Iksar推特问答0715:匹配 战棋棋盘 二次元及更多
2021年7月15日
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炉石传说

首席设计师Iksar本周的推特问答继续进行,现在似乎固定改在每周四了。本周回答里没有哪一个话题特别突出,主要包括一系列游戏功能的开发决策和进展,其中相对有看点的应该是对战棋棋盘饰品化的预告。牧师等当前的平衡和设计问题也略微有些新回应。另外Iksar这次又回答了好几个动漫问题……

 

平衡性

感觉这波削牧师是有意避开了亡者复生、解读手相等暗影法术,好保暗牧?

Iksar:现在我没有很密切地参与平衡决策了,@Alec Dawson

Alec:不是有意避开暗牧,就是觉得改复苏能最大程度地影响牧师总体的衍生数量。我们要确保它有所下降。

 

暗影形态考虑改回去(可升级)吗?

Iksar:@Alec

Alec:目前没有计划,核心系列里的牌我们更倾向于保持简明。但等到规划2022年核心系列的时候我们肯定会再考虑的。

 

考虑把橙卡变为不可发现吗?

Iksar:或者说所有衍生池里都移除橙卡……我们考虑过,但说到底,我们要做的可能就是少出点衍生牌。

 

炉石是不是抛弃控制和组合技活路了,就节奏中速随从互怼?

Iksar:不,只是组合技和控制卡组强度高时更有可能带来负面反馈。我们现在就在尽量避免人们一抱怨哪个卡组就都削了的,那样确实是会导致最终只剩中速互怼的。

 

加强狂野的冷门构筑核心?

Iksar:不,这么做好处微乎其微,狂野环境是要监视的,不要有东西毁灭所有人的游戏体验,但狂野本就不是为了更新而平衡的。

 

能再多讲讲“修正抽牌胜率”吗?你们怎么发现这个指标的?

【详见前文】

Iksar推特问答0318:最强单卡,冰萨
Bennidge 2021-03-18
Iksar推特问答0403: 平衡前瞻 往事反思
Bennidge 2021-04-03

Iksar:卡牌平衡指标里最复杂的就是要比较同一张牌在不同职业/卡组形态里的表现,战棋随从同理。

【这里我没偷工减料,他就只说了这么多】

 

卡牌设计

新版本里有新种族吗?侏儒?豺狼人?

Iksar:在目前还在测试的4-5个系列里是有新种族,但还不保证哪个会出。

 

抉择这么灵活的机制值得只限于德鲁伊用吗?

Iksar:我想任何讨人喜欢的机制都会让人想推广到其他职业里去的。但问题是一直那样下去大家就都没有独特之处了。像你这么喜欢盗贼的人【问的人是JAlex】肯定很爱连击吧,那你会觉得其他职业也应该连击吗?

我还真试过给术士出跳费,试过几次,但都感觉那种形态的术士所带来的好处不值得打破德鲁伊的独特性。当然我这么说像是这问题有统一的答案,但可能你的想法也是对的,也许连击、抉择、跳费它们都可以应用得更广泛。哪天出了过载的版本,我会叫玩家们来感谢你的。

 

你最喜欢的金卡效果?有什么新版本特别酷的金卡效果的提示吗?

Iksar:最喜欢巨型蟾蜍。嗯……没有新版本提示,因为还没让我过目。但你放心,才华横溢的美术师们会负责做的。

美术制作人Linus Flink:21号4点那张是我的最爱。弄错了别怪我,感觉应该是,我也从来都看不懂截图。

 

为什么部落主题的版本里要有联盟风味的牌?

Iksar:我们想在每个版本里都介绍10大佣兵。我们也想过让他们交替出现,但最终还是觉得两条线从一开始就同时进行更好。

 

考虑过深海主题的版本吗?

Iksar:是啊,水下版本,清凉一夏!兴风作浪!激流满盈!总之是的,尝试过,也许会有!

 

什么时候出地精的版本?我想么你总归很喜欢这个建议的,所以上次我问的时候你没回我但肯定悄悄记下了。

Iksar:你说是就是吧……那你再多说点,光一个地精还很空泛。

《GVG2:机械人进攻》,更多地聚焦机械侏儒这个种族,米米尔隆的头部、加兹鲁维、加里维克斯等旧机制角色回归,诺格弗格市长作为盗贼皮肤?

Iksar:哦哦,市长皮肤我很喜欢!

我觉得与其重温GVG不如探索点新东西。砰砰计划可能算不上地精版本,但主角是地精,也很有地精风味了(主要是炸弹)。不知道那个版本有没有满足你。

 

游戏模式和功能

战棋的数据统计能重置吗?我胜场最多的英雄数据已经没意义了。

Iksar:为什么没意义了?

 

经典模式能翻新吗?平衡补丁或者纳克萨玛斯?

Iksar:经典刚上线时就讲过(可以考虑但目前没计划),但现在你也确实给我提了个醒。经典翻新是可以有,等到下次退环境的时候,或者年终版本的时候。我们会讨论的。

 

游戏里可以没有,但考虑榜单上显示构筑模式的MMR吗?好让我们知道离前一名有多远。

【问的人是饱受Gaby/Zyrios之苦的欧服人】

【详见前文】

Iksar推特问答0417:平衡反响和后续,及更多
Bennidge 2021-04-17

Iksar:……但这个想法不是不可以有,毕竟战棋对决都已经是了。是可以考虑的,如果这么做真的能让玩家觉得更好的话。透明带来的并不总是好事。

 

在按等级匹配的对局里,会有多少比例的对局按照MMR看是不匹配的呢?按等级匹配对局占所有对局的多少比例?这么问是因为我在想如果这两个数字够显著的话,我们谈卡组胜率的时候如果剔除那些按MMR并不匹配的对局样本,结果会不会大不相同。

【特别是在贫瘠之地牧师胜率争议如此大的背景下】

Iksar:你说得对,我确实手头上没有这两个数据。这首先要看你对“按MMR不匹配”的定义。目前炉石只在一种情况下有大规模的不按MMR的匹配,那是在竞技场里。我常常惊讶于竞技场高水平玩家的优势有多大,前10%的玩家对上前50%的玩家基本上是碾压,胜率能高达75-80%。但这种匹配在构筑模式里是基本不存在的,炉石在单人对抗游戏里算玩家数量很大的游戏了,匹配是很快的,很勉强的匹配很少,至少在统计意义上。

硬要扯上点关系的话,和你说的情况最相似的应该是最高水平玩家操作同一套牌可能能比普通人强很多。比如当年Ostkaka的防战【应该是指奴隶战】经常能比第二名强个45%以上。我觉得理论上应该是,像跳费德那样按费拍怪的卡组的胜率随MMR变化得应该不大,不像手牌术那样更有可能出错。当然这只是猜测,不是统计结果。

 

考虑再出老式冒险吗?今年除了之书还会有新的单人冒险吗?

Iksar:短期内没有,不过等到我们计划让活动组明年做什么的时候可以考虑【目前是做佣兵】。

 

对决和地下城里的英雄皮肤不用于构筑是有什么特别的原因吗?那么好看的皮肤?

Iksar:我们是在考虑把它们设为老冒险的成就奖励,我是说等到我们有空追加它们了以后。而且那些皮肤的配套功能还是不完整的,像语音包,英雄框等等,要么要补齐,要么只能出不那么完整的半成品。

【好像是旧闻了,但一时半会找不到出处】

【详见前文】

Iksar推特问答0311:回调 新饰品 及更多
Bennidge 2021-03-11

 

考虑在成就系统里添加一个跳转到下一个成就的按钮?我在手机上一看战棋成就就要卡住。

Iksar:卡住肯定是不应该的,不过那是另一个问题了。目前我们在全力攻克佣兵模式,但等到那些人忙完了,我们会回头优化成就的领取的。我感觉最起码可以把完成了的成就放到最上面显示。

 

追加旧系列成就、经典模式成就、核心系列成就。

【追加详见前文】

Iksar推特问答整理0128:卡槽,设计废案,脚本及更多
Bennidge 2021-01-28

Iksar:……如果我们在经典模式里追加纳克萨玛斯,那倒是可以追加纳克萨玛斯的游戏性成就。

 

能不能把休闲模式的胜场数也加入数据统计?

Iksar:@Celestalon

Celestalon:现在一般的做法是通过成就来显示,包括玩家超出成就所需的那部分数据。但(休闲)不太一样的地方在于我们并没设置休闲模式的成就(也就不显示休闲胜场了),我们也不想让硬核的成就达人们跑去休闲刷成就。有一种做法可以考虑,就是象征性地给休闲加个要求很低的胜场数成就,像是10胜、25胜之类的,这样对刷成就的人来说是小菜一碟,同时专门玩休闲的人也能看得到自己的数据。

 

到底怎么才能11星?

Iksar:看MMR。但这个MMR的门槛也是不断在变的,因为MMR每个赛季都要正则化。我确实是希望它能直接代表前百分之多少的玩家,但那个技术还很难。总有一天会吧。

 

怎么把排名那里显示的“前%玩家”去掉了?

Iksar:那是固定的文本,不是实时的数字。它慢慢地就过时了,而我们又还没有添加反映实时数据的功能。

【老旧闻了,但没找到出处】

 

佣兵模式有没有已经在考虑饰品问题了?

Iksar:还只有个大概,我们还在专心开发游戏性和游戏外的系统。等上线前再细说。

 

考虑开放棋盘的购买和四个角落的自定义功能吗?

Iksar:棋盘的购买现在已经在尝试开发了,但目前还只是战棋棋盘,而且还在开发早期。构筑我觉得也可以有,但困难肯定是有的。

棋盘的自定义功能和其他自定义功能都一样,我能说的都是我们愿意做但工程浩大。如果要进军自定义,我觉得也是从卡牌的形式着手——我们可不可以整得像Dota那样,上传自己的素材,甚至卖给其他玩家?听着爽爆,但我脑细胞也要爆了。

 

暴雪能把炉石的音乐加到暴雪的Spotify【网易云】上吗?比如奥丹姆的那首,我和我老公可喜欢了。

Iksar:我去问问。我在婚礼上也放了奥丹姆那首!

嗷!

Iksar:婚礼的仪式过后要有一个音乐表示仪式部分结束该开始派对了,那里我们先用了卡拉赞那首,然后是奥丹姆的,效果极佳。

 

你能像预告饰品合成那样再预告点新功能吗?

Iksar:我尽量不预告既是为了防止到时候索然无味,而且计划也会赶不上变化。目前除了常规更新,我们在尽力做佣兵,等佣兵做到满意了才有可能安排其他的功能。

 

最大的遗憾?

Iksar:没带着社交功能上线。

 

其他

网上的不满难面对吗?

【这个问题应该要有个背景,外服职业“喷子”Zeddy最近又在抱怨自己只是善意/激情批评却被误解成坏】

Iksar:有时候是的,需要我们看的时候摆正心态。如果一件事你很努力地做了,会很受负面评论的影响,这很正常,只是说就不要在那种时候去回复评论了。所谓的喷子玩家也该感激因为他们在乎的说法,我是不赞同的。我拉黑起人来也是挺激进的,对那些威胁或者为了喷而喷的人,他们和只是不喜欢一件事的玩家是不一样的。

有时候玩家难免不喜欢你做的东西。我发现的就是如果我能多出面说话,多定期交流,人们会因为看到了我的努力而更能接受我犯的错。

 

炉石在日本的广告质量很差,大家都在议论了。

【这人上周就问了但Iksar不知道情况,这次他贴了视频链接,是真的莫名其妙……“为什么炉石新手教程那么长?”“长点对你好”】

Iksar:有意思……我第一次看到!当然我肯定不懂各个地区的本地化推广该用什么策略的,我会转达给日本团队。

 

对决设计师Ates Bayrak:如果你要选一名设计师和你一起拍“警察搭档”类的电影,你会选谁?你会选我吧?

Iksar:Chakki吧,他应该会因为要做我的搭档或者要拍电影而生气恼怒,而这恰恰很有趣。

 

你下棋下得多吗?最喜欢和哪个战棋英雄做最好的朋友?

Iksar:以前下得多,但现在我也在往回赶了。最好的朋友肯定是和古夫,他那么亲切。

 

Hypo:最喜欢的科米蛙表情包?

Iksar:

Hypo:这尼玛是你的反应还是回答……算了都可以。

 

最喜欢的动漫和动漫类型?

【详见前文】

Iksar做客电台 谈职位变化,平衡理念,和二次元
Bennidge 2020-11-10

Iksar:正经答的话钢炼,怀旧加成的话火影,以及心理测量者、死亡笔记、四月谎、梦幻岛……我是少年厨,但又有谁不是呢?

 

你既然喜欢火影了,考虑看海贼王吗?

Iksar:我是想过……全职猎人那么大的坑,但我选择去看了,结果这成了我过去两三年里做过的最棒的补番决定。海贼王这个坑感觉是升级版的……所以这是该补的意思?

 

你看过枪神吗?

Iksar:还没,但在清单上。

 

你看奇蛋物语了吗?

Iksar:听着很假,不看【神直感】。

(有人说真有这么一部番,还有人提醒说:“它是那么潜力无限,然而终究一团糟”)

Iksar:我还以为这句话是回复我其他推文的,我刚看到时还在点头同意呢。

 

你看奇巧出租车了吗?

Iksar:怎么说?

(略,总之吹爆)【确实吹爆,年度最佳预定】

Iksar:才13集?季番我还是很能消化的,我会去看看的,感谢推荐,听着确实像是我喜欢的类型。

【不,严格来说不算是你喜欢的类型,但吹爆】

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