【狂野传说】奇数瞎:照本宣科 唯快不破
2021年1月3日
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炉石传说
本内容为原创内容

大家好,我是素质极差战队的素质极差|尼德,撰写这篇攻略的初衷是想向大家分享一套上分效率极快造价低廉的奇数瞎 。       

上分效率极高:我使用这套奇数瞎以45场69%胜率在1月1号打上传说,凌晨1点开打,凌晨4点结束,耗时约三个小时,上分效率不可谓不快。

 

 之所以显示战绩是80场70%的原因是因为12月1号我也是全程使用这套卡组以35场71%胜率在12月1号打上传说,当时就有想要写一份奇数瞎攻略的想法,可惜惨遭恐惧魔王之咬补丁的背刺,攻略胎死腹中。但是今天我又全程使用这套卡组打上传说,证明了补丁的削弱并不影响这套奇数瞎的绝对强度。

 

造价低廉:卡组一共24白2蓝2紫2橙,火车王里诺艾噬月者巴库都是狂野常用橙卡,对于很多老玩家而言这套卡组的成本只有两张高跷艺人,对于新玩家来说合成火车王里诺艾噬月者巴库这样的泛用卡也绝对值得。

 

【博采众长】

下面几套奇数瞎是新版本以来营地攻略里让我印象深刻的构筑,故把卡组贴出来方便对比不同构筑的卡位区别。这几套奇数瞎构筑都极为巧妙,使用熟练均可以在当前环境轻松上分,卡组原文章的链接也都附在了卡组后面,对这几套卡组感觉更为适合的可以移步原攻略观看讲解。

 

【咕咕·营地狂野外服特辑】第30期
小王爵 2020-11-21

 

C_servilia打到传说第10的奇数瞎。也是我最早看到的新版本极限快攻奇数瞎构筑,这套奇数瞎的顺滑让我开始了卡组的调试和构筑。

南海船工海盗帕奇斯:狂野快攻的老朋友了,我经过测试之后最终没有选择携带。第一是因为我们手里的刀有限,只有2把3费的恐惧魔王之咬,船工的冲锋特效很难触发,如果要带的话我个人建议是结合后面几套的构筑带上引月长弓,这样4把刀方便触发冲锋特效。第二是海盗词条对我们没有收益和配合,我们也不像快攻德那样借助场上的随从贴增益进行场面膨胀。第三是当前环境下术士居多,船工作为被打出站场的1血生物容易被亵渎当做跳板。环境变化的话可以考虑和引月长弓一起进入构筑。

 

影蹄杀手:同样是会被打出站场的1血生物容易被当作术士的跳板,强度没有高到我们必须去带的地步所以我选择不带,如果认为需要的话可以带。

冷酷追杀:免疫很多时候都是没有意义的,简单的3费打4,强度没有高到让我愿意牺牲高跷艺人空翻杂技的稳定性来携带,建议不带。

 

【狂野传说】老骥伏枥 奇数瞎浅析
非洲人的长矛 2020-11-21

生而狂野|非洲人的一套补充了新版本超模卡的更为倾向于老版本奇数瞎的构筑,在当前环境下强度也是可以上分。

 

巡游向导:对于奇数贼和奇数骑来说白嫖了一个2费的英雄技能,但是对于我们本来就是1费的奇数瞎英雄技能来说,1费向导+技能等于小精灵加技能,不建议携带。

引月长弓:1费打4还能配合解场看似美好,但是我是更快的构筑,一把1攻刀砍4个回合对我们来说是不能接受的,手里很容易卡着一把恐惧魔王之咬或者第二吧引月长弓,故我选择放弃。环境变化可以考虑和南海船工海盗帕奇斯一起携带。

金牌猎手克里:代表着快攻内战有可能无限白吃,因为很多铺场快攻都没办法不借助场面处理掉这个24,能够一张决定胜负的好卡。但还是影响到了高跷艺人空翻杂技的稳定性,含泪放弃。有人可能看到这里发现我对很多高费好卡的评价都是影响了卡组的稳定性所以放弃,在我看来一套卡组想要效率上分,足够多的场次之后稳定性高的版本一定是更能效率上分的。可以携带。

荆棘帮暴徒萨特监工刃缚精锐:都是质量足够的好卡,因为总体构筑思路不同所以放弃。

洛欧塞布:封魔,法系职业直接泪目,但是我实测下来并不必要,一方面5费影响我们的两个核心高跷艺人空翻杂技的发挥,我们有法力燃烧进行封费用起到相同的作用。另一方面我个人使用下来打法系职业本来就是优势,不需要刻意针对。可以根据环境携带。

 

 

【素质极差狂野环境报】黑眼再临#9
素质极差丨冰帅 2020-12-08

 

 斗鱼主播西索的一套奇数瞎,已经是优化得很好的版本了,我没有找到西索自己写的营地攻略,我也并不觉得自己的版本有比这套好用很多,需要这套攻略的请移步环境周报,这套被当作奇数瞎代表进行了一定的讲解。

前面已经提到的影蹄杀手金牌猎手克里按下不表。

甩笔侏儒:我当时使用奇数瞎的时候并没有见到过这个版本,应该是适合奇数瞎的单卡,但是我上分使用的不是这个版本所以不妄加脑补作出评价,建议按照自己喜好携带。

 

喜欢偏慢速构筑的建议使用刚才生而狂野|非洲人的类似构筑。

 

前面已经提到的金牌猎手克里按下不表。

 

机械袋鼠:主流卡组应该不会携带机械袋鼠,首先这张卡自身质量不足,其次是白给术士的亵渎跳板。据作者说,在卡组里加入它是为了在快攻内战中取得攻击频率上的优势。如果就是想要两个11的频率的话那么我建议可以携带银色侍从作为上位替代。同样是1费2个11的频率,银色侍从不会作为术士1血跳板,同时也不会作为机械吃到机械杀手蟹——电磁脉冲特工。某种意义上可谓是完爆了机械袋鼠机械袋鼠更加优秀。

荆棘帮暴徒萨特监工冰霜织影者刃缚精锐:都是质量足够的好卡,因为总体构筑思路不同所以放弃。

总督察:针对奥秘职业的针对卡,奇数瞎现在的构筑打法系职业是大优所以不需要携带,我个人也不建议带任何针对卡,带任何针对卡都是在降低自己的强度,除非环境恶劣到极致真的只有某一个卡组了才会考虑携带。建议根据环境选择。

愤怒的女祭司:质量足够的好卡,但是如果有经常关注主流卡组构筑的人应该都记得这张卡在很久以前就已经被踢出了奇数瞎的构筑,我找到的适合当前环境的大部分奇数瞎(比如刚才这三套)也都是没有携带愤怒的女祭司。为什么呢?女祭司是一张7费卡,7费是什么回合?你如果你打的慢速控制职业对面6费拍下了雷诺,如果你打的是快攻对面已经快要打光你的血量,这样一张7费卡并不能影响到战局只会带来卡手。纵观环境周报的几套主流快攻,快攻德最高3费野蛮咆哮演讲者吉德拉,奇数猎最高5费火车王里诺艾(当然巴库不是我们想带的),秘法最高6费暗金教水晶侍女暗月先知赛格,奇数骑最高5费火车王里诺艾威能祝福(当然巴库也不是我们想带的),海军贼最高5费劈砍计划……我把快攻都列举下去,一个快攻卡组指望一张没有无敌超模的7费卡来帮助自己改变战局是不可能的,至少在狂野现在的环境不可能,只会给自己带来卡手的风险,属于典型的构筑陷阱。

 


【构筑思路】

奇数形态的恶魔猎手在狂野环境中的唯一优势就是多到离谱的英雄攻击手段,围绕这个唯一优势去展开,得到的唯一战术也只能是迅速清空对手英雄血量。 

有些人可能是这样看待奇数瞎的,但是在我个人的理解里面,奇数瞎的优势在于自己的英雄技能,面对慢速,是偶数猎的1费射箭,稳定输出;而面对快攻,在你的血量危险之前是同时触发了奇数特效和偶数特效的法师技能,面对每回合稳定的1费打2,很多快攻都是很难建立起足够的场面的,我们便利用自己的脸来保护自己的随从进行输出。甚至在我个人喜好的理解里看来后者的意义甚至大于前者,这也是奇数瞎的随从质量并不高但是却能和大部分快攻争夺场面的原因。

所以基于英雄技能前期稍微控场+后期稳定输出的特性,出现了低费随从在技能掩护下制造一两轮输出+快速过牌+伤害灌死的极限快攻思路。

在新版本两大明星单卡高跷艺人空翻杂技的加持下,这套卡组终于形成了完整的构筑。

 

 

 

低费随从一共14张分为两部分,欢快的同伴防护改装师作为保护随从出现,其他随从作为站场随从。

都是老生常谈的高质量单卡,我就不多费笔墨来重复大家都已经了解的内容。提醒一下打算防护改装师用于解场的时候最后打出避免给对面随从贴上圣盾。

值得一提的是因为我抛弃了南海船工海盗帕奇斯影蹄杀手的缘故,剩下的高质量站场随从全是2血生物,拒绝主动给术士的亵渎提供跳板,让术士手里有AOE打不出来。这也是我这套奇数瞎面对术士取得了18局13胜的原因之一。

 

 

 

快速过牌一共8张,提供了14张过牌。起手三张手牌,每回合抽一张,这意味着理想情况下我们会在第十三个回合打穿牌库。

因为卡组整体费用极低,所有流放都是肯定能触发的,火色魔印奔行者1费11过一张给卡组带来丝滑体验,吞噬魔法过牌的同时可以处理掉嘲讽或者亡语随从或者盗贼最近才开始做的大范。

高跷艺人必须成为一张4费41,战吼抽一张牌给英雄加4攻,空翻杂技必须成为一张5费抽4张牌,为了触发他们的特效我们壮士断腕舍弃了几乎所有3费以上的质量卡牌,只为卡组的这两个发动机能够流畅运行。

 

 

伤害灌死一共7张牌,提供了高达32点伤害。

恐惧魔王之咬:唯一让我舍不得的3费质量卡,32刀提供6伤的同时22刀提供4伤的同时几乎必定触发的流放提供一个打1的小AOE方便处理快攻场面,奇数骑震怒。被削弱了,现在是奇数瞎震怒,不过我们主要看重的是这把刀的1攻小AOE,该带还是得带。

火车王里诺艾:唯一让我舍不得的5费质量卡,6点伤害,虽然很多时候会打断高跷艺人和空翻杂技的流畅运行,但是手里抽到一张6伤也不是什么坏事——你可以这样强行安慰自己。


【对局思路】

所以,看完卡组的构筑,当你复制好这套奇数瞎的代码创建好卡组。

在你手上的是一套什么卡组?

是一套10张1费站场生物+13回合过穿牌库+32点伤害的极限快攻。

你要拿这套卡组干什么?

低费随从在技能掩护下制造一两轮输出+快速过牌+伤害灌死。

 

对于一套极限快攻奇数瞎来说抉择点其实很少,我们一般是这样赢下对局的,

先手一费上一个站场随从,两费上一个站场随从变脸砍一下,三费上一个站场随从上一个保护随从保护一下最开始的那个随从然后变脸砍一下——注意,一切顺利的话到现在我们已经对对手造成了4+8=12点伤害,对面只剩下18血,场上有2个3攻随从+2个1至2攻的随从,对方若是3费回合处理不掉场面迎接他的是来自场面的11点伤害。若是处理掉了就用高跷艺人空翻杂技过牌运转的同时丢上去一些杂毛蹭血然后通过牌库里剩下的伤害来灌死对方。

尽管说得看上去很轻松的样子,但是在狂野当下环境里,前期能处理掉我们的场面只有某几个特定卡组的某几张特定单卡,术士的亵渎我们没有1血跳板,萨满的衰变还是会给我们剩下场攻,法师的远古谜团火焰结界有延迟触发我们也会用欢快的同伴或者防护改装师保护我们最重要的站场随从,跳币或者3费倒是有很多卡可以处理掉我们的场面,但是回想一下我们的构筑,我们几乎必定能照本宣科创造出这样的场面来进攻,对面卡组30张却只有那2张或者4张能够处理我们,就算全力找也有很大可能找不到所需要的解牌,而一旦处理不掉我们的场面我们就可以顺利取得比赛的顺利。

所以我们的对局思路和起手调度便是全力争取打出这样的进攻场面。

故起手全力找2张站场随从,优先度低阶侍从=战斗邪犬>灼光战斗法师>新生刺头恶魔伙伴一般不留。

正常情况下在有2张站场随从的情况下换掉剩下的1张(先手)或者2张(后手)站场随从,争取来找一张保护随从辅助进攻。

在有2张站场随从的前提下可以选择性留下剩下的某些针对卡,比如奇数骑的恐惧魔王之咬,控制职业的法力燃烧,我打的时候魔块术很少不留吞噬魔法来针对空灵召唤者

做好起手调度之后开局便是照本宣科的三板斧(后手建议直接跳币多压一个站场随从或者保护随从,取决于你认为对面有没有2费法术或者1费有没有上随从),面对快攻内战的时候用技能稍微控制一下场面,可以白吃的时候也可以稍微吃一下,但是大概3费之后就不要再纠结于场面和白吃了,我们不需要也控制不住场面,流畅过牌伤害灌死即可。法力燃烧也不要纠结于卡对面的雷诺,正常运转的话我们是能在雷诺回合之前打死对面的,用来卡关键费用的解牌让自己的场面多踢出一轮尤为重要。

这套奇数瞎的过牌很快,是有创造第二波攻势的机会的。奇数的小光头,5费跳币雷诺的宇宙职业和复活了3个奇利亚斯的大哥牧我都砍死过,对面神抽的时候不要气馁,打好自己手里的牌最为重要。


【照本宣科】

面对所有职业所有卡组我们的打法其实没什么区别,照本宣科即可。不过最后我还是简单说一下我自己打的时候对阵各个职业的情况,考虑到环境就只列举1月1号遇到的对局了。

术士:18局13胜(啊 可怜的术士)

大大优对局,黑眼术和宇宙术都不是很行,本来看到术士亲切的头像就预告这把基本拿下,照本宣科,我们场面在亵渎射程之外,术士还会自己打自己,黑眼术没有血量来启动,宇宙术也活不到雷诺的回合,工业化对局。这里简单说一下黑眼的的1费小怪到底解不解,现在月初环境快攻比较大,我见到的大部分黑眼构筑都是会选择携带亵渎来针对环境的,所以判断解不解的标准是自己能不能解掉之后靠手里的保护随从把自己场面修成不吃亵渎的场面,如果不能,解了意义也不大,还是走脸重要一点,让对面自己修血亵渎吧。照本宣科,轻松拿下。

但是现在环境里弃牌术也开始出现了,我连续碰到了3把弃牌术然后输掉了其中了的2把。弃牌术的场面膨胀速度太快(指过期货物专卖商镀银魔像),我们不是很能依靠技能给自己的随从创造输出环境,对面的过牌速度也比我们要快,主要看对面的排序怎么样(以及弃牌弃得怎么样),所幸现在环境里术士基本还是黑眼大军,可以让我们吃掉上分。对面卡手的话照本宣科还是能够拿下的,属于劣势对局。

 法师:9局7胜

 优势对局,奥秘法和宇宙法。

宇宙法现在应该狂野暗金教三家里最弱的一个,我就碰到了一把,我很卡手,前期场面被对面处理掉了,但是7,8回合通过伤害爆发直接把对面砍死了,要是照本宣科的话直接拿下。

奥秘法作为一个1费基本不做事的快攻也很难和我们的照本宣科进攻对抗,怎么打奥秘法其实是狂野老生常谈的一个问题,越是高分的环境奥秘法的胜率越低,因为卡组的构筑大家都是一清二楚的,什么该防什么不该防,信息都是公开的。建议多关注最近奥秘法的主流构筑携带什么奥秘,知己知彼,然后照本宣科把对面拿下。

 牧师:4局3胜

劣势对局,小王子现在是狂野的神,大哥牧宇宙牧都拥有极高的强度与热度。

宇宙牧丰富的回血(指亡者复生蛇发女妖佐拉灵媒术拿到无数个雷诺)令我们很难拿下对局,但是也不是完全不可战胜的,但是貌似月初的环境并不是很适合小王子,我并没有碰到很多。照本宣科打好自己就好。

我们有吞噬魔法处理掉大哥牧的第一个墙,并不是完全没有办法打,照本宣科是可以拿下的。

 骑士:4局3胜

虽然我打骑士4局3胜但是感觉其实是小劣势对局,奇数骑的稳定性太好了,足够多的对局之后奇数瞎应该是没那么好打奇数骑的,但也没那么难打。照本宣科即可,恐惧魔王之咬,永远滴神!

战士:4局2胜

3个奇数战我赢了2把,所以我们打奇数战是小优对局也没有那么劣势,这也是现在狂野小光头令人唏嘘的一点,奇数站不能稳抓快攻经常被跑掉,对面被我们随从踢个2轮再法力燃烧卡一下费基本走远的,属于劣势对局但是不是完全没法打的那种,照本宣科,有机会拿下。

剩下的海盗战把我头都砍爆了,点名批评吞剑艺人,他实在是太超模了。不过这一把是对面太顺了,正常情况五五开应该还是有的,照本宣科,可以拿下。

 

德鲁伊:5局4胜

快攻德,我们的大优对局。1费技能可以很好控制住德鲁伊的场面,这个对局恐惧魔王之咬也是极为好用的。对阵快攻德是唯一需要稍微多解一下场的对局,避免对面快速场面膨胀。。这里抛出一个问题,你1费上一个随从,快攻德后手硬币跳火炮,你会解么?我想如果我是快攻德,在后手有火炮和1费海盗的情况下我会选择2费火炮跳币一费海盗而不是一费跳上来卖,所以我会打脸然后让对面解我们,然后对面上了个一费海盗我们就没了,照本宣科,轻松拿下。

 

萨满:1局0胜

碰到的独苗萨满,奇数偶数特效都没亮我以为会是大哥萨,放弃场面疯狂抢血,争取在对面启动之前拿下,然后对面发财了,我直接跑了。宇宙萨月初赢一把也不容易,没什么好生气的。正常情况下照本宣科应该是可以拿下的。

猎人:1局0胜

这种只有一把的对局都是奇奇怪怪的卡组,唯一的猎人是异灵术老师最近直播常玩的暗月坦克猎。这把对局我自己犯病了,没有防毒镖陷阱(对面奥秘图纸找的毒镖陷阱),我贪战斗邪犬的特效先变脸然后毒镖陷阱在三个怪中射中了我55的战斗邪犬,导致对面拖够了轮次启动把我带走。正常对局不犯病的话照本宣科应该是轻松拿下。

 

 

 

至于其他职业和其他卡组,月初的环境不允许这么厉害的职业和卡组出现,故没有碰到,不过想必要是照本宣科,不说可以拿下,至少五五开过上两招是可以的吧。


【结语】

与其选择强度高的卡组,不如选择适合环境的卡组。

补丁对于恐惧魔王之咬的削弱影响是有的,有些时候就缺那么1攻不是那么舒服,但是总体上我们的强度仍然可观,可以在环境里轻松上分。

这是12月29号的国服环境周报暗金教出场率,虽然月末的环境与月初有一定差别但是仍然可以当作参考。

 

这套奇数瞎的照本宣科面对暗金教可以说是有极为恐怖的杀伤力,达到了31场23胜,真是令暗金教闻风丧胆。

对阵其他职业卡组,也有不错的胜率。

简单计算一下出场率和胜率,也就是面对55%对局的暗金教三杰我们有着75%的胜率,面对其他职业我们只要五五开不落下风,便可做到55%*75%+45%*50%=64%的胜率,而并不经常玩瞎子的我在稍微熟练之后便可以在月初的环境打出45场69%的胜率光速上分。谁能争对好暗金教,谁就能在当前环境下上分如喝水,使用如此适合环境的卡组在天梯,何愁不能上分。

祝大家用这套瞎子的时候照本宣科,把把拿下。

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