前言
大家好,我是海盗喵帕斯。naxx入坑到现在一直都喜欢玩中速猎,尤其喜欢在猎人隐藏的时候拿中速猎上分。加基森版本用中速猎打上最高2没坚持下去,现在才第一次传说。(现在第一次传说能白嫖橙卡,我在第五层)
afk了有一年多了,前几天冲50级战令的时候用中速猎在标准黄金打了一个13连胜,最高达到了83%胜率,这时就打算用中速猎打上低保。打上低保最后觉得能拼一下上传说,于是逐渐完善卡组,同时衍生出两套略有不同的中速猎,最后一波三连胜打上传说。
在钻石五冲传说的时候刚好官方公布了核心系列卡牌,中速猎的核心卡动物伙伴/驯兽师/杀戮命令都被移出下个版本的核心系列了,这意味着这算是标准模式最后一次带这三张卡了。
卡组介绍
卡组强度只有t3甚至t4,不是一套适合上分的卡组,但想在版本末期享受中速猎的老哥可以拿来用用。我对中速猎的定义估计就是每回合按费拍怪同时适当控场,打法师术士打脸抢伤害,打骑士小德多解场。这个版本中速猎实在没多少强力卡,一套卡组要靠基础卡撑起强度就可以看得出了。回归没多久,如果有出错请多多指正。
单卡解析
一费
鹿角小飞兔
这版本唯一一张有强度的野兽随从,1费跟俩11跟雄斑虎一样,还能复制出污手党的buff,必满编;
萌物来袭
很灵活并且有强度的一张卡,能在前期把费用打满,缺点是1费不能裸出,同时兔子接萌物杂毛太多容易被一波解光;
地狱野猪
1费野兽属性身材不亏就已经值得带了,毕竟这版本1费野兽都太弱了,前期手上没野兽也要打野猪站场;
鱼人杀手蟹
带的原因同上,1/2身材吃新鲜气息3/4站场很稳,打萨满跟牧师可以在费用打满的前提下留一手,吃到鱼人血赚;
引月长弓
1/4可以补刀可以用来打脸,前期可以让随从打完脸再解场。配合狂踏的犀牛可以打出很高的伤害,攻击顺序是进场顺序,注意站位。前期抽不抽得到影响不大,后期鬼抽到没啥用,故只带一张。
二费
新鲜气息
野兽版增生手臂/王者祝福,1费野兽2费buff的场面还算不错,双生法术的优点就是灵活,视情况buff同一随从还是分开,满编;
食腐土狼
2费能用野兽太少了…杂毛多的时候土狼很好用,但是就算献祭一个野兽也只有3血,很容易吃解卡;
恐狼前锋
理由基本同上;
荆棘帮斗猪
2费打2站一个1/1,属性还算可以,野猪能喂土狼,鱼人能喂杀手蟹。
3费
关门放狗
这版本铺场职业只有一个小德一个骑士,后者大劣对局满编放狗也基本打不过,只带一张保留一个土狼放狗跟雷欧克放狗的combo;
动物伙伴
3费44跟3费42冲锋放现在也是超模随从,前期杂毛多雷欧克的buff还挺好用,满编;
强能箭猪
看起来挺强的随从用起来就是鸡肋,亡语随机性太大了对场面影响非常小,优点是空场触发亡语相当于多打一次脸,而且324带亡语对面一般不会主动解,能配合4费驯兽师,满编;
鞍座管理员
334身材很好可惜没野兽属性,裸下不亏,年轻的玩家会急着解掉;有野兽时补卡也有资本打后期,满编;
杀戮命令
中速猎核心。
四费
驯兽师
超模随从,尽量别裸下,buff优先给箭猪。
五费
教师的爱宠
超模随从,亡语出最弱的猫头鹰也不亏;(为什么我总是出猫头鹰啊草)
明月之牙
机制特殊的一张白板,高攻低防,能打到脸就算成功;
狂踏的犀牛
可以解场可以打脸(撞低血怪=打脸),视场面而定,能配合引月长弓打出很高的伤害;
对局详解
先手
必留一费随从,有一费随从就留二费牌,有二费牌留三费(除放狗),没有一费就全换去找;
后手
有一二费随从(或者一费随从加两个三费随从)可以留驯兽师,没有一费随从就留二费随从,保证自己前四费费用能打满(不射箭);打法师跟德可以留引月长弓;
一费
优先下兔子,野猪能稳定buff到兔子的话就下野猪(手上野兽只有一张兔子),打小德术士并且手上有新鲜气息可以下杀手蟹,后手一二费随从多可以硬币把费用打满;
二费
优先放新鲜气息,其他时候就看情况下怪;打德牧术要么新鲜气息造4血怪,要么就铺场,月蚀/神圣惩击/灵魂剥离都是打3的法术,吃完空场节奏很崩;
三费
自己场上有随从优先动物伙伴(拉出雷欧克也不亏),手上有驯兽师就下强能箭猪,不满足上面两条情况就下鞍座管理员;(不用严格照着打,灵活点)
四费
只有驯兽师一张随从,驯兽师别空下除非万不得已;没驯兽师有硬币可以跳费打五费怪;
五费
优先下教师的爱宠,需要抢血可以下犀牛;
前五回合尽量别射箭,就算亏牌或者多出一点费用也别射箭亏场面;五回合后有场面或者要抢血了每回合就必射一次箭,(比如七费手上杀戮犀牛土狼,这时就射箭加犀牛,不容易打空手牌同时土狼也能留着打杀戮)
对局分析
法师
奇迹法(带加基森拍卖师跟很多冰霜法术的法师)
优势对局,前期抢脸,随从很少打起来也很无脑,一直打脸就行了;引月长弓可以让冻结的随从攻击,拿来解镜像或者哀绿都不错;如果对面牌库见底了可以不解加基森。
法强法(带很多法强随从的法师
优势对局,有点缺过牌的法师,法强随从尽量都解,白板不理会直接打脸压血线;如果对面没解杂毛估计就没有aoe,可以把buff全套给箭猪,毕竟现在法师有衰变飞弹都不带变羊了。
奥秘法
小优对局,afk玩家猜奥秘是真的累…打了几把才发现现在都不带火焰结界了,现在带的虚空之风传送门跟非公平游戏,前者尽量不用法术就行,后者多打脸就能防;但是要小心套圈圈发现的奥秘,用小随从防一手镜像;
宇宙法/宇宙法强法
小优对局,打法跟上面差不多;
战士
激怒战(带冒进的艇长跟铸甲师)
小劣,冒进的艇长跟铸甲师既能清杂毛又能叠甲,对面有武器抢血很难抢得过,吞剑艺人2/5的身材也很难处理,杂毛尽量拿来解场,还可以拿来养土狼,处理大怪的能力比较弱;
突袭战
大劣,能占住场面就能打,但是战士有刀的情况一般都不会留场面;巡游领队+碰碰车的combo解场也很猛;起手不好基本没法打了;
萨满
图腾萨
均势,只打过三把,一把被双埃索尔站住场平推了,还有两把我站住场把对面平推了,基本就是看谁起手更好;
法强萨
大优,萨满本来就不多,但是我遇到的萨满大部分还是法强萨;跟法强法相似,有点缺过牌,把法强随从解掉就好了;法强萨应该是不带衰变飞弹的,参考法强法可以把buff全套给箭猪;
牧师
大优,牧师其实前期形态都差不多,我放到一起讲;场面最好就是维持在一个aoe解不光的场面,比如3血土狼加两个11杂毛,对面无论是狂乱还是炎术士/永恒吐息都解不光;到五六回合就能把对面血抢下来了,等奇迹牧刷起来或者用灵魂之镜场面就算没了血量估计也就个位数了;
术士
小劣,术士基本都是黑眼园,t7猎打术士应该是大优,但靠场面赢的中速猎很难比得过黑眼园,只解黑眼跟嘲讽,其余伤害都去抢脸,在对面打出血肉巨人之前抢死;
骑士
圣契骑零十开对局,无论什么形态的圣契骑都是亲爹,唯一赢的一场是对面牌实在是太烂;正义圣契解一个大屁股怪或者希望圣契拉一个大怪基本这把就宣告结束了;
德鲁伊
超生德
小劣,守卫梦境之路完克11杂毛,但是对面起手没有聒噪怪跟守卫梦境之路的话场面很弱,在对面打萤火成群之前把血量压下来,萤火成群之后对面血量健康就解场,解到脱离咆哮斩杀线其他怪就继续压血线;鞍座管理员出了鱼斯拉直接把对面场面全解(为啥猎人不能带鱼斯拉啊
保镖德
小优,因为保镖德不带月蚀以及现在小德都不带横扫,在对面前期跳费时可以站住场面抢脸,一般保镖的时候血量就不健康了;嘲讽放左右两边然后旁边放杂毛防止水湖蛇颈龙+活化扫帚;
潜行者
快攻贼均势 ,连击贼小优,两套有点像放一起讲;
不清楚现在主流是带不带闷棍的,反正如果下教师的爱宠或者驯兽师贴箭猪对面没闷就默认没闷棍,新鲜气息就可以全给嘲讽贴;快攻贼就是互抢血,一般会抢到最后两边都个位数血,就看对面秘密通道能不能找到直伤;杂毛留着解对面的1血怪,如果判断出来是连击贼,引月长弓每回合都用出去,送的剧毒刀拿来打脸;
恶魔猎手
吸血瞎均势,其他大优,因为对局太少我也放一起讲;第一次遇到吸血瞎时对面三个莫尔葛工匠我没解…然后个位数的血被他一刀回满了,我才对这随从重视起来;没有什么对局经验,打脸就完事了;
猎人
T7猎
大优,三费前铺场比不过对面,这时稍微解场,等打出驯兽师或者教师的爱宠就是反击的号角,嘲讽随从拿来打脸,别的拿来解场;一般五费过后对面就没有场面了,就看会不会被抢死;
宇宙猎
只打过一把,节奏没我们强,但换来的是单卡质量,防好奥秘就很好卡——先让杂毛打随从测冰冻,如果我们场上只有一个杂毛可以打脸测爆炸,如果场面有优势而且费用打完了可以先解场不去打爆炸;
舍弃单卡
从最早的卡组到现在最终版,我试过很多个随从,像明月之牙跟鞍座管理员打出了奇效,但大部分随从都太弱或者不适合;
幼龙鹰:
一费野兽都太弱了带个来试试,贴到新鲜气息就很猛
无论一血三血都容易被白吃,真有人构筑带幼龙鹰啊
相位追猎者+冰冻陷阱+集群战术:
奥秘体系太亏节奏了,现在要么是铺场卡组要么是提刀打脸,冰冻集群万一没打出来就很亏节奏
拾荒者的智慧
2费抽牌+2+2,超模神卡
确实很强,可以带但是前期用了打不出去=亏节奏
被禁锢的魔喉
带来试一下
因为代替的是土狼跟恐狼的卡位,带完之后发现野兽太少了,驯兽师跟杀戮很容易没法触发特效
舞动的眼镜蛇
野兽,带来试一下
抢不了血也解不了场,连腐化都难
拉穆卡恒驯兽师
343身材好能补牌
不是野兽,而且3血吃解卡,各方面不如鞍座管理员
大导师野爪
能复制野兽就行,实在没办法也能+1+1(于是花1600尘合了一张
不好用(1600尘白给
恐惧渡鸦
其实当白板还行(蜘蛛坦克),但是没带拉姆卡恒驯兽师了,所以也去掉
废铁射击
4费打3,+3+3,超模神卡!
确实很强,但亏节奏,而且带的野兽不多,一般四费没机会打
苔原犀牛/长鬃草原狮
以前前4费一般都能有场面优势,然后5费犀牛6费狮子;现在5费下犀牛估计站不住一回合;狮子的话我是觉得没有合适的卡位,可以把一个狂踏的犀牛换成狮子,这版本没啥沉默狮子强度还行;
这里把我最初版、奥秘版以及污手党版放出来,后两套的卡组胜率也跟最终版差不多;污手党流主要在白银10到钻石5,传统中速猎跟奥秘流的则是在钻石5到传说,
后记
完稿时间已经是3月1日,已经从传说四万名掉下青铜十,第一次传说是用自己最喜欢的职业最喜欢的卡组上真的很有意义,等新版本我也会在经典继续研究新的中速猎。标题成语用的是困兽犹斗,意思是被围困的野兽,还要挣扎、搏斗。比喻身处绝境仍要拼命抵抗,虽然是个贬义词但我觉得很适合拿来形容这个版本的中速猎。(猎人快攻是反派,贬义词没什么问题)时隔两年再次在炉石区投稿,希望大家能满意。
(我猎人的文章都是在3月份投稿怎么这么巧)