【素质极差狂野战报】风云再起#10
2021年5月25日
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炉石传说
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前言: 大家好,我是素质极差战队的冰帅,好久不见~虽然这次平衡补丁一共削弱了五张卡牌,但还是在狂野引起了大地震。新生入学清凉的泉水的削弱降温了火妖法和污手骑两大巨头,而螃蟹骑士更是几乎影响了狂野所有的快攻,狂乱的削弱对术士牧师影响倒是没那么大。因为标准躺枪的曼科里克其实在狂野强度中规中矩,出场率也不是很高。而这次万众瞩目的加强补丁无疑是让人失望的,对比上次加强补丁水晶学至今仍是骑士的常备卡位,这次更像是加强了个寂寞~

 

这次补丁对于狂野来说主要是削弱了污手骑和火妖法两大毒瘤。一代限速器火妖法终于走下神坛,狂野整体环境有所降速。火妖法的削弱解放了很多卡组,有利于环境整体的多样性。污手骑虽然被砍了两张卡,但是百足之虫,死而不僵,强度还是有的,只是热度大不如前。宇宙牧虽然因为标准躺枪,但是随着天敌火妖法的减少,环境反而变好。黑眼术因为逃过一劫,成为了版本赢家,新世界的卡密。此外海君贼异军突起,成为了杀出重围的黑马,奥秘法等老牌列强也依然坚挺,时光似乎又回到了遥远的通灵学院~

这版本对极限快攻并不友好,万金油dsp螃蟹骑士被一刀砍废,几乎所有的快攻都受影响,好在快攻一生之敌狂乱终于第二次挨刀,总的来说算是喜忧参半。海君贼一人抗起了快攻大旗。作为火妖法下台的获益者,除了各种药膏的加持,海君贼这版本最大的补强还属剑刃乱舞,一卡扭转了海君贼面对铺场快攻的劣势。不过海君贼空有强度,却太容易被针对,她的数量取决于环境中黏指狗头人的数量。而高分段的刀贼更像是极端环境的产物,满编直伤配合盗贼傲人的过牌 ,能靠伤害直接灌死对面。刀贼本身非常克制黑眼术,只是比较容易卡手。

在这个黑眼术与宇宙牧横行的年代,铺场型快攻依旧难以出头。本就数量不多的巨化德和鱼人萨,在失去了螃蟹骑士这一主c之后,彻底销声匿迹。版本初园类快攻曾有过短暂的文艺复兴,从宝宝园到黑眼园,他们大多是火妖猎手,随着火妖法的失势和螃蟹骑士的挨刀,也渐渐归于尘土,毕竟历史不会开倒车。

目前的节奏直伤型快攻想要立足,必须满足两个条件,一曰过牌,二曰爆发。奇偶节奏快攻正逐步淡出历史舞台,本就不强势的奇数贼在失去了女巴这一中期强大站场之后,更是雪上加霜。奇数瞎缺乏不亏节奏的高效率过牌,续航问题一直没有得到有效解决。版本初全封骑曾靠着前沿哨所螃蟹骑士逝者之剑战斗号角等众多假卡大杀四方,如今随着一众超模卡的削弱,泯然众人矣。海盗战虽然获得了新的海盗组件以及前锋战斧这一强力武器,但是过牌效率始终跟不上版本,难塑当年雄风~

这版本能打的中速卡组到是不少。以简单粗暴著称,专治一切花里胡哨的秘法如今成功取代了偶数萨,成为了又一个可以玩到关服的卡组。俗话说永远不要低估秘法,也永远不要高估大哥牧。曾经的秘法分为宇宙秘法、剑宗秘法和传统秘法。随着女巴和曼科里克的削弱,剑宗秘法基本退出历史舞台。宇宙秘法上限更高但也更吃羁绊。伴随着黑眼术的增多,反而是携带火球冰箱的传统秘法表现更为优异。

再说说污手骑,污手党从被调侃到全面崛起成为中速霸主只用了短短一个版本。其实之前污手党的问题就是怎么把当回合亏的节奏找回来。这次污手骑的崛起冰帅认为原因有三:一是突袭机制,有了螃蟹骑士和剑圣这样优秀的buff载体,返场能力**加强。二是有了很多像圣礼骑士、阿尔达之手这样优质的低费定向过牌。三是定罪的强大让污手骑的爆发和斩杀上限都上了一个档次。削弱后的污手骑仍有一战之力,螃蟹骑士已被很多玩家舍弃,新生入学虽然能多补一张牌,但0费和1费是质变,以前的新生入学能够做到补牌的同时进行buff,不亏节奏,如今润滑程度差了很多。奇数骑同样吃到了圣礼骑士、定罪的红利且没有受削弱补丁的影响,虽然冷门但是强度不俗,只要定罪还在狂野作威作福一天,圣骑士的斩杀就永远不再是笑话~

宇宙猎终于又能玩了,作为狂野猎人的唯一排面,宇宙猎的构筑主要分两种,一种是七费封顶的节奏t7宇宙猎,一种是带兽群召唤、大冲撞和祖尔金的巨贪宇宙猎,前者应对快攻内战和黑眼术游刃有余,后者打宇宙牧等控制卡组更具压制力。高分段宇宙节奏贼也有一定的强度,无论是八爪机器人的减费还是原始联络人的过牌,抑或是新卡扎的高上限,都是扎实的补强,卡组兼具节奏和上限,但也比较吃牌序和操作。随着信天翁和废墟之子的回调,版本初jk战曾有过一段热度,但是jk战过于厚重笨拙的组件已经跟不上时态的脚本,和他巨龙年的老对手偶数萨一样,逐渐沦为历史的遗迹~

这版本强势的控制卡组不多,如今的狂野早已不再是那个靠消耗资源获胜的年代了,控制卡组想要生存,出色的快攻抗性只是基础,还要有一定的游戏终结能力。纵使风吹雨打,宇宙牧自岿然不动。宇宙脏牧因为有资源有厚度,不过度依赖五八,发挥更稳定。同时,其以上帝视角窥视手牌的作弊机制更受月榜玩家的青睐。而斩杀宇宙牧更适合5—c的大众分段。版本初因为主播效应,宇宙法火了一把,晨拥和新红龙是对银河宇宙法的极大补强,前者增强了其苟活能力且不怕封魔,后者**提高了卡组的终结能力,开银河后配合老红龙铜须可以满血秒杀。宇宙银河法在宇宙御三家内战中极为强势,只是打快攻更看羁绊。同样作为暗金教御三家的宇宙术,这版本没有新的补强,逆水行舟,不进则退。

少了火妖法的威胁之后,魔块术开始崭露头角,除了信天翁的回调,牺牲魔典也是一张契合体系的超模卡,只是卡组依然非常依赖空灵的上手。有了冰钓术检索火焰术士加毒鳍鱼人这一神级清场combo之后,宇宙战吼萨的快攻抗性以及处理超展开的能力都有了质的飞跃。构筑体系包括腐化水源的任务以及回调后的jk体系。最后只会挨打的奇数战打不过其他控制和otk卡组,甚至打快攻有时候也会翻车,真是狗都不玩。

组合技依旧是狂野的主流,随着卡池的加深,这种难以反制的超展开以及斩杀竞速将会愈演愈烈。只是江山易主,污妖王火妖法惨遭削弱,出场率大幅下滑,苍天饶过谁~清凉的泉水虽然仍然可用,但加一费还是很伤的,首先打出的回合数晚了一回合,不要小看这一回合,在生死竞速的狂野很多时候就是生与死的差距。其次在不减费的情况下不能无中生有白嫖过牌了,在减一费的情况下也不能电表倒转了,最重要的是加一费在刷法术的时候更容易夹断了。一些火妖法选择了远古谜团加冰箱的组合拖回合数。此外决斗法、无限火球法等因为启动回合比火妖法晚,还有冰系法术拖回合数,受泉水的影响较小,也有一定的出场率。

一代黑眼一代神,敌人的削弱就是对我的加强,黑眼术成为了版本唯一真神。目前黑眼术的构筑大同小异,无外乎是带不带玛克扎尔小鬼,斩杀方式是带姐夫还是强化机器人。值得一提的是携带罗姆姐夫组合的黑眼术,后期只要站住一个随从,就能将对面满血秒杀。

组合技大师德鲁伊目前已经舍弃了艾维娜遗忘之王库恩的旧启动方式,超凡之盟一卡相当于艾维娜加风歌加王库恩,还能封锁对面水晶,完美地取代了之前的吃瓜体系。目前的超凡德以蓝龙德为主,换家德为辅。超凡蓝龙德可以携带橡树召唤,快攻抗性**提高,前期双拉大法师掠夺者更是可以直接劝退快攻。螃蟹骑士的削弱对激怒战还是有影响的,少了一种站场平推的赢法,使本就冷门的激怒战更加凤毛麟角。恶魔法阵的加强带起了一波至暗术的复古风潮,只是七费启动的至暗术更像一个娱乐或者情怀卡组~

评分标准:

T1:具有一定统治力的狂野天梯环境定义者(91-100)
T2:兼具强度和环境适应性,适合上分的强力卡组。相较于T1卡组有明显的优势和短板。(71-90)
T3:具有一定的强度,但对于牌序要求较高。相较于T1、T2卡组上下限差距较大。(51-70)
T4:不太适合环境,偏娱乐或者信仰卡组(50以下)

 

 

 

 

 螃蟹骑士的削弱对巨化德使巨化德德处境雪上加霜,这个本就冷门的卡组更趋近于隐藏,不过卡组的上限还在。构筑上可以用演讲者来代替之前的螃蟹骑士,虽然费用高但是爆发也更高。狮群之怒个人感觉还是太慢了。
打法上起手留一张一费随从,然后全力找巨化。玉莲印记后手可留,有一费海盗留空降歹徒。先手没有森然巨化不留聒噪怪,后手有聒噪怪可以留自然研习。起手一般不留贪婪的书虫。打内战还是抢场面,打慢速注意buff防aoe,场上有四个随从就可以交咆哮。另外这套没有带激活,主要是为了最大化巨化收益和保下限~
——素质极差丨冰帅 

 

 来自奶粉的一套超凡蓝龙德。蓝龙德因为致胜手段更直接,是目前组合技德中最主流的一个。因为可以带橡树召唤体系,卡组快攻抗性有了质的飞跃,带了两个掠夺者是为了防止射手。新红龙是为了补伤害,关键时刻也能奶自己。觉醒巨龙配合新蓝龙也能营造出不俗的场面。卡组的直伤只有四张,使用时要做好规划。注意开超凡之后,橡树是有可能拉出key牌的。当然打快攻也可以蓝龙横扫直接返场。滋养在开超凡之后,无论是过牌还是跳费,都是不错的选择。
打法上起手优先找橡树召唤,其次是超凡之盟,有了这些可以找跳费。研习或者生物计划加橡树,都算是天胡开局。 

 

 

 

 

 

 

这是一套偏薄的宇宙猎,体系上保留了秘体系,在秘的取舍上,我推荐这个版本一定要保留的是捕鼠陷阱和常青的豹子戏法游荡怪物捕鼠陷阱在对阵黑眼术的时候往往有奇效,对方很容易将自己的血线压在10上下,不论是场面交换还是偷鸡斩杀,6-6的大老鼠都帮助良多。构筑上保留了顶级捕食者兹克索尔和吉祥三宝,加一点点厚度,这两张卡也是十分灵活可攻可守可铺场。卡组没带祖尔金,但是保留了dk,留给自己一个梦想。

整体打法上就是持续利用场面施压,用恐龙大师和三宝、魔像这样的高爆发斩杀。构筑上新卡扎不是必带的,可以替换成灭龙弩炮瑞林的步枪等。

——素质丨大尾的猫猫

 

 

 

 

 

 

 

新补丁削弱了清凉的泉水火妖法小幅度削弱。当前狂野铺场卡组节奏很快,火妖法目前爆发在5-8费,但是狂野铺场的宝宝园、秘法、污手骑经常靠场面压死火妖法。 火妖法玩法比较推荐起手刷咒术洪流,在4费前基本是用符文宝珠寒冰箭解对面场面,用魔术戏法远古雕文可以适当地补手牌缺的补牌卡或者解场卡。

从5费开始,比较常见的玩法是火妖法加学徒刷被咒术洪流减过费的低费法术,一般来说在7费左右胡起来,靠手速打对面40血以上是很轻松的。 火妖法目前在打宇宙牧、宇宙术等这种8费开始发力的卡组有天然优势,但是在前4费缺少场面,在当前环境打场面膨胀的铺场卡组,又显得比较脆弱,但是玩起来算是比较爽的。火妖法玩法比较自闭,就是刷刷刷,前期刷到咒术洪流就非常爽,过5费后用观星者露娜刷牌能刷的很快,因为卡组只有5个随从,经常被针对,尤其是脏鼠、秘法的爆炸符文黑眼术的封魔,并不是很推荐用来上分。

——素质极差丨小陆

 

 

决斗是男人的浪漫。极限的苟活与极限的爆发使现版本的决斗法有一席之地。新版本决斗法收获清凉的泉水符文宝珠加强。清凉的泉水削弱后仍然可用,符文宝珠增加了有效的对脸伤害频率,同时补充了手牌。构筑上秘体系靠谜团定向拉冰箱,晨拥用来对抗铺场快攻,血法既可裸下一抽一,又可以在前期配合考前刷夜,同时血法还可以骗变羊爆炸等。 决斗法没有绝对劣势的卡组,只有绝对劣势的单卡,比如寒冰屏障,变羊和诛魔拆解者。

本卡组的打法思路为前期苟活加屯牌斩杀。对阵快攻起手留冰冻和苟活牌,对阵慢速全部换过牌。利用冰环和霜冻射线堵住快攻的攻击频率,提前交冰箱用于清理手牌,同时防止封魔,也可以选择交出一张哀绿,优化节奏。打慢速尽快启动防裂心者和脏鼠。法师内战靠冰箱防被秒。决斗法的启动框架为手上有一个饼干,已经放过一个洪流。5~7费有大师和哀绿,手牌存量7~9。至少要有三个打脸频率,每个打脸频率平均伤害三点,三个伤害频率理解为9+10+11。频率数为四则6+7+8+9。本卡组需要多加练习

——素质极差丨馋猫

 

天不生我秘法,狂野万古如长夜~补丁后剑宗秘法式微,黑眼术猖獗,反而是带火球的传统秘法更适合环境。秘法构筑上基本高度统一,大多都是八个秘,新卡只加了绿洲盟军,是快攻内战的霸王。如今火妖法污手骑都已经减少了,所以没带变羊。因为快攻内战不多,没有带火焰结界,少带了一张远古谜团,大家可以根据自己的分段灵活调整。

打法上起手留科学家、秘法学家远古谜团暗金教侍从肯瑞托法师,打快攻留对空法师。秘上非公平游戏暗金教侍从一起留,打慢速留非公平游戏,打盗贼奇数瞎留绿洲盟军,打火妖法留爆炸。秘法比较简单,主要还是秘使用上的博弈。先手第一张秘挂法反大概率可以骗到一张法术,打牧师要留一张法反,打大哥牧卡六费,打宇宙牧卡七费。

——素质极差丨冰帅

 

 

 来自 素质丨大尾的猫猫 的一套半宇宙偶数法,补丁之后几大定义环境的卡组都受到了一定的制约,我们这套卡组就有了竞争力,玩腻了分奴卡组的或者喜欢杂技卡组的玩家有条件建议尝试下这套。构筑上几乎每张卡在目前环境都有其必要性,听我娓娓道来。 单卡选择上:技能配合随从和过牌均不建议替换,瓦尔登晨拥、奥术锁匠幻觉药水,索兰莉安是强力的节奏牌,也不建议替换。妖术领主搏是上限,起手有考达拉或者宇宙牌、野火血赚。乔巴斯抽到考达拉或者妖术领主就很快乐。妖术领主和乔巴斯建议要带一起带,要换一起换。玛维影歌真的挺好用,控它两回合再用姐夫/卡扎之类的牌清场,节省解牌而且我们的技能配合相关随从就能解决小场面。另外龙鹰之灵是不能给冰霜巨人额外减费的,但是鲁莽的学徒可以。剩下的可动卡位其实就只有奥秘吞噬者了,可以根据环境调整。

打法上起手建议除了鲁莽的学徒全换,过牌随从和怨灵之书也换,全力找野火,有没有野火整套牌的强度差很多,有星占师也可考虑留下。鲁莽的学徒除了打牧师基本都要留,在对阵秘法、黑眼术、弑君贼时都有翻盘的作用。记住我们是一套有终结手段的节奏卡组,不要一味的防守,进攻或者防守反击是我们的主体思路。如果技能能够打三的话配合考达拉至少是十二点斩杀,如果通过幻觉药水或者耶比托乔巴斯拿到了一费考达拉幼龙那就超级快乐了,火眼莫德雷斯也是打10的斩杀,先晨拥冻住再十费清场也很好用。

——素质丨大尾的猫猫

 

骑士

 

 

 

这套污手骑在补丁之后仍然有一战之力,补丁后螃蟹骑士惨遭削弱只带一张,经多次实战,螃蟹骑士大部分时候都用于解场与其他快攻进行场面交换。与此同时卡组加入了鳞皮兽与脏鼠,鳞皮兽本身突袭的属性可以通过buff更好的进行解场与回血。卡组比较明显的劣势对局是大哥牧,打其他快攻都较为优势。

 打法上起手必留过牌如水晶学阿达尔之手圣礼骑士,傲狮等等,没有过牌的情况下全换全力找过牌。打快攻可留扫帚,螃蟹骑士,剑圣等突袭解场生物。打慢速卡组时通过过牌多攒冲锋随从,然后各种buff,算好斩杀,一波带走。在斩杀不够的情况下也可视情况而定,先将怪打出进行场面压制。这套卡组主要还是需要胆大心细,并不是纯粹的按费拍怪,许多细节需要注意。最后愿每大家都能操刀这套卡组大杀四方,问鼎传说 。

——素质极差丨宏大宏

 

 

构筑上加入了万金油单卡圣礼骑士和定罪,圣礼骑士保证了定罪的上手率,**提高了奇数骑的斩杀线。如今奇数骑的卡位也变得紧张起来,巴罗夫和古神在上都是可选择对象。

打法上起手留正义感召迷失丛林圣礼骑士巡游向导。打慢速留军需官秘,打牧师可留赛布。快攻内战留作战动员,打盗贼可留正义守护者。有任务和其他一费,任务尽可能先打,这回合不做完任务的话要考虑下回合能出几个怪,尽可能buff到更多的随从。定罪不用等斩杀,打慢速可以五费直接给压力,打快攻也可以以小换大,优势交换。

——素质极差丨冰帅

 

 

 

天启骑鉴于其无视任何防御手段的otk,永远值得尝试。新版本天启骑收获了若干补强,主要集中在定向过牌,实现前期和中期过渡。现版本一攻随从极多,水晶学质量爆炸。圣礼骑士符合全卡组神胜法术扎堆的特点,一费下过二费法术概率高。两张巡游向导,一张用于斩杀屯费,第二张巡游向导可以在对阵快攻时当做一个迷失丛林。炎术士可以配合巴罗夫和正义圣契。剑圣配合圣契也能实现清场,也可以配合巴罗夫全解。小佛丁相性极好,提高快攻抗性。超管既可对抗快攻频率又可以buff杂毛。

打法方面水晶学必留,有一费曲线留阿达尔之手。对阵慢速可以留希望圣契、真理追寻者。天启骑的斩杀主要利用向导屯费,大富翁配合圣契斩杀,圣契不足利用一费法术微调。

——素质极差丨馋猫

 

 

 

 

 

本卡组为针对当前狂野环境快攻内卷的宇宙牧。构筑上带了几乎全部的针对快攻的卡牌,泽瑞拉在快攻面前可以当做一张5费打3或者打5。劣势对局超凡德。在快攻横行的环境中可以用来净化环境。

打法上在默认战士、瞎子、术士、骑士、猎人、盗贼、萨满是铺场型的快攻,留下低费AOE、姐夫、血法以及低费小解,感觉自己AOE足够的情况下可以酌情留下博学者和拉兹,然后规划自己的手牌并且观察对方的手牌,在消耗掉对方的手牌后慢慢拉起血线获得胜利,注意不要特别贪宇宙效果,对方很可能带了鸽子来针对。面对牧师基本上默认宇宙牧,很拼起手,不过构筑上我们曲线压得很低,在排序后也能较快的找到斩杀组件。

——素质极差丨龙龙

 

 大哥牧虽然在高分段比较冷门,但是卡组上限还是很高的,快攻抗性强,只是比较吃牌序。构筑上带了一张光沐元素,是抗快攻神卡。对阵一些直伤快攻可以提供宝贵的奶量,有时候也能防住术士的高弗雷。两张倦怠光波和一张灭都是为了应对黑眼术。
打法上起手必留暗影精华暗影视界,有暗影精华解读手相,可留大法师。打快攻留解牌,打黑眼倦怠光波。三费如果条件允许解读手相可以直接开,无论手中有没有暗影精华。打慢速起手有暗影精华时,可以留小复活,暗影视界去找大复活。光沐元素尽量捏在手里不要下,不然会污染复活池。打宇宙牧这种解牌多的职业,资源要分波交,切记要防心灵尖啸。总体来说大哥牧比较简单,基本哪里亮了点哪里就行~
——素质极差丨冰帅 

 

 

 

奇偶体系鉴于其天生的曲线流畅度,总能缝缝补补又三年。新版本奇数贼无新卡补强,版本红利依旧是包括信天翁麻风侏儒奥术傀儡等的回调。卡牌抉择中规中矩,发扬特性,放弃了上限卡和梦想卡。信天翁可以卡法师的泉水,污染大哥牧的牌库以及破宇宙。 影袭用于偷鸡版本后赚翻了的黑眼术。

此类奇数贼可以在五费时将血线压制斩杀线,思路为能用刀解用刀解,不用刀解全打脸,因此也需要注意高攻刀的耐久。奇数贼的灵性主要体现在对于通道的利用以及通道回合内的斩杀,千万不要小瞧奇数贼的斩杀,同时也千万不要浪费前六个回合的任何一个法力水晶。

——素质极差丨馋猫

 

 

这是素质丨可爱小呆蛙 多次登顶的一套海君贼。爆刀的回调更是对卡组的大加强。主流卡组里对海军贼有较大威胁的只有火妖法和超凡德。单卡分析:双爆刀能有效处理秘法,奇数骑,鱼人萨等快攻的场面;对抗黑眼术时能清理小随从来给我们争取回合数,有时候甚至能直接清理巨人;对抗魔块术和大哥牧时能做到过墙斩杀剑刃乱舞可以说是近期海君贼最大的补强,直接让海君贼在对抗快攻卡组时转劣势为均势,转均势为大优。而银叶草药膏如果前期能抽到,那么几乎就能保证在接下来的对局里不会断刀,最差贴给小刀当做2费过两张牌也不亏。邪恶挥刺的效果比刺骨更好。麻痹药膏能减少海军贼的血量损失,争取更多回合数。一张危机四伏用来针对宇宙牧。由于氮素制剂的削弱,南海船工冲锋属性不再那么重要,如果不用团伙劫掠过上来就非常亏卡,因此选择只带一张。

对局分析:首先是削弱后的火妖法,是当前环境下海君贼最怕的卡组,海君贼随从较少,大部分输出靠弑君,然而火妖法双寒冰箭双冰枪可以拖住我们好几个回合。我们前期要尽量下随从,尽可能抢血让对手被迫启动,再用剑刃乱舞或者别的解牌解掉火妖哀绿,这样能争取更多机会获胜。为了针对火妖法可以考虑携带闪避或者暗影斗篷闪避能有效防止对手一回合直接打死我们,而且对手如果没先打冰冻,免疫后的英雄无法被寒冰箭冰枪冻住。而暗影斗篷能稳定保证不被冻结,但是仍有被火妖直接喷死的风险,不过打黑眼术污手骑这种卡组还是暗影斗篷略胜一筹。对阵污手骑小优,如果对手前期盲目空过buff手牌想着扫帚一波返场。那很有可能被我们养刀再爆刀直接打崩。污手骑也几乎没有嘲讽随从,在他血量危险的情况下可以全力进攻,当然如果对面下过圣礼骑士,最好要防双定罪的超高斩杀。当黑眼术构筑不再针对海君贼,我们打黑眼术便能接近73开,对比上个版本全力抢血,这个版本有了一个控场的新思路。最简单的就是把刀养到8攻以上,一个剑刃乱舞便可将巨人全部撕碎。另外如果弑君涂上了麻痹药膏,也可以做到一刀一个巨人。一般弑君贼不控黑眼术的血量,但是当你手里同时有爆刀和养刀的手段,可以控血防止对手过早拍下熔核巨人,等到弑君8攻以上便可以出手打脸。当然最主要的获胜方法还是直接抢死。对战宝宝园,海盗战,奇数骑等铺场卡组时,更注重前期养刀,依靠剑刃乱舞中期直接返场,在手里有爆刀的情况下也可以留着恐怖海盗,与爆刀同回合打出。宝宝园海盗战没有什么返场能力,很容易一个爆刀就崩盘。而奇数骑有扫帚,在中期随从基本上就不可能打到他的脸,因此当你感觉频率已经要抢不过了,可以留奖品掠夺者来消灭正义保护者

——素质极差丨呆蛙

 

 

在失去了螃蟹骑士之后,鱼人萨无论是内战能力还是爆发都下降了一个档次,但是鱼人萨的场面膨胀能力还在。孵化池觅食者提供了强大的赖场能力,甜水鱼人斥候、南海岸船长给予了我们不俗的快攻内战能力,更有火焰术士加毒鳍鱼人的无敌返场。卡组续航主要靠冰钓术下水道渔人。最后同时携带了鱼勇可贾鱼人恩典老瞎眼来提高爆发力,虽然也增加了卡手的风险。
打法上起手留一费随从和下水道渔人,先手有一费随从可以留石塘猎人,打快攻要留火焰术士加毒鳍鱼人的组合。芬利优先找过牌,其次是射箭,快攻内战也可以找火铳和伊利丹的技能。鱼勇可贾不要贪,有三个随从就可以buff,最后要尽可能利用下水道渔人多刷牌。
——素质极差丨冰帅

 

 这套宇宙战吼萨没有带无限,而是融合了任务和jk体系,任务配合变身的一波以及沙德沃克的一波都可以给足压力。卡组中鱼人只带了火焰术士和毒鳍鱼人,保证冰钓术可以定向检索。卡组带了衰变飞弹衰变鱼人之灾祸三大软解,应对超展开的同时打术士和大哥牧也很有效。新卡扎是扎实的补强,小佛丁提供快攻抗性的同时检索沙德沃克。打快攻活到雷诺就是胜利,打慢速尽量要满祈求配合双倍战吼变身,然后下完赛布之后再下萨德沃克,场面拉满。
——素质极差 |冰帅

 

 

 

 

 

黑眼术是一套集站场,斩杀,过牌,返场于一身的完美卡组,围绕着黑眼的自残回复水晶机制而构筑的自残体系,外加强大的过牌能力,超费用和超过牌正是黑眼强大的核心,在这两个核心优势上建立起另外两个强大优势超展开场面和超高爆发斩杀。可以说黑眼术是拥有超越任何快攻斩杀能力的伪otk卡组。

这套采用了经典的弃牌体系,过牌更快。没有了甩笔侏儒之后,噬踝者的减费变得关键。新版本补强的罗姆能与各暗影法术的配合,除开双灵界过牌、双灵魂炸弹解场等骚操作,光是配合力代一回合造成巨量伤害,就足以让对手畏惧。

——斗鱼西索

 

 

补丁后虽然少了火妖法,但黑眼术仍然肆虐,环境对宇宙术并不友好。构筑上因为宇宙牧较多,换技能组合还是要带的,另外打黑眼术也有奇效。护甲商贩冰川裂片都是针对黑眼术的单卡,环境中海君贼多也可以考虑加入狗软。四费的狂乱仍然是必带卡,吸取灵魂也是高性价比单解。因为火妖法的减少,卡组舍弃了恶魔计划。总的来说这套带的还是比较薄的,全靠提克特斯和铁锈特使打厚度~

——素质极差丨冰帅

 

 魔块术这版本补强良多,除了回调的信天翁之外, 吸取灵魂牺牲魔典都是非常优秀的解牌,四费的狂乱仍然有满编的必要。扫帚也能方便我们送掉空灵和返场。
打法上对阵快攻留解牌、护甲商和空灵。打慢速我们起手可以留信天翁、空灵和橙武, 尽量不下虚空领主,而是操作恐惧魔王来提高dk池的质量。对阵一般控制刷四个dk就够用。打宇宙卡组主要还是操作信天翁,注意要尽可能送掉鸽子防止对面的衰变飞弹变形沉默以及心灵尖啸等。
——素质极差丨冰帅 

 

 

 

 

海盗战主要利用火炮和船长放大海盗体系强大的前期站场能力,争取在6费之前解决战斗。新卡中前锋战斧卖脸过牌且费用较高,只有在被血帆浆手减费后才不损失节奏。但是恩佐斯副官和吞剑艺人难以舍弃,意味着我们不能携带太多武器,遂舍弃这两张牌。雾帆劫掠者战吼强力且容易触发,满编。洛卡拉约等于第三张船长,有时强过船长。

打法上为了在雷诺,暗影精华,939上场前砍死对手,就要一定要把握节奏,前两个回合如果有空过,节奏会直接崩掉。优先留副官还有二费火炮,火炮不必追求触发,裸下被解已经为我们赚取节奏,如果解不掉会发挥摧枯拉朽的作用。空中炮艇是因为没有优质海盗而填补曲线的,可以根据所处环境换成针对牌。打大哥牧和奇迹法时留塞布,任何时候都不留火车王。解场是为了更好的打脸,优先用武器解场保护随从,战吼和亡语怪不用解。应对任何卡组的思路都是在对手启动之前砍死对手。天下武功,唯快不破。缺点是如果没有海盗之锚,中期会非常疲软。最后海盗战天下第一!

——素质极差丨布兰度

 

 

狂野奇数战一般分为3个流派,1个是有斩杀的希拉斯暗月奇数战,1个是复古纯防御型奇数战,1个是资源流窃魂者阿扎莉娜。当前环境天梯秘法、污手骑比较强势。奇数战可以适当的玩玩,但是总的来说游戏体验还是很差。

首先抗快攻优质随从暴虐食尸鬼掷弹机器人解场变的疲软,鲁莽风暴绝命乱斗法术解场的时机把握可能会影响全局输赢点,贪心可能会翻车。偏铺场的阵容对奇数战来说算是是少有的快乐对局了。 其次对阵控制卡组资源严重不足,基本都是靠布莱恩·铜须+寒光智者进行爆牌,破坏对面卡组的核心。窃魂者阿扎莉娜算是一种资源的逆转,可以知道对面手牌,算算资源差。 最后奇数战卡组进攻性差,要想有斩杀带希拉斯暗月,在当前环境对战快攻很难存住大量的护甲,对战慢速卡组在自己启动前,基本就被对面带走了。卡组强度是有的,就是玩着心累。

——素质极差丨小陆

 

 

 

 

 

环境更迭,奇数瞎的绝对强度已经逐渐跟不上不断更换引擎的其他卡组。但作为极限快攻的代表,奇数瞎还是能够在狂野中找到属于自己的一席之地。卡组操作要求不高但是需要使用者对环境变化有着敏锐的感知能力,针对环境在恰当的时机使用才能上分。獠牙锥刃加回调之后的麻风侏儒厄运信天翁是奇数瞎最近收获的唯一补强,成功取代了空翻杂技的过牌位置。甩笔侏儒削弱之后无法打脸被踢出了构筑,为了取得更高的爆发与上限选择了携带了大富翁比尔杜,配合上原本就携带的一费法术尤其是双刃斩击,彻底贯彻极限快攻的思路,争取在有限的时间里打出更高的爆发。依靠法力燃烧吞噬魔法伊利达雷研习这三张组件所提供的一定抗性,奇数瞎也是极限快攻中为数不多具有一定反制能力的卡组,不至于被某些职业一卡翻盘。

起手调度留战斗邪犬獠牙锥刃低阶侍从,有战斗邪犬低阶侍从可考虑留欢快的同伴。在有一费生物的同时,面对奇数骑和一些快攻内战留左手流放位或者可以解放流放位的恐惧魔王之咬,面对控制卡组可考虑留法力燃烧。照本宣科,可以唯快不破。

——素质极差丨尼德

 

 

结语:
本期的素质战报就到这里了。贫瘠之地新兴的两大霸主火妖法污手骑集体削弱之后,环境似乎又回到了从前,增强的十张卡牌并没有为环境带来新的活力,想要冲击环境只能寄希望于版本中期的迷你拓展包了,让我们共同期待。
这也是我最后一次为素质写战报了,从19年初到现在,不知不觉已经出了10期战报了。这期间版本更迭,战报写手也换了一批又一批,如今冰帅也该退隐了,时光真是让人猝不及防的东西~不过大家不要担心,素质战报还会继续,我早已选好了接班人,今后我也会努力带给大家一些其他作品。最后是营地让我们相聚,为什么共同选择狂野,因为这里环境多变,因为这里信仰不亡,素质冰帅,与你同在~

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