱了,这里还是可以2费胡牌的,还是要满编,简单举几个例子:一:后手,2费聒噪怪,硬币,激活,乌龟,花呗,野性之力;二:后手,2费聒噪怪,硬币,口袋,找激活,飞扑,花呗,之后操作,要看手里有什么配合,再去选择花呗还是激活,还是飞扑。(重点:以前是配合狮群,野性之力费用大概率是奇数,现在基本都是偶数,就是加了一费嘛,所以启动点基本围绕着偶数,2,4这样,4费这个点启动,日蚀狮群还是很强的,所有职业很难处理,胡起来还是很猛,缺点是会裹过载严重,要规划好) 
5.自然研习:很强力的卡,最好的是一费自然研习配合真菌宝藏,这样12费连贯过牌,手牌充足才可以去运营,满编,先手后手必留,找到过牌的概率很高,没找到,也是减费,很好用(小TIPS:一费,有真菌宝藏必打,先手有猜重量一般不打,3费打萤火成群4费可以下去,不然要等到5费,慢了一回合,后手直接打,因为我们有硬币,后手可以硬币萤火成群,都是细节)
 
6.萌物来袭:这张卡很尴尬,如果有聒噪怪配合,越多越好,可以配合多出一个频率,且场上怪,加11,以前满编,但是经常遇到场上没怪,打不出,后来经过实践,一张最好,例:后手硬币萤火虫,对面如果给你留4-5个,可以萌物来袭加丛林之魂,把场面站稳,有场面才有输出,运营,除非有聒噪怪配合刚好需要它,不然先手后手都不要留。(这张卡目前选择不带,简单解释下,因为聒噪怪2费了,和聒噪怪配合度低了,所以选择了带第二张口袋了)
 
7.随心口袋这张卡我选择了满编配合聒噪怪,起手不留,如果有,直接找0,提前配合聒噪怪启动,拖不起,赛马版本,5费各种启动了,你这边实在没办法,碰到慢速的卡组,不要这样打,只是没什么慢速卡组了,哎,个人不太喜欢这个版本,太马了,马起来太依赖牌序,术士为例,没刀,没免票入场,这卡组就赛不起来马,吸血瞎减费不好,做任务太慢,就不如原来的吸血瞎稳定,总之对牌序需求太高的一个版本,期待新补丁。
 
8.日蚀:神卡,日蚀树木生长,日蚀狮群之怒,日蚀真菌宝藏拉6张,日蚀野性之力,野性之怒,很核心的卡了,必然满编,先手后手都不留。
 
9.月蚀:必然要满编,超生德如果没有天胡,必然4-5费启动,这个版本前期对于3费场面的争夺,给予你的压力很大,很多时候战士裸拍223,骑士给11贴个buff,猎人223科卡尔驯兽师这张卡,你解不掉,基本就输了(超生猎了解一下)骑士33不可怕,可怕的是可能后续还有buff,猎人的223出满场土狼,我们会来不及,战士223迅游领队,后续出来的怪加2攻,他1234连拍,我们5费铺场绝对来不及,加攻解场我们也吃不消,起手留不留看对阵职业,对阵慢速不留,打猎人,骑士等快攻卡组留,刀贼不留,他没什么怪,小技巧:日蚀月蚀打6,减4费,有一费法术先打再打月蚀,月蚀一定要减2费,亏费就是亏节奏,就是让回合数,对阵快攻建议留一张,用来处理场面缓解压力,先手手牌特别差,不留,找过牌核心。现在聒噪怪和月蚀难配合了,具体还是要看手牌。
 
10.猜重量虽然这张卡我还是羁绊不够,猜不中,但这次我还是选择了满编,因为我不带灵魂指引了,很需要它帮我过牌,找核心,如果没找到,人家胡了,我就直接跑,这个赛马版本,牌序差点,人家牌序好,没翻盘点。(以前牧师可以操作操作,还可以等一等,现在这术,瞎,法,那要是胡起来,5,6费杀人,遭不住)
 
11.荆棘护卫:满编,树妖的意义是吸血,帮你活命,它也是如此,对阵刀贼,日蚀荆棘护卫,不知道救了我多少次,对阵打脸瞎子,88回合,你铺几个这个,88打不到你脸,虽然经常到不了8费吧,但实战也会遇到,说一下我遇到过的高级用法,对阵牧师,泽瑞拉,奶多少打多少,清了我一波大场面后,我继续铺场,用荆棘护卫挡住他433不让他送掉,他没法打0费复活这张卡,不出意料的他打了个复活,复活蝎子没找到AOE,下一波日蚀树木生长直接带走,赢得了胜利,有聒噪怪,花呗配合,刚好对面难解,留,其他情况都不留(对阵刀贼很怂的话可以留,我多数选择不留,就是和他拼速度)
 
12.野性之力:中规中矩的加1加1,不知道你们发现没,这张要场面很多怪才好用,配合聒噪怪,2-3个22不强,至少4-5个,才有效果,很多时候都是花呗过载,刚好打个2费,满编是必然的,但是配合起来如果有狮群,丛林等,这张卡优先级要低一点,对阵术士精髓之处在于对面3-5费铺33,对面是解不掉的,自撕牌那种打5,可以解,正常术士要6费做到打4(两张校园惊魂或者是塔姆辛罗姆配合校园惊魂)同样有配合留,其他情况都不留。
 
13.真菌宝藏:神卡,必然满编,以前2费过3张,现在3费,也一样很强,配合自然研习,可以2费过3张,过牌神器,决定你运营启动,补牌的灵魂卡,无论先后手都是必须要留的。
 
14.丛林之魂:必然满编,对阵所有职业,贴上亡语保证你能战场,有一些对局一张丛林不够,故而满编,先手后手都不要去留,你需要的时候他能来最好,你不需要,你没场面他就是一张废卡,满编是为了好上手,我们很需要贴亡语赖场的(上篇帖子很多人觉得两张卡手,我想说这个版本超生德和以前不同,即使以前有咆哮的版本我也是选择带两张,超生德有场面才有输出,才有运营,这张卡是赖场神器,这个版本对赖场的需求更大,就是打场面,两张丛林之魂没有争议,别看比赛,那是为了胡,抓的对局也不一样,超生德这个版本要赖场爆发低,要打多波,故而丛林之魂满编很必要)
 
15.狮群之怒这张卡目前我选择了满编,因为我要早早启动聒噪怪,我怕抽不到BUFF,还有一个原因,现在没有防战,牧师这种控制卡组了,亡语很重要,我不想下掉,起初我是下掉的,打了几十盘,还是都带,虽然有风险卡手,但也忍了,目前吸血瞎很多,狮群他不好解掉,尤其日蚀狮群,所以满编吧。
 
16.树木生长:核心卡,没有了咆哮以后,他就是我们斩杀利器了,日蚀树木生长有多强,用过就知道,很多时候,后手硬币萤火成群,5费花呗日蚀树木生长,只要对面敢留五个怪,他就是死,不要小看两个443,这个给场上加buff,还站场的卡真的很强,也是这张卡,让德鲁伊上个版本登上了T1舞台,虽然是T1末端吧。以前可以合聒噪怪配合,现在很难实现了,起手看手牌,通常不留这张卡。
 
17.萤火成群:两大核心之一,后手必留,先手要看情况,举个例子,没过牌,有聒噪怪,不要去留,有灵魂指引,可以留,灵魂指引相当于两张卡,聒噪怪,萤火成群很微妙,对阵快攻,我建议有聒噪怪就不要去留,我们需要早早站场,慢速看情况,如果过牌充足,都留,萤火成群先发,牧师,超生德同时削弱,以前我们是靠裸拍聒噪怪,现在我们还是更多的靠萤火成群。

 

 

 

六:对阵各职业思路留牌

 

 

1.对阵骑士:

骑士基本都是污手骑,少量任务骑,任务骑有点弱,这里我不说他了,思路都差不多,这个骑士定罪风怒,后手5费这一波,着实太强了,而且他有剑圣,还有刀,随从没有圣盾就加11,3费那张卡,抽牌加11,都是超模卡,骑士的特点就是超模,不过好在,他除了剑圣没有任何AOE,很笨重,我们如果铺场他没AOE我们直接拿下,要是还能有第二波,他也不是太胡,也能赢,思路就是铺场,早点铺,剑圣4费,这个费用之前他那我们没有办法的,总体对阵下来,虽然他很超模,但还是原来那个问题,太笨重了,处理不过来我们频率,多半输定罪风怒,实在是BT。。。。。

       

 

 

 
2.对阵法师:

法师都是任务法,没见过其他形态,这个法师也有点蠢哦,要配合,讲道理他打很多职业真的不好打,说实话,尤其吸血瞎,反正不下怪的,他做任务就慢,法师不带呼啦了,但是有两张4费打3,我们该铺就铺,没AOE,处理得不好,buff起来我们就赢了,但是缺点是,我们是铺场职业,他必然可以做任务,做任务还处理我们场面就很难打了,防好AOE,能早早铺一波日蚀狮群,我们就赢了,记得AOE是打3,看好费用,还要对面拿了法强,多半也是自己拍死,最多防打4,狮群处理不了,亡语处理不掉,整体感觉同样牌序,我们是优势。

 

 

 
3.对阵盗贼:

盗贼主流形态基本是任务贼了,以前是奇迹贼,因为任务贼好打骑士,现在骑士数量少很多了,我们优势,他没AOE,处理场面费劲,我们卡手他糊了另算,他很难处理我们的场面,尤其我们有两波,基本就拿下了,他做任务不会太快,也不会太慢,正常节奏铺就行。

 

 

 

 
4.对阵战士:

战士感觉销声匿迹了,我好像很久没有碰到过战士了,隐藏职业,碰到的都是海盗战,你就正常铺场,他不是天胡,牌序好到爆炸,我们绝对赢,但是这个任务挺好玩的,海盗战情怀玩家,不在在意分数可以体验下。

 

 
5.对阵猎人:

猎人主流形态是T7猎,走A猎不太适合这个赛马版本,感兴趣的可以玩一下,强度来讲还是T7猎,猎人这个版本伤害得到了补强,多了两张三费伤害牌,巴拉克可以检索这张伤害卡,打3射箭4,5费打7,很强,由于聒噪怪的削弱,我们变成了劣势对局了,但也不是不可以打,我们2费聒噪怪,口袋操作,满场能加buff,或者后手,2费聒噪怪,硬币,激活,乌龟,我们还是可以和他打,他特别胡我们打不过哦,科卡尔的2费简直秒杀聒噪怪几条街。我打下来均是对局吧。

 

 

 
6.对阵恶魔猎手:

瞎子这个版本都是吸血瞎,吸血瞎目前T1,而且比起术士来更稳定,术士那个动画经常操作不完,这里术士只赛马术哈,毕竟术士最强形态我认为是赛马术,熟练度特别高也会失误的卡组,吸血瞎不一样,熟练度高了,你就是T1,不存在打完,卡动画,当然牌序要求也更高了,连续没有要减费的牌,做不做任务呢,很纠结,本人吸血瞎熟练度太低,不敢过多评价,虽然以前牧师,防战,吸血瞎三座大山,但我一直觉得吸血瞎好打,光环就两张,只要多铺,必定解不掉,而且他不带头了,如果当回合解不掉,下回合也很难处理,但是有滑翔的还是难打,你这边刚准备启动,被滑翔了,很伤,如果没过牌,多半要输,这个版本瞎子是真的强,主播挺推荐玩这个版本吸血瞎的,变简单了一些,但难度还是有的。

 

 


 
7.对阵牧师:

说来牧师这个职业,背叛了圣光,现在我遇到的牧师都是暗牧,有一部分暗牧带那个武器,是个AOE,多半是不带的,所以我们优势,但前提他别太胡,不然我们血量受不了,正常一点,我们能铺场,或者我们可以聒噪怪铺场,我们优势,他都是靠场面的,我们频率多,他113在场,不敢不解我们的,他掉血更快,就跟打T7猎思路差不多把,留月蚀解关键牌,早早铺场就好了。

 

 

 
8.对阵术士:

感觉术士是这个版本的赢家,和吸血瞎并列T1吧,个人倾向吸血瞎,熟练度只能减少失误,不能不失误的卡组,我是不太推荐的,不稳定。任务黑眼术,任务赛马术,任务控制术,任务撕牌术,任务奶术,很多形态,大概就三种,撕牌,赛马,动物园,动物园我们是优势对局,他天胡我们卡手另算,同样的,超生德快攻内战,频率致胜,就是处理不过来,前提我们血量要安全,不然别人直接打脸了,我们铺场了,他除非黑眼,巨人,生物,扫帚返场站场,不然打不过我们的。任务赛马术,这个对局不太好打,有的带打2,也带打5,尽量防打2吧,打5狮群也没办法,除非挂亡语,要求太苛刻了,他又快,稍微糊一点,你铺萤火成群,他启动,直接返场,站场,没法去打,有点离谱,甚至有人5费直接杀人,昨晚任务拍下来,还能打完,这种熟练度高,也是牌序极好了,任务奶术,偏控制的,我们不好打了,以前是稳吃,现在他做任务,AOE多,节奏又快,我们很难,但是可以一战,他AOE也是有限的,不是很糊,即使有AOE,处理不掉我们第二波,我们一波带走他,我们要是天胡,呵呵,现在只能期待2费天胡了,一地33,他也是秒退,总之还是可以打,但是劣势对局。

 

 

 
9.对阵德鲁伊:

德鲁伊基本销声匿迹了,强力的卡组还是前朝之剑,安娜德,超凡德,超生德这些,任务德我没遇到过几个,强度不太行,但是任务德打快攻有奇效,很好玩,喜欢的朋友可以体验,德鲁伊内战来讲,还是我们最厉害,我们有铺场,有BUFF,有聒噪怪,优势很大,基本德鲁伊内战只输天胡安娜那种,因为他没有BUFF,就是安娜那一波,如果场面特别大,我们打不了,但凡稍微正常点,我们可以赢这个对局。

 


 
10.对阵萨满:

萨满站起来了,天梯中不少萨满了,但是强度一般,主流形态元素打脸萨,任务萨,元素打脸萨也可以算前朝的卡组了,补强了464突袭,这张卡好超模呀,但我们还是优势,频率优势,优势很大,除非他找到永恒之火,或者AOE,不然我们优势。任务萨,偏控制,劣势对局,有的满编永恒之火,闪电风暴,不满编的也会带一张,不是很好打,他还能发现,还有导师,正常来讲我们劣势,我们早早铺场,他没AOE,尽快带走他吧,拖下去赢不了。

 

 

 

七:随心口袋详细攻略

声明:随心口袋只可以找到本职业和中立卡牌

控0费:我们需要找到雷霆绽放,激活,飞扑(满场22,6费,树木生长,1费口袋找飞扑,30斩。5费,满场22,日蚀野性之力,口袋找飞扑,30斩,实际用法很多,多想就好。)。另外两个0费随从可以看情况选择,比如7费配合日蚀树木生长多出一个53,实际用起来情况很少,最好的情况还是找到雷霆绽放,激活其次,提升天胡概率。(新卡组带两张口袋,对阵猎人可以找个飞扑处理掉新生刺头,可以少掉很多血,另外就是对阵猎人我们后手小优,先手劣势)

控1费:可以找到,自然研习,萌物来袭,新卡播种施肥,这张卡进构筑有点难,但是我们缺伤害的时候可以考虑尝试下去找,把他理解为一费野性之力吧,5费萤火成群,下回合6个频率情况下,树木生长,播种施肥,30斩,7费没日蚀,树木生长先打,口袋找1,有概率这样杀。但是构筑带起来有点难,喜欢的朋友可以尝试。

控2费:本职业可以找到猜重量,野性之力,聒噪怪,施肥,这张卡很好用,但是随从版超生德更适合,我这套法术德,不适合这张卡,我有场面一定是贴BUFF,不是贴这张过牌,虽然很缺牌,但要是刚好没BUFF,口袋可以尝试去找,研习可以去发现。通常不找聒噪怪,2费以后有点废。中立卡牌常用的可以找到软泥怪,吃刀贼的刀,我印象最深的是我找到小熊猫回手了聒噪怪,下一波进行超展开,还有2费的魔杖工匠白嫖了一个随心口袋,其他2费太多,篇幅有限不一一列举了,就挑重要的说,软泥怪我估计很多人不知道。

控3费:本职业可以找到野性之怒,月蚀项链补伤害,可以找到真菌宝藏过牌,找到成长领先科技,中立卡牌比较关键的冰霜织影者,可以冻住刀贼争取一个回合,最强卡牌是334暴怒圣盾太阳之井新兵,曼可里克找老婆,暗月雕像,全场加1攻,猫头鹰沉默过墙,3费真菌宝藏回合,通常过牌优先,需要的时候再找,我用的最多的是找野性之怒叠甲保命,对阵快攻很好用。

控4费:本职业可以找到过度生长,丛林之魂,狮群之怒,基利艾露恩之眷(给一张月蚀日蚀),中立卡牌可以找到剑圣,AOE返场,小刀商贩补伤害,紫罗兰配合法术生孩子,玛维影歌休眠过墙,王牌猎人解大怪,卡扎库斯补充资源等,新卡科多兽坐骑,这张卡用时候用起来还不错,可以解8血大怪,贴上去就能突袭,+4+2亡语还有怪,进不了构筑,关键回合要想到

控5费:本职业可以找到萤火成群,树木生长,夜行虎攻击过两张,格雷布,配合你场面用谁用谁知道,不建议带格雷布但可以找到用,真菌宝藏太喜欢丢随从了,中立卡牌可以找到食人魔巫术师537,沃金,沃金我打出来过,拉出来过吸血瞎的426,笑的肚子都疼。

新卡战场军官,这张卡真的太超模了吧,简直了,如果我们怪,手里没BUFF,一定要想到这张卡哦,相邻随从风怒。

控6费:本职业可以找到欧穆,滋养,雕琢符文,中立卡牌可以找到加基森,龙喉,凯恩血蹄,找到滋养概率很高,6费卡池浅。6费新卡大龟龟,如果就缺这个高血墙保命的话要想到哦。

控7费:本职业可以找到超凡之盟,战争古树,吃手手(吃掉瞎子426真的会很开心的),暗月,暗月之前没说,但是暗月也很关键,转对面大怪,有时候有奇迹,这个版本估计奇迹少,太赛马了。PS:打吸血瞎可以锁费他,如果觉得他组件齐了,果断锁,或者手里找到了滋养,可以锁费跳费铺场,不要觉得超生德就是快攻,你想打出效果也可以打出来,看牌序对面职业,不要就知道铺,buff ,也要有自己的东西。中立牌可以找到嘉顿,全场清2。可以找到暗月转对面**大的怪,可以找到吃手手吃掉对面核心卡,可以找超凡,亲测这个概率不错,7费卡池浅,超凡上手率还行。

控8费:本职业可以找到塞纳留斯,塞纳里奥结界,中立可以找到魔药始祖龙,不要期望找奥拉基什么的哈,结界可以拉出来,这里我还是啰嗦下吧,我怕很多人不知道,结界可以出的8费怪有:伊利达雷神判官,这个我打出来过,结界拉出来,我变脸A死对面了,盘牙督军保命,提里奥弗丁,终身教授图拉扬,风领主奥拉基,改进型恐惧魔王,问题学生,总结一下,判官打8,奥拉基打6,问题学生空场打6,有些东西我可能说的不是不全面,总之打炉石多动脑,比如随心口袋控8找结界,叠甲加斩杀一气呵成,你们知道9费上限就好了哈。这里要说一下风蛇这张卡,8费找到概率不低,结界开出来概率也不低,可以配合自然法术返场站场于一体,非常的好用。但要求很苛刻。

控9费:本质可以找到泡沫元素,9 10 10突袭,中立卡牌可以找到6条龙,常用的红龙斩杀,蓝龙过牌,伊瑟拉补资源,奥妮克希亚铺场,9 4 12防守,狂欢小丑防御,别说恩佐斯哈,废牌,我们随从类型很单一质量也差。

控10费:这个要求很严格哈,要自然研习提前减费,本职业可以找到优胜劣汰,中立卡可以找到尤格萨隆,这个就打出来过一次,我断牌,抽自然研习,没找到好用的卡,下一张我找到了尤格萨隆,抽到了炎爆,不过我还是输了,哈哈,你们知道就行,废料场巨像,暗月兔子,死亡之翼,实战用起来还是很少,要求严格。

总结:随心口袋多数情况下找0,快速超展开,对阵快攻猎人不知道多少次控3找8甲苟住了,1-10费中0,6,9,10卡池最浅,10费要求严格先不计,069找到想要的牌概率很高,虽然7,8费卡池也浅但用处较少。其实可以写很多口袋找东西之类的,这里主要列出来这些吧,感兴趣的话翻翻卡组就好了,我就挑了很关键的列出来,但是说实话,口袋还是很不稳定的,069相对还算稳定,其他费用的很难出,总体而言,我带口袋多半是为了给聒噪怪提速。

 

 

八:构筑分析

这里去掉了拖拉的灵魂指引,只是为了适应当前版本的速度,buff牌多带了狮群,是为了天梯中茫茫多的吸血瞎,狮群瞎子很怕怕的,满编口袋为了配合聒噪怪,去掉了萌物来袭,因为萌物来袭和聒噪怪配合度低了很多,没有很精髓的铺场配合,这里去掉了,满编猜重量因为没有了灵魂指引,我们很缺卡,其实如果大家喜欢可以继续玩这套卡组的,我用下来,反正胜率还可以,优点就是便宜嘛。没有卡,没买预购,还想继续打标准的你,可以继续玩。


九:结尾
由于miss直播一直都是直播的超生德,很多水友看腻了,所以miss打算尝试下其他卡组,超凡德,安娜德,狂野蓝龙德,随从版超生德,任务德,等等吧,有点新鲜感,大家看着不腻,我玩超生德倒不腻,就是新版本了,我这还玩着超生,可能大家不是太爱看了,我坚持用这套卡,主要是想给新玩家,毕竟炉石入坑还是挺贵的,想帮助新人上传说,不氪金,其他卡组有点贵,不太友好,对于老玩家而言当然无所谓了,还是希望炉石传说能有新人加入,这样游戏才能长久,还有希望设计师好好涉及卡牌吧,没有新鲜血夜的注入,设计的总是让版本无聊,讲真,流失玩家,没有新人,前景不是太乐观的。说多了,只是个人观点,不喜勿喷。(这里还贴这套卡组就是给新人,尘不多的玩家,希望他们不要盲目合卡,另外马上补丁了,有尘先忍忍,目前瞎术强,还要看下补丁,和补丁后的环境

 

十:献给广大德鲁伊玩家

如果这个版本还想继续使用德鲁伊的话,主播推荐超凡德,茫茫多的吸血瞎,是上分食粮,比起来我这套法术德,快乐会多一些,也符合德鲁伊气质,毕竟有成长的德鲁伊才是广大玩家心目中的德鲁伊,我就是脸太黑,摸不到成长,不配,又想玩德鲁伊怎么办呢,快攻德,哈哈哈,但是主播狂野蓝龙德很秀的哦,喜欢的可以来直播间看。也可以登顶的卡组,就是很难,毕竟不是月初,要打很多胜场,需求很高的胜率,但它强度又不是T0,时长花费需要太久了,首杀更别想,压根不是快攻卡组。

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本帖被推荐于2021年8月2日
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