【符文之地传说】2.11版本更新说明
2021年6月30日
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此内容转载自拳头

全新拓展深域崛起

《符文之地传说》最新扩展「深域崛起」即将推出。深渊之中究竟潜藏着什么呢?等中了招就太迟了……「深域崛起」即将推出新词条「潜伏」和43张新卡牌,其中包括3名新英雄:艾克、派克及雷克塞。

「深域崛起」将在2.11版本中登场,预计更新时间为北京时间7月1日凌晨2点。(一般会提前1小时)

 

全新词条:潜伏

在深域崛起,你将遇到各种前所未见的怪物。

己方攻击时,若己方牌库顶牌具有潜伏词条,该牌潜伏,给己方各处的潜伏者单位+1|+0。每回合至多触发潜伏效果一次。雷克塞潜伏触发效果,再给己方各处的潜伏者单位+1|+0,这对双方可见。派克潜伏会变成特殊的法术牌,只有己方可见。潜伏词条和潜伏者类别的单位绑定,部分法术和地标也有潜伏词条。

若你打算有效利用潜伏者,就得未卜先知,「预测」牌组最上方的卡牌……

 

全新挑战

现已新增全新挑战「深域伏击」,供玩家熟悉潜伏者和潜伏词条。

 

卡牌调整

嗨,大家好!

深域崛起即将推出,大量卡牌调整也随之而来!这次更新的改动规模比以往大好几倍,因为我们将过去发现需要做出的游戏平衡改动累积下来,在这次更新一并推出。以下改动将提供一个更好的基础,方便我们在未来进一步调整。等我们找到能兼顾永续性、游戏核心价值以及环境新鲜感的改动方式,会再跟大家分享。在计划过程中,我们会跟大家报告进度,让各位都清楚明白未来平衡调整的规模和频率。自发行以后,《符文之地传说》历经了许多改变,也成长了不少,还请大家多多包容,我们会继续努力开发,并持续进行游戏平衡!

2.11版本卡牌调整概览

由于改动规模庞大,我们不会如常列出每个改动背后的理由,而是分享促使我们做出这些改动的理念和目标。

  1. 针对主流:艾瑞莉娅/阿兹尔、内瑟斯/锤石、特朗德尔/丽桑卓,以及德莱文牌组

    由于这些主流牌组目前过强,即使我们对其他卡牌做出改动,也无济于事。为了让其他战术重见天日,我们打算削弱这些牌组,不过当然要适可而止,因为我们不是想抹杀它们,只是不希望它们主宰环境。

  2. 考虑将来

    跟第一个目标相似,我们也在注意那些强大但冷门的牌组,因为目前的主流牌组削弱后,很有可能会被它们取代,就这样陷入一个死循环,而这并非我们想看到的光景。一定会有牌组比其他的牌组强,这是无可否认的事实,但我们希望环境有很多种类的热门牌组,并且牌组之间的实力差距不会太大。

  3. 专注于各地区的特色

    我们希望改动能够强调各地区的特色、强项及弱项,因为随着游戏不断更新,部分地区偏离了我们原先为其设计的目标。以下是一些改动的例子:利用能在战斗中施放的法术,以及拥有召回效果的卡牌,让艾欧尼亚的战术更加灵活;强化比尔吉沃特造成附加伤害的效果,并突显高风险高回报的特色;削弱一些巨神峰卡牌,使其弱点更显著,不再是所谓的万能地区。

  4. 确保所有地区都能有所发挥

    随着热门牌组不断进化改变,自然会有些地区比较多人使用。不过,我们不希望出现某些地区特别弱或无趣的情况,因此我们想要确保每个地区都至少有1名英雄及3张卡牌获得强化。

放眼未来

未来会有几批新卡牌在近期推出。

  • 2.11:深域崛起
  • 2.12:夏日活动
  • 2.14:下一批新卡牌

新卡牌往往对牌组人气度的影响很大。推出新卡牌时,我们通常会避免对现有卡牌做出太多改动,因为在新卡影响环境的情况下,很难评估改动的效果。由于这次连同深域崛起推出的卡牌调整规模庞大,我们会密切观察改动的影响,如果发现没有达成目标时,会迅速做出相应调整。如果2.11版本的改动不达标,我们可能会在2.12版本进行更多调整,但我们希望不用这么快做出改动,就能维持一个有趣、多样化且平衡的环境。

游戏日新月异,热门牌组也不断改变。这款游戏是你我一同打造的,因此大家的意见对我们十分宝贵,也能帮助游戏变得更加好玩。希望大家跟我们一样,对《符文之地传说》的未来充满期待!

Dovagedys、Davetron、Bokurp、Careless Whisper和RubinZoo

 

英雄牌

厄运小姐(升级后):具有碾压。

嘉文四世:升级条件4次改为3次。

泰达米尔(升级后):具有坚韧。

卡尔玛:6费改为5费。

艾瑞莉娅:升级条件12个改为14个。

锐雯:召唤时若具有攻击标志也会重铸。

黑默丁格:1|3改为2|4,升级后2|4改为3|5。

赫卡里姆:5|5改为5|6,升级后6|6改为6|7

阿兹尔:升级条件10个改为13个。

内瑟斯:1级失去凶煞,升级后依然具有。

希维尔:升级条件35点改为30点。

塔莉垭(升级后):攻击效果即使没有地标也触发三次。

塔里克:3|4改为3|5,升级后4|5改为4|6。

厄斐琉斯:3|2改为3|3,升级后4|3改为4|4。

 

非英雄牌

枪林弹雨(含厄运小姐:枪林弹雨):3费改为2费。

黑市商人:2|1改为2|2。

一箭双雕:6费改为5费。

老虎_机器人:召唤时也会触发效果。

勇迎敌阵(含希瓦娜:勇迎敌阵):3费改为2费。

驱法煽动者:4|3改为4|4。

劳伦特持刃者:2|3改为3|3。

嚎哭深渊:7费改为6费。

影刃之仁:3|3改为4|3。

舞动水滴:失去协调。

绿野哨卫:2|1改为2|2。

小女巫:1|1改为1|2。

艾欧尼亚的意志:5费改为4费。

忍法!苍绯印:3费改为2费。

敏锐策士:4|5改为5|5。

破城投石机:0|5改为1|5。

贾尔·米达尔达:4|4改为5|5。

米登斯托克党羽:5|3改为5|4。

乱翻:1费改为2费。

三管蓄能炮:4费改为5费。

监视者:变为0费的条件4个改为5个,攻击湮灭只留三张非英雄牌。

破灭者瑞煞:7|5改为8|6。

暮影骑兵:2|5改为3|5。

出柙邪灵受诅守侍生成):4|3改为4|2。

潜影双生:2费改为3费。

时钟指针:4|7改为7|7。

拉兹·血须:6|6改为7|7。

沙丘守卫:2|1改为1|2。

神峰旅居者:2|5改为4|5。

炎阳守卫:4|3改为4|4。

铸星:治疗5点改为4点。

腾蛇:2|1改为1|1。

齿虎:3|2改为2|2。

 

地区进度更新

  • 恕瑞玛、皮尔特沃夫与祖安以及比尔吉沃特的地区进度各新增4级,以配合在这些地区登场的新英雄。

 

实验室更新

传奇实验室已更新,现可选择使用以下新英雄:

 

序章更新

新手进行前4场教学模式后,便会踏入序章,直到解锁地区奖励进度为止。本次更新将为这篇序章带来大型更新!

《符文之地传说》自从在去年发行后,新增了大量内容,而且即使不算这些内容,不熟悉卡牌游戏的玩家也可能需要帮助才能上手。为了协助新手找到游玩《符文之地传说》的乐趣,我们根据以下三个指导原则更新了序章:

  1. 逐步解锁模式:《符文之地传说》现在有许多模式,其中有不少需要玩家对游戏机制有一定程度的了解(新手最好别无限火力)。新序章将以更有条理的方式逐步介绍不同模式,玩家会先跟电脑对手练习,从挑战学习基础,然后与玩家对战,最后再尝试排位对战及进阶模式。完成序章所需的时间仍然不长,但至少会是循序渐进,不会一开始就解锁全部模式。

    若你已经在旧版序章完成到第2步,代表你已解锁全部模式,因此这项更新将不会对你有任何影响!
  2. 改善进度节奏:更新后会有入门任务引领新手认识游戏,无论玩家输赢都会提供经验值,让所有人都能获得进度,以稳定节奏迈向下一个奖励。
  3. 更多牌组奖励:现在《符文之地传说》的卡牌数量比发行时多了不少,我们希望新手能够尽早尝试不同的打法,并找出自己喜欢的战术。序章奖励新增了4副完整牌组,减少了随机卡牌胶囊,现在完成序章的玩家都会有7副不同的入门牌组。商店还有以超低优惠价推出的「海中坟场」牌组,让想要探索不同可能性的新玩家有更多选择。

    就算不是新手也没关系,如果你还没拥有新序章奖励的卡牌,我们会把新牌组送到首页的战利品领取区。如果前述卡牌你都集满3张了,新牌组还是会加入你的牌组收藏(当然,前提是不能超过50副牌组上限)。

 

皮肤

以下皮肤已在商店上架。

英雄皮肤

时之砂 艾克
新原画

怨之砂 派克

新原画

牌桌

深葬船坞

适合复仇欲强烈的传奇斗士。

此牌桌有专属视觉特效和背景音乐。

卡背

血港鬼影

虚空遁地兽

表情

怎会

「可以重来一次吗?」

 

就是这样

绝对没错。

 不许

就是……不准。

礼包

「深渊诅咒」礼包现已在商店上架,售价2403金币(若现有收藏中已有重复卡牌,价格会按比例计算)。礼包内含:

  • 深葬船坞牌桌
  • 血港鬼影卡背
  • 怎会表情
  • 「怨之砂 派克」英雄皮肤
  • 派克 英雄牌
  • 「血港鬼影 派克」限定头像

牌组礼包

「决战钟点」礼包现已在商店上架,售价3173金币(若现有收藏中已有重复卡牌,价格会按比例计算)。礼包内含:

  • 这副预组套牌将主打艾克与基兰掌握未来的能力。加强运用预测机制,安排组合连击,检视所有未来的可能性,再使出关键一击。

远征

在「深域崛起」中,我们在远征卡池新增了7个全新类型牌堆,包含新英雄牌和这次扩展主打的特殊战略,现有牌堆也新增了一些卡牌。此外,所有飞升帝国和远古守护者牌堆的出现机率已恢复正常:

    • 时间领主:基兰和艾克将通过「预测」操控未来,打出华丽组合!
    • 预测潜伏:艾克将通过「预测」操控牌组,启动派克和「潜伏者」组合!
    • 潜伏凶徒:雷克塞、派克及鲨鱼潜伏在牌组里,每攻击一次就会让他们变得更残暴。
    • 借机攻击:利用艾瑞莉娅和「刀锋起舞」再加上厄运小姐,以触发掠夺效果!
    • 尘飞沙散:阿兹尔和赫卡里姆将以拥有「瞬息」词条的单位淹没你的对手。
    • 残酷无情:千珏和乐芙兰将利用「打击」和击杀效果歼灭你的敌人!
    • 击敌易损:雷克顿和厄运小姐将利用「易损」发动致命攻击!

在一开始挑选英雄牌堆时,以「深域崛起」为主题的牌堆,其出现机率是正常的四倍,这项机率改动会在之后版本更新时调整回来。

 

错误修正

  •  
    • 之前使用「平行时空」的效果召唤预言单位并跳过该预言,会导致玩家无法选择变化的单位,现已修正此问题。
    • 之前针对「各处」的增益效果没有影响被俘虏的单位,现已修正此问题。
    • 之前「移形换影」无法在正确的场上位置召唤「影分身」,现已修正此问题。
    • 之前塔里克会无限复制「黄金圣盾」的备战效果到友军单位上,现已修正此问题。
    • 之前「地沟区铃鼠工」的变化技能无法影响被弃置、击杀,或在场上的「地沟区铃鼠工」,现已修正此问题。
    • 之前对敌方「地沟区铃鼠工」施放「迭代改良」后,无法在手牌生成「地沟区铃鼠工」,现已修正此问题。
    • 之前在行动纪录上,英雄法术会显示为其英雄牌,现已修正此问题。
    • 之前玩家从牌组抽到「首席机械师泽维」时,她会给予自己飞逝,现已修正此问题。
    • 之前在计时器倒数结束的前一刻召唤单位,会使玩家被误判为断线,现已修正此问题。
    • 之前「霜牙巨狼」使用效果击杀敌人时无法触发「汲魂痛击」的增益效果,现已修正此问题。
    • 之前「霜牙巨狼」的打击技能会击杀泰达米尔两次,现已修正此问题
  •  
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