PS:代发攻略,原创作者TTT阿串,以下正文:
本文为原创内容,部分内容与观点借鉴于其他来源(来源链接位于文章最后的传送门)
简介
大家好,我是来自TTT(Team Time Traveler)的阿串/海外名称:Jim Luo(蓝色小鸟app:@Jim948389015)。在观看了SS-Hibiki老师的门裤伊莉雅之后心血来潮写出来的文章(文章链接见文章最后传送门)。这是鄙人入队以来的第一篇文章,所以决定讨论下鄙人的最爱同时也是入坑系列的魔法少女伊莉雅(熟悉鄙人的朋友可能知道,鄙人是伊莉雅第一弹入坑ws)。
卡组介绍
今天要讨论的卡组为伊莉雅主流构筑里的其中一个分支的八裤,构筑如下
在讨论单卡选择之前,我先推荐一篇出自日本著名玩家りんたろー(以下简称:伦太郎)在遊々亭发表的一篇文章,会日语的同学强烈推荐阅读。(文章链接)在这篇文章里,伦太郎选手总结了几个非常实用的卡组构筑要点:
- 为什么我要加入这个系列(里面有你喜欢的角色或者是本系列有你非常想使用的单卡),如果没法回答这个问题那你将会无法成功构筑出一套适合自己的牌组
- 你的游戏计划是什么
- 如果想投入的单卡功能与另外一种单卡重复,该如何进行抉择
所以我会根据以上三点进行鄙人的卡组构筑理念。
(一)为什么我要加入这个系列:
如上所述,这是鄙人最爱也是入坑的第一个系列。其次,本系列拥有现环境最强的三级终结手
- 登场回血
- 经验6 && 攻击宣言 -> 高潮联动(支付1费&&丢弃2张手牌):以下两个效果自己选择顺序发动 (1)观看对手卡组顶端两张卡片,选择其最多两张卡片入控制室,剩下的卡片根据自己喜欢的顺序摆放(2)造成两点伤害
还有最强的过牌手段
所以鄙人的牌组会围绕着这两张卡去进行构筑
(二)你的游戏计划是什么
因为我想最大限度发挥三级联动的破坏力,所以我的游戏计划将会是:快速进行抢血,尽可能在使用三级联动之前给予对面最大限度的伤害。由于这个特征,我将会选用1000攻1魂潮去保证前中期会有稳定的伤害源。但高速游戏的弊端会是高速的手牌消耗,所以另外一个联动我会选用可以保证手牌的一级联动
到这里我们已经决定好8张高潮的种类了(你会发现这个构思流程能快速决定你的构筑思路),而且8裤这个高潮组合为卡组增加了8个触发。这无疑是为我们的游戏计划锦上添花。
如果无法顺利进行游戏计划我该怎么办?
作为一套合格的套牌,你几乎永远都需要一个B计划。如果没有在上三的时候把对手推进斩杀血线(即对手血量在3级以下),我们这时候需要做的是给自己多买一个回合,在下一个或者是下下回合再进行斩杀的话,又因为3级联动对于自身手牌的高消耗,我们需要一个不自身对手牌造成消耗并且可以苟活的手段。
拉面(图下)很明显无法完美解决这个问题。高昂的费用和巨大的手牌消耗导致我们可能在使用过后就无法支付下一个回合三级斩杀联动所需要的手牌。
纵观全卡池,红三相杀很快就进入了我的fa眼
有如Hibiki老师在门裤伊莉雅的文章里说到,非常优秀的一个单卡也可以说比较超模的一个设计。登场回血,三级相杀,倒置对手角色后可以回到手牌。苟活的时候你不会想去支抽(因为需要保住血线),这张卡基本上不会对手牌有负担(因为打完会回来),所以这张卡同时解决了这个问题: 在不消耗手牌的情况下苟活(回血并且有可能不需要支抽)。
在确认好游戏计划和制定好B计划后,我们就可以开始下一步。
(三)如何进行单卡抉择
0级:
这里采用了6张先攻牌(图一)去保证上手率以确保游戏前期可以稳定展开 (注意:这里的6张先攻卡的选择非常重要)
- 重点
图一
图二
这里采取追人跑(图一)而不是跑路人(图二)很大部分原因取决于它的攻击力。(2000-2500)和(3000-3500)攻是一个分水岭,部分卡组在正常展开的情况下在后手铺3路(2000-2500)可能并不困难,但是能出三路(3000-3500)的卡组几乎是少之又少而且必须要在运气非常好的情况下才能做到(能到达这个攻击线的现环境只有4000白板或者是部分卡组的打倒拉后)。所以由于这个特性,我们能保证先攻(或者是后手第一回合)之后对手不会铺三路出来抢走先制权(如果对手强制打三拳且无法处理你场上角色的情况的我们会取得资源上的一个优势),而且在快速游戏计划里面,能先打出3下的一方会比较有优势(因为可以攻击空地而且其下一个回合我们有角色占格子去抵挡对面的攻击。切记,在一更之前,牌组是没有任何压缩,所以能尽量减少伤害尤为重要)。
才研
卡组的润滑油,能赚手并且可以保证能检索一级联动或者缺少的部件,所以4张满篇来确保前期能顺利展开。
换潮人
如之前游戏计划所述,我们要最大效益发挥3级斩杀联动,所以保证联动潮也是个非常重要的一环。至少投入一枚。
1级-2级:
由于新弹没有去限制新旧1级东晓的名称,所以鄙人想最大化发挥这个特点而投入了4张以上的东晓。
6-8张东晓可以保证自己可以拿到自己(由于卡位吃紧所以投入了6张)来保证处理手上多余的高潮(由于8裤的特性,你手上经常会有2张或以上高潮需要去处理)和弥补没有优秀的回收集中所带来的不足(对的,这套卡组也可以做出8砖fate的洗牌loop)。
- 重点
如果进入了loop状态,你的场面会是2张东晓和一个洗牌人(在loop下卡组的数量需要2-3次推4去保证卡组少于5张去继续做loop,由于fate是回收集中,所以刚被打掉的东晓可以马上回收回来继续去推穿卡组去继续做loop),碍于卡组只有优秀的检索集中,如果我们只投入4张东晓的情况,这时候卡组在最好情况下还会有2张东晓,这个时候继续做loop显得尤为困难。先不说卡更的时候有没有办法把剩下所有的东晓都洗回去,卡更后三触和接下来对手的三段攻击下能保证不消耗留在卡组的东晓基本上是难上加难。
所以,6这个投入数字的很大原因就为:假设我们场上2张东晓1张洗牌进行卡组更新后,在下一个回合能保证集中命中后能检索的最大数量约等于8砖fate的(6-2=4)。以此达成类似于8砖fate的无限loop(虽然我们没办法像fate那样每次loop会额外赚1,但是免费洗牌约等于回一血这点就很值得纳入我们其中一个游戏计划)
引用hibiki老师的门裤伊莉雅文章(如图下)
因为无限洗牌loop这个combo的原因而导致了我们取消收益的最大化(卡更后取消三下后卡组的潮率会降低,因此我们需要洗牌loop去重置我们的潮率)
3级:
满场早出+特殊回血+自回合爆攻于一身,2级保证血线/中期挖费或处理手牌/解决中期对手的威胁。投入数量根据卡位来决定,但无容置疑是一张优秀的单卡。
4张斩杀联动人就不多做解释了。满篇红色相杀很大一个原因是这是套经验6卡组。前期我们要保证有蓝色就几乎告诉了我们第一个进入等级区的卡大概率是蓝色,又碍于早出回血需要经验5来满足爆攻效果,这几乎告诉了我们尽可能要在2级之前凑齐经验6。所以,这就意味着另外一个经验三几乎需要升红色。
卡组的框架几乎已经完成了,剩下卡位的就看环境来调整。
由于环境内所有的防御手段几乎都是反击事件(如图),所以我们加入了封印事件的32应援来最大化保证我们的游戏计划得以成功运作(斩杀手段)。
由于夏洛特能依靠消防员从根源上阻断我们的斩杀手段,所以在此不做考虑。(由于无法使用三级斩杀联动的烧二部分追刀,这个对局需要依靠快速游戏和红色相杀,然后后期依靠我们卡组触发数量多这个特点去拼绕过拼触发追伤害来赢得胜利)
总结:
会魔法的小学生有谁能不爱,我这里也比较同意Hibiki老师在他门裤伊莉雅文章中的看法“整体来说不算是质量非常过硬的强度卡组”和“非常适合在多轮次的瑞士轮中减少体力脑力消耗”。碍于1级联动始终还是看天吃饭而导致这个构筑的上下限浮动较大。鄙人觉得,这套卡组会比较适合大于6轮的瑞士轮比赛。最低限度的体力消耗保证了自己在瑞士轮后期不会犯包(因为越到后面你的对手只会越强),拥有简单的游戏计划的卡组或者是稳定的展开的卡组一般都会是大比赛的首选之一,虽然8裤伊莉雅不符合稳定的展开这一点,但是简单的游戏计划足矣让它列入我大比赛卡组候选名单内了。伊莉雅还有很多其他各式各样的构筑,详情可参考在传送门SS-Hibiki老师在营地发表的门裤伊莉雅文章,有其他观点或者有疑问的同学欢迎私底下与鄙人激烈讨论。同时也很期待今年年底的剧场版!!!
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