【标准登顶】连续三个月登顶超生德完美版攻略
2021年6月2日
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炉石传说
炉石卡组攻略
本内容为原创内容
 

一、引言

大家好,我是虎牙主播miss又双叒叕来了,哈哈, 首先祝大家六一儿童节快乐(只要心里年轻都可以是儿童,都可以有童年),愿大家都能度过一个愉快的假期,miss在虎牙直播,直播间号:23691035,直播时间:20:00-1:00,QQ群号:861190176群里有大佬,卡组即时更新,上分卡组,娱乐卡组都有,交流炉石欢迎大家来QQ群,标准天梯,狂野天梯,酒馆,竞技场都有人在玩,闲暇之余聊聊天,互相交流下(不定期有粉丝福利,零食,大礼包,传说,低保,11星等

步入正题,4,5,6这三个月,国服美服都使用的超生德冲首杀,时间基本都是4小时出头,6月登顶时间稍晚,耗时5小时05分(6.1闹肚子跑了几次WC耽误了),美服上去就是登顶了(结算前五十),估计不是首杀了吧,可能是隐藏分高,4,5月份我确定是首杀,时间比较快,另外我觉得炉石传说挺神奇的,不知道你们是不是也这样,我一小时国服美服都是钻十,然后就赢不了那种,输多赢少,徘徊了好久,感觉就是磨时间磨上去的(不接受对手变强的说法,前百来来回回就那些人,一样的对局一样的选手一样的卡组,青铜十遇到的人钻十再次遇到就打不过,对面就胡的离谱,自己卡手的厉害),发牌员YYDS,哈哈,中美环境差异很大,美服的战士清一色都是防战,我是每一把都认真打完,不存在节约时间点投降,国服少量牧师外,没有特别慢速的卡组,大家也不要觉得月初那些玩牧师战士的恶心,玩什么是他们爱好,不要去喷去抱怨,我们可以选择不和他们墨迹,直接下一把节约时间,我自信我可以赢就选择打完全程,只要别烧绳子,每个回合耽误时间,我都会打完,我比较讨厌的是烧绳子的,真的很耽误时间,我投了几把烧绳子的牧师,实在是每个回合都烧,我有点耗不起。

这里聊一下结算排名对于月初登顶的影响,献给还没登顶,想登顶的广大玩家们。

这个月国服首杀猎人登顶是2个小时多,应该是结算排名不高,炉石匹配机制是按MMR匹配对手,结算越高越难打,我打的基本都是前百的对手,对应着结算低打的都是对应分段的,所以大家想登顶不用太在意结算高低,拼速度就好,排名低打起来会快(但是要有11星,必须有,不然肯定不行)但是如果不是第一个就肯定不是第一的,后续想登顶极难,因为MMR不够,即使赢了也会掉排名,结算排名高存在非首但一的说法,上去晚一样可以第一,就是结算登顶的人,第二天上去还是登顶,就是用MMR碾压(结算排名高如果能在前十,上分会很快,打几把可能就登顶了)看个人追求,我还是追求速度,效率上分。本篇攻略我会完美阐述超生德留牌思路,对局思路,标题叫完美版,攻略必然做到完美,在原来基础上改正,补充,新理解也加入进去,另做一栏随心口袋用法,详细讲解随心口袋对应费用可以找到的卡,还会讲一下构筑,希望能帮助大家自己根据环境调整构筑,接下来进入攻略环节,请看下文

 

二、登顶之旅

老规矩先上登顶截图,盒子统计胜率图,对阵各职业胜率图,如下:

 

 

青铜10,11星开打 美服下午3点更新 历时5小时05分,总场次47场,所有战士都是防战,投了3把每回合烧绳子的牧师(自己也卡手),对阵各职业胜率图也发了,我的理解是超生德可以打任何职业,比赛可以带,不能帮你穿三,也不会背锅,是一套廉价且有强度的卡组,尘不多可以考虑用来上传说,效率好用,本篇攻略会完美讲述对阵各职业的思路 留牌,先上卡组

 

三、卡组图片和代码

 (T2皮肤说的是精灵语,很拉风,喜欢德鲁伊的玩家建议兑换)

卡组攻略我会分两部分,一部分讲单卡讲解,一部分对阵各职业留牌思路(另外做一栏随心口袋用法篇,以前看过的朋友可以直接跳过,这次是补充,修正,加入新理解,基本思路没变,结尾会说一下构筑,尽量做到大家可以根据环境自行调整构筑


 

四、单卡分析及留牌


 
1.激活:激活我认为必然满编,激活可以提前启动萤火虫,提前启动一回合意义很大,典型例子,提前一回合萤火虫群,配合聒噪怪多一个,6费可以日蚀树木生长,3费想贴4费丛林,狮群,配合激活可以实现,2费可以激活真菌宝藏等等,虽然削弱了但还是很好用,先后手要看情况,基本都是不留,除非手牌刚好配合起来,因为亏卡。
 
2.雷霆绽放:神卡,学名花呗,用了就要还,但是提前用了真的爽,例:后手硬币真菌宝藏,花呗萤火虫群,下回合打个野性之力+11,节奏拉满,后手一个聒噪怪,两个花呗,一个硬币,树木生长(最强天胡形态)2费劝退,很多时候五费萤火成群,双花呗亡语,狮群,单花呗加11,都很强,后手考虑留,先手有配合才会留。
 
3.灵魂指引:这张卡很灵活,可以先手进行补牌,配合萤火虫,又可以找到野性之怒打4,亦或是需要护甲找个加8甲,活命,例:对战刀贼,很多潜行起来下回合斩杀,你用这张卡找个加8甲,出个8费怪,很多时候,死的就是对面,多找一个花呗,过牌,对运营帮助很大,神卡满编,先手后手对阵快速都不留,慢速卡组都留。
 
4.聒噪怪:这张卡是超生德的灵魂卡,也是这套牌两个重要核心之一,核心是:萤火成群和聒噪怪,聒噪怪早期配合花呗铺出来的场面,对面很难处理,牧师罪罚5费才可以打2,术士3费才可以打2,1费消灭自己随从那个卡很少人带,骑士,盗贼基本就更难处理了,法师也是3费燃烧,哈哈,先手后手都可以考虑留,有萤火成群对阵慢速卡组不建议留,需要过牌运营,除非你就是博天胡,举个例子,你对阵术士,用聒噪怪如果不能铺一波劝退,被别人狂乱了,打2全解了,你就输了,需要足够的手牌,理想打法是,萤火成群先发,解不掉对面没了,解掉了聒噪怪再来一波,具体的对阵各职业再说。(举两个胡牌例子:一,后手一费聒噪怪--雷霆绽放--雷霆绽放--硬币--树木生长,二,后手二费聒噪怪--荆棘护卫--雷霆绽放--野性之力)
 
5.自然研习:很强力的卡,最好的是一费自然研习配合真菌宝藏,这样12费连贯过牌,手牌充足才可以去运营,满编,先手后手必留,找到过牌的概率很高,没找到,也是减费,很好用(小TIPS:一费,有真菌宝藏必打,有猜重量一般不打,3费打萤火成群4费可以下去,不然要等到5费,慢了一回合)
 
6.萌物来袭:这张卡很尴尬,如果有聒噪怪配合,越多越好,可以配合多出一个频率,且场上怪,加11,以前满编,但是经常遇到场上没怪,打不出,后来经过实践,一张最好,例:后手硬币萤火虫,对面如果给你留4-5个,可以萌物来袭加丛林之魂,把场面站稳,有场面才有输出,运营,除非有聒噪怪配合刚好需要它,不然先手后手都不要留。
 
7.随心口袋:这张卡比赛很多人选择满编,主要是控1费找0,0里面无论激活,花呗,都是对我们收益很大的,配合聒噪怪提前启动,启动越早胜利希望越大,前提要有buff哈,一地11没啥用,实测下来,两张用处不大,这张卡很复杂,简单举几个例子:

控0费找花呗,激活

控9费找各种龙,红龙可斩杀,蓝龙可过牌,奥妮克希亚回合结束铺一地11

控5可以找萤火成群,树木生长格雷布

控7可以找嘉顿进行返场,有一局打盗贼,对面一地杂毛,我控7找到了嘉顿,全场打22翻了

控3可以找猫头鹰沉默,这里我遇到过一局对阵野兽德,我满场一堆怪,对面一个**的月牙,架出了嘲讽,我找到猫头鹰,过墙斩杀

控2可以找到软泥怪,对阵刀贼你吃掉他的刀他就崩了

控8可以找到叠8甲,控3可以找到野性之怒,打4叠8甲,月蚀项链,打4,腐蚀后叠6甲

这里有个小细节,你的场攻差点伤害打死对面,你可以控2或者3,2费有野性之力加1加1,直观理解是控2,但这里是错误的,中立2费,包括自己的费,是很多的,正确打法师控3,找到打4概率很高(因为有野性之怒和月蚀项链两张卡)概率都是要测的,确实3费容易找到伤害,类似的我没去摸索,就举了几个直观的例子(本篇会单独列一栏讲这张卡用法)但是这张卡有时候也很坑,找不到想要的,根据环境不同进行调整,可以换成第二张猜重量,先后手需要找0可以留,手牌不好,建议换掉找过牌切记打牧师不要1费找0,有经验的牧师3费必然313换牌
 
8.日蚀:神卡,日蚀树木生长,日蚀狮群之怒,日蚀真菌宝藏拉6张,日蚀野性之力,野性之怒,很核心的卡了,必然满编,先手后手都不留。
 
9.月蚀:之前选择过不带,或者带一张,但是目前必然要满编,超生德如果没有天胡,必然4-5费启动,这个版本前期对于3费场面的争夺,给予你的压力很大,很多时候战士裸拍223,骑士给11贴个buff,猎人223科卡尔驯兽师这张卡,你解不掉,基本就输了(超生猎了解一下)骑士33不可怕,可怕的是可能后续还有buff,猎人的223出满场土狼,我们会来不及,战士223迅游领队,后续出来的怪加2攻,他1234连拍,我们5费铺场绝对来不及,加攻解场我们也吃不消,起手留不留看对阵职业,对阵慢速不留,打猎人,骑士等快攻卡组留,刀贼不留,他没什么怪,

小技巧日蚀月蚀打6,减4费,有一费法术先打再打月蚀,月蚀一定要减2费,亏费就是亏节奏,就是让回合数,对阵快攻建议留一张,用来处理场面缓解压力,先手手牌特别差,不留,找过牌核心,有聒噪怪配合还是打快攻,你就偷偷笑吧,再配合几张卡铺一地,这盘基本吃了。
 
10.猜重量:这张卡我羁绊不够,两个号都是,正常012猜大,345猜小,无须考量,如果手牌45费较多,猜小,你们知道我猜是什么情况吗?0费猜大来0,5费猜小来5,这个我服,这张卡理论上满编,我受不了猜不中,我带了一张,别问,问就是扎心。实在是没有了乘风而起,不然这张卡吃灰吧,就是缺牌,选择了它,建议满编,先手后手都留,猜中很赚,有真菌宝藏前提下可以考虑不留。
 
11.荆棘护卫:满编,树妖的意义是吸血,帮你活命,它也是如此,对阵刀贼,日蚀荆棘护卫,不知道救了我多少次,2费,1费聒噪怪,硬币,荆棘护卫,你打骑士试试,他解不掉,你就直接上天了,刀贼也很解掉,躲墙后面生孩子谁用谁知道,对阵打脸瞎子,88回合,你铺几个这个,88打不到你脸,虽然经常到不了8费吧,但实战也会遇到,说一下我遇到过的高级用法,对阵牧师,泽瑞拉,奶多少打多少,清了我一波大场面后,我继续铺场,用荆棘护卫挡住他433不让他送掉,他没法打0费复活这张卡,不出意料的他打了个复活,复活蝎子没找到AOE,下一波日蚀树木生长直接带走,赢得了胜利,有聒噪怪,花呗配合,刚好对面难解,留,其他情况都不留(对阵刀贼很怂的话可以留,我多数选择不留,就是和他拼速度)
 
12.野性之力:中规中矩的加1加1,不知道你们发现没,这张要场面很多怪才好用,配合聒噪怪,2-3个22不强,至少4-5个,才有效果,很多时候都是花呗过载,刚好打个2费,满编是必然的,但是配合起来如果有狮群,丛林等,这张卡优先级要低一点,对阵术士精髓之处在于对面3-5费铺33,对面是解不掉的,自撕牌那种打5,可以解,正常术士要6费做到打4(两张校园惊魂或者是塔姆辛罗姆配合校园惊魂)同样有配合留,其他情况都不留。
 
13.真菌宝藏:神卡,必然满编,以前2费过3张,现在3费,也一样很强,配合自然研习,可以2费过3张,过牌神器,决定你运营启动,补牌的灵魂卡,无论先后手都是必须要留的。
 
14.丛林之魂:必然满编,对阵所有职业,贴上亡语保证你能战场,有一些对局一张丛林不够,故而满编,先手后手都不要去留,你需要的时候他能来最好,你不需要,你没场面他就是一张废卡,满编是为了好上手,我们很需要贴亡语赖场的(上篇帖子很多人觉得两张卡手,我想说这个版本超生德和以前不同,即使以前有咆哮的版本我也是选择带两张,超生德有场面才有输出,才有运营,这张卡是赖场神器,这个版本对赖场的需求更大,就是打场面,两张丛林之魂没有争议,别看比赛,那是为了胡,抓的对局也不一样,超生德这个版本要赖场爆发低,要打多波,故而丛林之魂满编很必要)
 
15.狮群之怒:这张卡起初我是满编的,看上去非常强,以为德鲁伊是版本答案,实测,两张卡手,你场上两三个怪,这张卡等同于无,怪多贴收益才会大,和丛林之魂不同,但是对阵术士,吸血瞎是个例外,举个例子,五费萤火成群,双花呗你是贴丛林之魂还是狮群之怒,对面下回合6费,这里必然是狮群之怒,可以把场面站牢,对面术士配合塔姆辛罗姆可以校园惊魂接校园惊魂,或者双校园惊魂。

小技巧:术士1-2费没AOE,3-5费打2,4费有狂乱,6费全场打4,7费玛丽西亚,8费扭曲虚空,这里就很关键了,比如术士下回合8费我们必然选择丛林之魂,下回合6费,我们必然选择狮群之怒,很多人说不好打术士,其实很好打,只要6费前,你铺一波33,他解不掉的,主流术士哈,别说个别的,自己撕牌自己的那种丛林之魂优先级大于狮群之怒,那是例外。对阵吸血瞎的话,我认为两张优势更大,瞎子处理丛林之魂就相当于处理44,很简单的,但是狮群之怒,对面需要213法强才可以。

小TIPS如果可以做到6血以上单213解不掉,需要213配合工匠,很难实现的,不是每个人213,工匠,光环都在手,还需要6费,算好费用,吸血瞎一共两个献祭光环,这个对局很多人说劣势,我觉得是优势,我打过很多次了,如果环境中吸血瞎很多,带两张狮群会很好用,他不惧怕丛林之魂,很惧怕狮群之怒。先手后手都不留,费用太高了。
 
16.树木生长:核心卡,没有了咆哮以后,他就是我们斩杀利器了,日蚀树木生长有多强,用过就知道,很多时候,后手硬币萤火成群,5费花呗日蚀树木生长,只要对面敢留五个怪,他就是死,这张卡最关键的是配合聒噪怪,花呗,后手可以3费聒噪怪,硬币,花呗,树木生长,很多对局直接拿下了(这种不算胡,就是正常,之前说的一费才叫胡)不要小看两个443,这个给场上加buff,还战场的卡真的很强,也是这张卡,让德鲁伊上个版本登上了T1舞台,虽然是T1末端吧。有聒噪怪配合,先手后手都留,配合是什么,花呗,聒噪怪,树木生长就是配合。其他情况不留。
 
17.萤火成群两大核心之一,后手必留,先手要看情况,举个例子,没过牌,有聒噪怪,不要去留,有灵魂指引,可以留,灵魂指引相当于两张卡,聒噪怪,萤火成群很微妙,对阵快攻,我建议有聒噪怪就不要去留,我们需要早早战场,慢速看情况,如果过牌充足,都留,萤火成群先发,聒噪怪跟上,如果没过牌把聒噪怪换掉,因为慢速,我们不天胡,手牌不够,容易崩,不敢赌,也是要看自己手牌情况的,如果你自信,可以聒噪怪铺很大的场面,把萤火成群换掉,早早结束把,主播不是很自信(脸黑)对阵慢速都是慢慢打的,基本没天胡劝退过(这里说下我的最新理解,我感觉对阵牧师还是要拼,因为高分段牧师什么都在手的概率很高,泽瑞拉,双罪罚,剑圣,镜子,不过也很合理,没羁绊的法师牧师打不到高排名,拖下去真的打不过,所以我选择拼了,但不会豪赌,过牌,萤火成群都不要,那不能)

 

五、对阵各职业思路留牌

 

1.对阵骑士:

        骑士经历了两次削弱,第一次削弱了奥秘刀,第二次削弱了螃蟹骑士,现在主流骑士都是奥秘圣契骑,还是很强,高质量生物碾压,但我们打他是优势,我们聒噪怪铺一地,或者早点萤火成群铺起来,他频率完全跟不上的,但是5费萤火成群我们来不及,会被古神干扰,会少一个萤火虫,会血量吃紧,先手留聒噪怪,过牌,花呗,越早铺越好,不要留萤火成群(除非有过牌,激活,雷霆绽放)不然会死的很惨的,先手基本很缺卡,后手有聒噪怪不留萤火虫,铺的越早,buff起来就能赢,铺的越晚就可能被奥秘干扰,断节奏,掉血太快,赢的机会越渺茫,除非后手抽牌特别好,节奏才能补回来,过牌很充足才考虑萤火成群去运营,不然不要,这里建议还是留一张月蚀,解一点是一点。

小技巧,日蚀月蚀打6,可以解6血怪,核心就是我们高频率压制对面低频率,他是高质量,我们是高频率。骑士的奥秘要猜好,这个要多打,去熟悉,提刀A一下不防古神在上(资源充足有资格要防)自己挂的奥秘要防,除非没资格去防,奥秘骑猜准奥秘,场面不是很离谱,我们铺起来,我们就赢,总体打下来,我们优势对局。

骑士是我们的上分食粮。打骑士不要贪伤害,只要不斩杀,我们尽量解,他buff不起来啥也不是,切记留怪,威能祝福,王者祝福贴了不要慌,希望圣契,腐蚀后的旋转木马不要慌,不要盲目送频率,解起来太亏就不解,只要我们不死,回合数不是9,我们忍一回合等个灵魂指引,或者树木生长,buff了再解,不要无脑全送上去,掉点血没事的,他没怪,很安全的(防3攻刀,9费防红龙),一般我打不到高费,除非运气特别差。

新人入坑我建议玩骑士,很超模的卡,操作也简单,超生德其实我玩下来一点也不简单,我看比赛很多人的超生德都会错斩,算不好费用场攻buff伤害,我状态好很少错斩,但是开播打上帝视角看录像伏笔很多,我下播打的话伏笔个位数,很难做到0伏笔,这5个小时我看录像回放伏笔是两个,不是错斩,是解场节奏,打脸多少解几个,上帝视角看确实是伏笔,当时打确实是最优选择。

对阵骑士八字攻略:防好奥秘,早早铺场

 
2.对阵法师:

       泉水削弱以后,我感觉我对阵法师的胜率直线上升,但还是打不过特别胡的法师,就是我自己卡手对面特别胡,我胡了那别说法师了,我感觉我胡了没人能打过,法师然愚人套牌虚弱了,泉水削弱了,还是很强,4费准时愚人的还是给你讲很多故事,但是对操作者难度提高了,羁绊深的还是可以玩,羁绊差,操作不熟练的,哈哈,随便打,双洪流,不打愚人的,4费准时愚人的我们打起来还是会吃力,复仇之轮,乱斗,扭曲虚空,你完全没法去防,双洪流法师打你脸特别的快,5费的呼啦也不太好去防,泉水虽然费用高了,但是法师愚人套牌以后的泉水还是很厉害,没有泉水的法师,一点也不强,不减费的法师,也不强,泉水自从5费以后,我就稳扎稳打了,思路变化了,2费愚人的时候我是拼天胡,打法师,4费愚人,4费泉水的时候我是拼小胡打法师,现在我是慢慢运营法师,5费泉水只要他不是太胡,我打他就没输过,5费前你铺萤火成群,保证有第二波,基本能拿下,对阵法师思路:尽可能5费前去铺,也不用着急了,不需要去赌天湖聒噪怪,他双洪流也要5费才可以开泉水,你说,2,3费洪流,4费开泉水,再开泉水的,这是特例,没几个这样的。

对阵法师要点:防呼啦,防燃烧,洪流减费要算好呼啦费用,尽可能燃烧后继续铺,理论上我们源源不断,他解牌有限。

对阵法师八字攻略:防好呼啦,多铺几波

 
3.对阵盗贼:

       盗贼分两种,一种刀贼,大优,一种红龙节奏贼,小优,刀贼一般没我们快,但这里要注意一个点,最好别满场,关键回合荆棘护卫挡住他很关键,不然你场面很大,对面两个藏起来,你很难受的,尽量早早去铺场叫杀,逼他解,然后留格子打嘲讽,随心口袋控3费找野性之怒叠8甲苟住,(配合日蚀更好)防止他抢死我们,你说他没刀,哈哈哈,那我们随便赢,先手后手聒噪怪必留,过牌必留,萤火成群后手可以留,4费虽然晚,但还可以玩,先手不要啦,五费萤火虫人家刀可能8-10米啦,节奏贼这个看先后手,看对面牌序,我们比较怕两个点,一:214八爪机器人,对面后手214八爪机器人,我们不好打了,他牌多,配合原野刷起来,我们打不过,这个对局我总结就是他有没有214和原野决定优劣势,有214原野联络人我们劣势,没有214和原野联络人我们优势,(是214和原野联络人都在手哈,你说一个把抓机器人,随便他减费,我们优势)能天胡铺起来,有没有都无所谓,有场面我们能处理他原野,经常被人3费拍原野,手里没有月蚀,眼睁睁看着对面刷,有月蚀,后手最好留一张,以防万一,月蚀处理小赛布,原野联络人,你说对面塞布骗月蚀,再打原野联络人,没法防,不解塞布可能直接崩,214八爪机器人太强了,目前设计师没有打算动这些卡,但是这些卡实实在在的把强度拉高了,有没有完全两个卡组的感觉。二:小赛布,超生德不是天胡,基本2,3费过牌,5费铺萤火成群,对面2费赛布,3费暗影步赛布,4费暗影步赛布,5费腾武赛布,再配合点随从打脸,我们就直接投了把,我被这么压死过,无解,除非有月蚀,对面两个?那完全没法打呀,克制的死死的。

对阵红龙贼八字攻略:早早铺场,留牌月蚀

对阵刀贼八字攻略:口袋吃刀,游戏结束

 
4.对阵战士:

        战士目前分两种,一种战士是突袭健身战,没有AOE的,只有一张剑圣,前期看对面打法去读牌,读出来以后尽量防,但是该铺还是要铺,总体我们优势,一费打了体格训练的战士多半手里有剑圣,防全场打2,五费打体格训练,防打三,聒噪怪一地11不能到对面4费,没buff也是全场打1,起手尽量留一张月蚀,处理他拍223迅游领队,配合334他的怪很厉害,解掉223,他节奏基本就断了,要是被战士223,343,连拍,你还解不掉,铺不出来场面,直接下一把,先手留聒噪怪,过牌,后手留萤火成群,聒噪怪,过牌,他就一个剑圣,能找到发现,那我们不防,后手因为牌多,可以做到萤火成群一波,聒噪怪一波,两波萤火成群更好啦,基本就拿下了,稍微糊一点我们是优势对局,他解不过来,和盗贼同理,没有AOE,切记团伙核心一定解,碰碰车配团伙核心,迅游向导,解你几波没问题的。另一种是防战,这个对局是劣势对局,除非水平差很多,对面对解,不然打不赢,两张剑刃风暴,两张打4,两张乱斗,巴罗夫盾猛,赢点在于贴上丛林之魂,对面乱斗后解不掉其他的,最好灵魂指引找一张成长,打慢速职业如牧师,战士,术士,吸血瞎,成长特别好用,别说带成长,卡手直接没。

对阵健身战八字攻略:早早铺场,留牌月蚀

对阵防战八字攻略:多多铺场,期待断解

 
5.对阵猎人:

猎人现在清一色都是T7猎,中速猎没人玩,已经不行了,这个对局先后手都不留萤火成群,除非你能3-4费铺,也有点晚,最好就是聒噪怪,月蚀,铺起来我们就是优势,猎人抢血很快的,前期月蚀处理223科卡尔驯兽师,中期犀牛的点,配合到轻松打出10多点伤害,伤害要算好,吃不起就要去避免,总体而言,我们不配卡手,卡手5费萤火成群,我们必输,猎人很难卡手,他小牌多,最好就是1-3费,我们要和他争夺场面,抢过了就基本拿下了,聒噪怪先后手必留,过牌真菌宝藏配合硬币激活打,不要省,就这一费,你过牌别人打脸,很可能会输掉,这个要求很苛刻,但是没办法,我们聒噪怪有配合他必没,没配合要看他牌序,5费防犀牛,把怪送了,下回合来个萤火成群,这些细节点比较多,总之能快点铺起来我们就能赢。(TIPS:算好猎人伤害,犀牛打怪溢出伤害打脸,快速射击2费打3,穿刺射击4费打6,只能打怪,技能只能打脸,1费奥术射击打2,只要不死就铺就打他脸)

对阵猎人八字攻略:聒噪铺场,月蚀解怪

 
6.对阵恶魔猎手

瞎子90%都是吸血瞎,少量节奏瞎,亡语瞎,节奏瞎,亡语瞎我们大优,这里简单说了,打节奏瞎,亡语瞎起手聒噪怪必留,基本很少带献祭光环,不防了,直接铺,早早结束,这个我们只要不是排序特别差,基本都能赢的,打吸血瞎不留聒噪怪了,要慢慢运营打,他一共两张光环,我们一波波给压力,他迟早断解,我觉得打瞎子都是优势,个别特别胡,头里面开工匠AOE的,我们放不了,细节的点就是狮群之怒buff也好,丛林之魂也好,都不行,因为他有法强加2,最好的点就是铺3费怪,卡在他刚好要交工匠或者法强,还要交AOE,交了一波再来,3血4血怪对于瞎子没区别的,日蚀狮群之怒如果能做到最好,处理这波场面对他要求很高,这个不要去憋,尽量一波波3血去打,一波波2血去骗,很需要读牌,读他手里的牌,如果复制了,有两张工匠,要把工匠下来的AOE算进去,只要不是太离谱太天选,我觉得我们是优势,我们特别卡打谁都赢不了,下一把就好,毕竟这个对局耗时太久,我们有那功夫赢三把了,如果你的分段吸血瞎子特别多,可以考虑带第二张狮群之怒,贴两波对面很难解,萤火成群贴起来的不考虑日蚀是5费,要交213工匠光环,你贴上两波,我不信他还有解,能不让节奏不要让节奏,少铺也行,给他安心过牌,头开的好一点,我们没了。

对阵恶魔猎手八字攻略:多多铺场,能骗就骗

 
7.对阵牧师:

劣势对局,这个对局讲究点很多,我现在打烦了会经常拼聒噪怪天胡,靠过牌萤火成群,去打经常被什么都有的牧师赢,1费罪罚打1,5费罪罚打2,10费罪罚打3,7费镜子,泽瑞拉,奶多少打多少,剑圣贴BUFF全场解,神圣化身全场吸血,剑圣泽瑞拉少一个,我觉得打起来还行,但是我遇到的高分段牧师基本不会断解,还是看牌序对应,我们铺场,尽量卡罪罚,防一张剑圣或者泽瑞拉,经典的就是1-4费铺2血,5费以后铺3血,10费铺4血,对面5费要考虑一费加3血配合泽瑞拉,高端牧师会3费解读首相,4费奶3泽瑞拉,这个不好防,6费剑圣配合真言术宴打3,7费剑圣神圣化身全场吸血加打3,配合打过解读首相要减一费,(要算好配合需要的费用,打久了可能会算不好,打过两张解读首相就别防了,拖下去不是办法的)这个对局很需要读牌,牧师带蝎子,衍生牌比较难读,最好就是双萤火成群,聒噪怪,后续跟上,三波基本会断解,当然前期我指1-3费,把场面做大,必然解不掉,自己怪尽量不要buff刀4共以上,尤其一堆4攻以上,蝎子可能会找到毁,看他拿牌速度,一般情况下不会演,基本都是秒拿差不多就是AOE,最好5攻一下,日蚀树木生长尽量留作斩杀,不要无脑铺,铺完GG了,同样,要是你手牌不好,果断跑,不浪费时间,他赢一把我们赢三把。我打这个对局如果是月初的话我是拼着打,就聒噪怪一波,解不掉带走他,解掉我一把,要说打排名我不爱和他打,什么都有对我是一种煎熬,就几个点,你也知道,但你不可能不铺场,总体而言,这个对局很劣势。

对阵牧师八字攻略:多铺几波,期待断解

 
8.对阵术士:

这个对局很多人说难打,其实没找到诀窍,1-2费你铺一地22他处理不掉的哦,3-5费一地33他处理不掉,细节点,萤火成群配合双花呗要打狮群之怒,不要打丛林之魂,术士6费可以打4,8费贴亡语防扭曲虚空,先手后手不留聒噪怪,萤火虫更好,聒噪怪需要过载做出场面,如果不够大,即使是配合树木生长也是2血,吃3费AOE,你说一费聒噪怪配合日蚀野性之力,场面5-6个,配合出5个贴狮群之怒,那可以留,直接劝退,打术士,牧师(我选择了拼),吸血瞎,不要急,规划好,慢慢运营,切记太拼,一波劝退,术士3费以前没AOE,3-5费打2,6费打4,8费扭曲虚空,5费537,记住这些核心卡,容易,最好就是,后手硬币萤火成群,花呗加11,双花呗狮群之怒,基本可以拿下,狂乱4费了对术士影响很大,不懂暴雪削弱卡的规则,牧师你不削,削弱术士,不理解,还有你过载,也要考虑下回合的事情哈,不要过载太严重,严重了给人家两个回合,这回合一个AOE,下回合一个AOE,你不是没了,经典例子,后手硬币萤火成群,双花呗丛林之魂,过载4,5费过载4打不了加11,除非你有激活,这种情况很少,丛林不要双花呗去贴,但花呗加11,或者双花呗加狮群方案可行,切记,过载后能打加1加1,你可以打丛林,不然不要这么打,还有就是你有两张萤火成群,后手果断跳一波,卡537,术士很难双AOE,我们如果有后续,再铺起来对面很难打了,但是羁绊深的术士,你就要细节点多一些,因为对面羁绊AOE必然在手的。留牌萤火成群优先,打运营,因为是慢速,小优对局,我想慢慢打运营,快攻节奏卡组聒噪怪优先级高于萤火成群。

对阵术士八字攻略:稳扎稳打,掌握要领

 
9.对阵德鲁伊:

基本是内战,少量小丑野兽德,野兽德特别胡,我们也不怕,只要能早早铺场,你说对面连着成长,你铺不起来,那肯定没法打,我们不能5费铺,太慢了,双成长的德鲁伊,很可怕的,1费自然研习,2费小成长,3费大成长,4费大成长,你铺不了几个怪那肯定没了,直接优胜劣势解小丑,正常情况下只要别拉出来双多头蛇,两个狂战清场,都可以接受的,是优势对局,别人胡了你卡手,那肯定打不过,正常可以打,再说超生德内战,这个对局谁先启动谁优势,但是也不是贸然启动,我经常碰到有些人,过载非常严重然后铺了一地,我这边萤火成群,反手贴加11,或者双花呗狮群之怒,翻了,理想就是后手,花呗萤火成群,下回合加11,理论上3费最强,除非对面特别顺的话,可以聒噪怪起来,后手优势巨大,萤火成群可以4费铺场,理想3费铺场,甚至1-2费铺一波很强场面,天胡很少,不考虑,说一般情况,留牌思路尽量有聒噪怪留下,早早铺起来建立优势,手牌特别好,3费可以萤火成群,可以留萤火成群,4费的萤火成群真的很晚了。聒噪怪先后手必留,萤火成群看手牌牌型,越早铺越好。总结:内战谁先铺谁优势,后手牌多优势。

对阵德鲁伊八字攻略:谁先启动,谁是爸爸

 
10.对阵萨满:

别说我还真碰到过几次萨满,防好AOE,AOE两段配合法强还很厉害,我输的一次是我自己卡手,对手顺的不行,其他都赢了,萨满还是弟弟。

对阵萨满八字攻略:正常铺场,防好群解

 

 

留牌思路总结对阵快速,先后手必留聒噪怪,萤火成群有过牌再留,对阵慢速,先后手必不留聒噪怪,除非手牌太胡,萤火成群打运营,超生德是个运营卡组,也是个快攻卡组,你可以当快攻,全力聒噪怪赌一波,也可以找过牌慢慢去运营,快攻不让你运营,不给你机会,稍微糊一点把你打死了,所以这样留牌,很合理,过牌对阵快攻,猎人这种,先手有聒噪怪,荆棘护卫,就不要真菌宝藏了,过牌掉节奏,对阵慢速所有过牌都要,基本就是聒噪怪,萤火成群,过牌,这几张的选择,要结合手牌去想,我说的是80左右的情况,不是必然。(我碰到的牧师都什么都有,除了牧师我去拼,其他慢速职业我选择稳扎稳打)

 

六、随心口袋详细攻略

 

声明:随心口袋只可以找到本职业和中立卡牌

控0费:我们需要找到雷霆绽放,激活,另外两个0费随从可以看情况选择,比如7费配合日蚀树木生长多出一个53,实际用起来情况很少,最好的情况还是找到雷霆绽放,激活其次,提升天胡概率。

控1费:可以找到聒噪怪,自然研习,萌物来袭,一费随从,用处最多的是找聒噪怪,手里没聒噪怪,就差一个聒噪怪启动,果断控1费找。但是一费卡太多,找到概率不高,2费多半是猜重量,后手硬币真菌宝藏的回合,所以这样打的情况是没办法,就想找聒噪怪的时候。

控2费:本职业可以找到猜重量,野性之力,中立卡牌常用的可以找到软泥怪,吃刀贼的刀,我印象最深的是我找到小熊猫回手了聒噪怪,下一波进行超展开,还有2费的魔杖工匠白嫖了一个随心口袋,其他2费太多,篇幅有限不一一列举了,就挑重要的说,软泥怪232我估计很多人不知道。

控3费:本职业可以找到野性之怒,月蚀项链不伤害,可以找到真菌宝藏过牌,找到成长领先科技,中立卡牌比较关键的冰霜织影者,可以冻住刀贼争取一个回合,最强卡牌是334暴怒圣盾太阳之井新兵,曼可里克找老婆,暗月雕像,全场加1攻,猫头鹰沉默过墙,3费真菌宝藏回合,通常过牌优先,需要的时候再找,我用的最多的是找野性之怒叠甲保命,对阵快攻很好用。

控4费:本职业可以找到过度生长,丛林之魂,狮群之怒,基利艾露恩之眷(给一张月蚀日蚀),中立卡牌可以找到剑圣,AOE返场,小刀商贩补伤害,紫罗兰配合法术生孩子,玛维影歌休眠过墙,王牌猎人解大怪,卡扎库斯补充资源等。

控5费:本职业可以找到萤火成群,树木生长,夜行虎攻击过两张,格雷布,配合你场面用谁用谁知道,不建议带格雷布但可以找到用,真菌宝藏太喜欢丢随从了,中立卡牌可以找到食人魔巫术师537,沃金,沃金我打出来过,拉出来过吸血瞎的426,笑的肚子都疼,哈哈。

控6费:本职业可以找到欧穆,滋养,雕琢符文,中立卡牌可以找到加基森,龙喉,凯恩血蹄,找到滋养概率很高,6费卡池浅。

控7费:本职业可以找到超凡之盟,战争古树,PS:打吸血瞎可以锁费他,如果觉得他组件齐了,果断锁,或者手里找到了滋养,可以锁费跳费铺场,不要觉得超生德就是快攻,你想打出效果也可以打出来,看牌序对面职业,不要就知道铺,buff ,也要有自己的东西。中立牌可以找到嘉顿,全场清2。

控8费:本职业可以找到塞纳留斯,塞纳里奥结界,中立可以找到魔药始祖龙,不要期望找奥拉基什么的哈,结界可以拉出来,这里我还是啰嗦下吧,我怕很多人不知道,结界可以出的8费怪有:伊利达雷神判官,这个我打出来过,结界拉出来,我变脸A死对面了,盘牙督军保命,提里奥弗丁,终身教授图拉扬,风领主奥拉基,改进型恐惧魔王,问题学生,总结一下,判官打8,奥拉基打6,问题学生空场打6,有些东西我可能说的不是不全面,总之打炉石多动脑,比如随心口袋控8找结界,叠甲加斩杀一气呵成,你们知道9费上限就好了哈。

控9费:本质可以找到泡沫元素,9 10 10突袭,中立卡牌可以找到6条龙,常用的红龙斩杀,蓝龙过牌,伊瑟拉补资源,奥妮克希亚铺场,9 4 12防守,狂欢小丑防御,别说恩佐斯哈,废牌,我们随从类型很单一质量也差。

控10费:这个要求很严格哈,要自然研习提前减费,本职业可以找到优胜劣汰,中立卡可以找到尤格萨隆,这个就打出来过一次,我断牌,抽自然研习,没找到好用的卡,下一张我找到了尤格萨隆,抽到了炎爆,不过我还是输了,哈哈,你们知道就行,废料场巨像,暗月兔子,死亡之翼,实战用起来还是很少,要求严格。

总结:随心口袋多数情况下找0,快速超展开,对阵快攻猎人不知道多少次控3找8甲苟住了,1-10费中0,6,9,10卡池最浅,10费要求严格先不计,069找到想要的牌概率很高,虽然7,8费卡池也浅但用处较少。

 

 

七、构筑分析及讨论

构筑的分歧点在于带两张随心口袋,两张灵魂指引,还是一样各一张,萌物来袭一张两张,狮群之怒一张两张,激活一张两张,丛林之魂一张两张,一个个说,随心口袋更多的是期待上限,也就是我就是要天胡,有没有资源无所谓,我就是要早早天胡劝退。

灵魂指引更多的是保下限,我就是要资源,能胡最好,主播自己也说了,脸黑,故而带一张。

猜重量总是猜不到给他换了,正常猜重量是动不了这个卡的。

再说激活,个人认为动不了,降低上限,关键时候差一费,接受不了。

萌物来袭很多人觉得废卡,配合聒噪怪多出两个频率,我选择的是带一张。

有人丛林之魂,狮群之怒只带了一张,理论上可行,这样带不卡手,缺点是超生德需要赖场,关键回合需要这张卡帮我们赖场,偶尔卡手我也选择带了两张。狮群之怒,如果环境中吸血瞎,牧师,术士,特别多,可以带两张,会很舒服,他们都难处理高血随从。以目前天梯环境来讲,骑士,猎人,法师,盗贼,牧师,恶魔猎手不能为了他们就不打别的职业了,场面怪低于4个贴起来都很亏的,因为是天梯,如果是比赛,对面牧,吸血瞎,再有个别的职业,你可以带两张狮群之怒的。

大家可以根据自己所在分段,所在环境灵活调整,也可以根据自己喜好,性格,看看自己想要上限下限,还是折中去选择灵魂指引,随心口袋,一样两张还是各带一张,主播只是根据自己喜好去带,并不是最优的卡组构筑,这里将构筑是为了你们可以自己调整,组卡,授人以鱼不如授人以渔,哪天我换了构筑你们在跟着我改,并不是最好的选择,就根据自己喜好去带,就好。

 



八、结尾


这次超生德攻略应该是尾声了,如果新卡构筑没什么变化的话,应该不会发帖了,套个皮再来个四次登顶超生德是不是大家也看腻了,这次是因为有随心口袋,构筑讲解所以才发的帖子,怕是没什么新理解了,不确定6.4号是不是有变化,到时候再看吧!有新的理解我会再来发帖的,yu这套尘不多,上传说没问题,大家可以玩这套,对阵很多对局至少均势,攻略写的很详尽了,还是觉得不太懂欢迎来蹲个直播,可以直接问我,另外大家抄卡组可以来QQ群:861190176,我本身也很喜欢看直播,没事就去看看,哪个主播卡组合理,上分厉害,比赛什么卡组强力,都会搬运进来,QQ群聊聊天,闲聊也可以的呀,最近主播不建议做卡,合卡,6.4有扩展包,不确定环境是否会变,主播主玩德鲁伊,其他卡组也玩,很菜就是了,但是都会打打,直播的话预计3号开播,这次帖子不算重新写,就是原来基础上改进,加入了新理解,新的篇幅只有随心口袋理解这张卡专栏,还有就是构筑的取舍,但是也很耗时,我仔细检查了原来的错别字,语句顺畅程度,加入新理解,没有抄袭,没有搬运,都是自己的理解,当然了,我理解也许有误区,也欢迎进群私聊我我改进,一起探讨嘛,游戏娱乐就好,开心就好,我直播就要稍微研究下啦,不可以太菜的。游戏一起玩才有意思,真心想结交一起玩炉石的小伙伴。连续三个月登顶不是偶然,一次是偶然,两次是机缘巧合,三次肯定是我对超生德理解到达一定高度了,新入坑玩家强烈推荐圣骑士,上分简单粗暴,我这套需要看攻略,多练习,主要是规划,费用过载,过载后多少费,能做什么,下回合我们多少费能干什么,这些要考量的,不是很难,但是抉择点不少,启动点把握,后续的铺场节奏,思路什么的。请务必看下面:


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