【SG新卡前瞻感受分享】紧系过去与未来的前奏
2021年5月4日
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卡牌游戏
黑白双翼
本内容为原创内容

       

       在4月30日周五,武士道在官网透了一波SGXV盒的新卡,作为一个从系列第一盒坚持到现在的老咸鱼,这些卡让笔者对这个系列的最终未来有了新的体悟,结合再之前已经公布过的无图前瞻卡情报,趁着五一假期稍微有些空闲,想在这浅谈一下对这些已公布卡的感想。

 



一、新跳级事件相关


       目前只公布了响爷、翼少和克里斯这三巨头的跳级事件与跳级事件绊,从上周五公布的3级中得知主角团六人都会有一张同效跳级事件。1202年还在主打事件跳级,时空错位感让我仿佛回到了2013年第一盒发售的时候。
       所有跳级事件均为21事件,效果也都一致,一效果即选择竖直的新盒事件绊思出,手卡跳对应名称的角色登场,**开始阶段把思出的绊抓回手卡,这等于能达成在二级花2指定手与1费跳一张3级,思出绊代表着武士道官方不太想让玩家非常容易的在2级跳出复数张3级压场;二效果为使用后,跳级事件自身可以进等级区,根据现有情报,某些3级存在需要跳级事件在等级区才能起效的经验效果,所以经验效果是和这些指定3级配套使用的。
       跳级事件好用与否取决于对应3级角色的强度,就目前杀早出方法多如牛毛的环境来看,另外考虑到老拔剑事件的投入会导致事件过多的情况,笔者并不很看好这些套系统,也不太想象得出在二级单出一路3级角色存在强效压制的情况。

       再来说说跳级事件绊人,绊事件的效果都相同,即为丢手卡一张音乐特征角色,卡组检索一张对应跳级事件,中规中矩的效果,对缺乏换手方式的战姬构筑来讲也不是不能用。目前新绊人只公布了主角团三巨头响爷、翼少与克里斯3种卡:
       响爷黄绊二效果为丢手卡一张音乐特征角色,卡组顶看两张卡,对手选择其中的一张音乐特征角色或者事件加手,好的方面在于这张卡单卡能单卡推卡组3张卡,利于流速的控制,稍微不太好的方面在于可能存在看2找空的情况(小概率)。


       翼少蓝绊二效果为潮换手,由于选择翼少的构筑里投入裤潮的情况比较多,故此效果对于投入这套跳级系统的构筑来讲是个利好点。

       克里斯红绊二效果为攻击宣言公开卡组顶,是音乐角色加手再手卡丢1张进控制室,非常中规中矩的换手。

 

二、更新角色效果相关

 

1、黄色

       首先是万众期待的响爷3级,叉潮火人完全在意料之中,配合XD手游盒的3级可以打出可观段数的输出,叉潮一定程度上缓解了以前主黄轴手卡与费用的缺乏,但与封回收集中又稍微有点冲突。这套联动问题在于首先攻击就需要给cost,但是判断伤害段数是依靠伤害取消与否,在支付了费用后打3点直接中是个很尴尬的情况,后续伤害段数都不能产生会使消耗掉对手牌山里的潮的目的失效,影响后续的输出;其次是这种331的伤害斩杀线很难判断在哪,本质上更偏向补刀用;最后是吃了免伤刀减魂刀等,COST就算白给了,这对原本费用不太充裕的黄战姬挺致命的。


       miku酱给了张泛用的倒置1费1血检索,不是登场或者送控起效让这卡显得比较被动,个人认为强度比较一般,只是可堪一用的程度,但是从RR的罕贵度来看大概没得选,该投入还是需要投入。由于历代盒子都少有**黄色的情况,此卡最终的强度取决于系列内一级联动的强度。

2、蓝色

       翼少新的1级裤联动,给的是泛用的击倒检索音乐特征效果可喜可贺。由于某系列也在用的同款联动。和朋友们讨论后,朋友们觉得强度还是不错的,但是笔者认为需要击倒还是不够自闭,期待更自闭的联动。当然最终很有可能还是会变成矮子里拔高个的情况投入这组联动。

 

3、绿色

 

       双子终终终终终于有了靠谱的3级联动。双子们的一效果相同,要么登场回1血,要么选择再支1费,从卡组抽1张,再从手卡拖1张自己或者另一位。这个效果相当的灵活,可以回血和手卡拖角色自由选择组合方式来收益最大化。

       双子二效果的前置条件也均相同,需要潮连与要求等级区有任意一方的经验,首先这个经验应该也是上面提到过的跳级事件,这代表主角团6人都有事件跳级这组系统,这对双子2级就能跳出来开联动;其次根据经验双子的潮一般来讲是砖,上手相对容易。

        绿帽子的二效果为潮连单面摩卡附带加1000攻。

 

        南条小loli的二效果为潮连攻宣手卡1音乐特征角色送控烧2。

 

       这两种3级变革般的意义在于可以自己拖自己,这意味着两种3级可以拆开投入,这样考虑的话玩法就多种多样了。由于上一盒AXZ盒乱组CP给了一些CP辅助卡,可以拆开后和这些CP混在一起,单从娱乐的角度考虑,可玩性和可开发性都很强。

       如果只能携带其中一种,笔者会优先选择投入绿帽子:用事件跳绿帽子,然后再拖手卡的同名绿帽子回血,之后开摩卡联动输出。当然,这组联动在3级低COST铺场的意义更大就是了。

 

4、红色

       克里斯0级的一效果送控4找1应该是这盒的核心过牌卡了,抓1级以上的卡代表能抓事件,不论是旧的拔剑事件还是新的跳级事件都在上手范围内;二效果送控2费回收让费手转换更加的得心应手。

 

 

       玛利亚3级是一张很纠结的新卡,一效果有跳级事件作为经验加攻效果不赘述,经验里写有2种跳级事件的名称,说明是和翼少新3级配合的卡。

       二效果首先是个潮连效果,这个潮种类不是很好判断,看样子像是个电联动,但是根据之前的盒子判断也不排除玛利亚给门联动的可能性。如果是电潮联动就要灵活些,在触电潮和场上有自己或有翼少3级的情况下都可以至少输出4段;如果是门潮联动,那么就少了触电拖翼少3级,再把翼少3级拖立直的这种情况。由于另一张翼少3级还未公布,这组联动强度还是未知:倘若翼少是多段伤害,那么这组联动还是具有使用价值的终结技,如若不是,那么胖丁翼少这对联动还是强度堪忧。

5、炼金术

 

       4个新的同名自动人偶效果除了小红都比较拉胯。更新的重点在于水子姐的3级,音乐炼金术双特征的红色泛用洗费,明眼可见的加强,预计今后所有沾红色的轴都会投入1到2张作为逆压缩手段;二效果门潮潮连的不要费攻宣烧2,意味着此卡就算是用电潮拖起来,下回合开潮连也能有输出收益。

       炼金术特征目前缺乏的是稳定的1级赚手联动,其次该解决的问题是过牌效率,这两个问题解决后费用问题自然迎刃而解。倘若这一盒不解决这些问题,炼金术底子再好也无从发挥,况且谈不上。

 

三、总结

 

        从目前公布的新卡,笔者得出如下4点的感受:

       1、音乐特征方面主角团6人都会给专用的跳级事件+跳级事件绊+需要跳级事件作为经验的3级角色,具体还是看作为终端的3级强力与否;

       2、绿色双子潜力不错;

       3、红色角色的效果可以稍微期待一下;

       4、结合原作剧情,自动人偶轴炼金术构筑可能还是拉了。(反奶)

 

       以上就是这波新卡前瞻带来的感受,那么期待下次更新再见喽。

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